Ep 19: Issgard, Land of Snow Flowers

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Issgard, Land of Snow Flowers

Con el trozo del Corazón de Ymir recuperado del Templo de Rachel, Bagot creó una quimera que imita a un Dios. Su próximo destino no es solo el norte de Midgard, sino Issgard, la tierra de hielo al otro lado del mar, donde Jörmungandr y sus seguidores están sellados. Se sabe que tiene una barrera que impide viajar entre los dos reinos. Según los registros de los gerentes de la Mansión de Varmundt, Illusion estaba usando un dirigible para cruzar. Tu aventurera continúa hacia Issgard, persiguiendo a Bagot e impidiendo la resurrección de Jörmungandr.

Para iniciar este episodio debiste haber completado con anterioridad el EP 18.1 Direction of Prayer

Páginas de interés:

  • Misiones Diarias del Episodio 19.1
  • Equipamiento y Reputación 19.1
  • Encantamientos de equipamiento 19.

Instancias

  • Iwin Patrol
  • Airship Destruction
  • Simulation Battle

Main Quest

Requisitos
Base Level 200
Punto de inicio
Pre-Requisitos Ep 18.1 Direction of Prayer
Premios
Objetos Snow Flower Petal

1. (/navi wolfvill 223/83) Habla con Gray Wolf Villager, quien dice que Maram te estaba buscando. Aparece Maram y Miriam y Suad se unen en breve para discutir el siguiente paso para perseguir a Bagot. Mencionan que Elly logró rastrear los pasos de Bagot y encontró una ruta hacia las regiones del norte gracias a tu ayuda. Todos deciden ir a la mansión de Varmundt para reunirse con Elly. Sin embargo, Suad no puede unirse porque tiene que coordinar una reunión parlamentaria con Niren para lograr la paz entre Grey Wolf Village y Rachel.

2. (/navi ba_in01 384/114) Habla con Elly, quien te explica su recopilación de datos al rastrear a Bagot. Ella dice que él fue a las regiones del norte y mencionó al legendario Jörmungandr. El único continente del norte asociado con Jörmungandr es Issgard. También explica que Illusion robó registros del avión que navegó hacia Issgard. Elly está trabajando para conseguir que una aeronave navegue hasta Issgard, pero la técnica, Ginger, informa que hay un muro alrededor de Issgard de alto flujo de energía que bloquea la entrada. Crux aconseja buscar ayuda de la familia real. La familia Gaebolg tendría información sobre Jörmungandr.

3. (/navi ba_in01 386/110) Habla con Crux para regresar al Castillo de Prontera con Lazy mientras Elly y Ginger se dirigen a la aeronave.

4. (navi prt_cas 320/270) Habla con Crux y Nyhill. Nyhill resume que la familia Gaebolg fue maldecida por Jörmungandr. Cuando la Iglesia Jörmungandr desapareció de Midgard, no todos murieron y desaparecieron. En cambio, los antiguos seguidores quedaron atrapados en una tierra de hielo más allá del mar y la tierra fue sellada por una fuerza desconocida donde los guardianes protegieron el sello. Nyhill menciona que algunos miembros de la familia Gaebolg alguna vez viajaron hacia y desde Issgard. La reina, Catherine D. Gaebolg, llega para dar más explicaciones. Ella menciona que Tristán III tiene tres hermanas, dos de las cuales residen en Issgard, a quienes se les encomendó encontrar una manera de romper la maldición de Jörmungandr. Nyhill menciona que se requiere permiso para ingresar a Issgard y le pregunta el motivo para ingresar. Le cuentas a Nyhill la historia de Illusion y Nyhill está de acuerdo con tu plan para detenerla. Le dice que puede escribir una carta de invitación especial.

5. (/navi prt_cas 331/343) Habla con Nyhill en su escritorio. Nyhill explica que el libro de aspecto normal que hay sobre su escritorio es una Caja del Guardián. Al abrir la portada se revela un vacío en el libro que bendice cualquier carta de los Guardianes en su interior. Solo los descendientes directos de las siete familias reales pueden utilizarlo. La caja la dejó el primer Tristan Gaebolg. Nyhill escribe y te entrega a ti y a tus amigos una  invitación del tutor. Luego te teletransportán de regreso a la mansión de Varmundt.

6. (navi ba_maison 186/251) Te encuentras con el resto del equipo. Ginger dice que la aeronave está lista para viajar a Issgard.

7. (navi ba_in01 30/264) Habla con Ginger para abordar la aeronave.

8. (/navi air_if 46/71) Habla con Ginger en el dirigible y dale tu invitación. Ginger examina la carta y detecta un código de longitud de onda específico que se emite en la invitación.

9. (/navi air_if 32/63) Habla con Lehar y tus amigos. Lehar se presenta como miembro de la Abadía de Santa Capitolina. Su madre era hermana del rey anterior y la princesa más joven de Gaebolg. Ella estaba preocupada por la maldición de su familia y le confió la crianza en el monasterio. Sin embargo, la maldición se manifestó al hijo directo del rey anterior. El hijo estaba decidido a romper él mismo la maldición de la familia y fue él mismo a Issgard. Lehar describe Issgard como una tierra únicamente de nieve, hielo y glaciares. Sin embargo, hay un castillo hecho de hielo, pero su interior se mantiene caliente con algún tipo de poder mágico. Lazy pregunta si hay algo de que preocuparse, ya que Illusion debe haber hecho contacto durante aproximadamente 4 meses. Lehar solo recuerda que el número de Rgans aumenta drásticamente. Ginger interrumpe para anunciar que la aeronave aterrizará pronto y prepararse para choques inesperados.

10. (/navi air_if 46/71) Habla con Ginger para dejar el dirigible en Issgard.

11. (/navi jor_tail 221/53) Habla con Lehar, quien te dice que estamos cerca del Castillo de Hielo y que deberíamos dirigirnos allí.

12. (/navi icas_in 141/216) Habla con Lehar en el Castillo de Hielo, quien te presenta a Leon Petit y Aurelie Petit. La familia Petit ha asumido el papel de supervisar el Castillo de Hielo y protegerlo. Explicas la situación de Illusion y Bagot. Aurelie afirma que existe una alta posibilidad de que la Ilusión haya interferido con Rgans. Las tías de Lehar, Voglinde Gaebolg y Vellgunde Gaebolg, aparecen y se presentan. Voglinde y Vellgunde están aquí para estudiar sobre la magia de Jörmungandr y Rgan en un intento de romper la maldición sobre su familia. Ambos regresan a su investigación en una de las cabañas de los Iwin.