La Corona de Halloween (Evento de Temporada Parte 2)
LA CORONA DE HALLOWEEN |
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Sera requisito haber completado la misión principal del Evento de Temporada Septiembre (Primera Parte)
Main Quest
Para iniciar nuestra nueva aventura deberemos dirigirnos a (moonhaven 218 269) al lado de la entrada a la Torre de Halloween donde encontraremos al Hada Cronista, quien te comentara que gracias a esta encontraron pistas sobre Nerthus.
1. Pareciera que la corona del Halloween Lord es una pieza fundamental y que el falso Nerthus no es mas que un demonio de Gyoll, pero que no hay mucha información al respecto, por lo que nos enviara con September y el Rey Kardui para averiguar mas sobre el asunto, estos se encontraran en Nifelheim.
2. Para encontrar a September con solo ir a Nifelheim (@go 13) y caminar un poco por los alrededores aparecerá, este nos comentara que gracias a los reportes realizados por los guerreros que desafiaron la Halloween Tower, se pudieron recolectar muchas pistas y aparecerá el Hada Cronista para invocar el libro de seres primordiales, lastimosamente esta en un idioma que solo los muertos pueden hablar, por lo que deberás ir al Valle de Gyoll para buscar uno.
3. El Valle de Gyoll se encontrara a la izquierda de Nifelheim (/navi nif_fild02 339 226) cerca encontraremos a September y al Hada Cronista, ahí procederan a resucitar algún espíritu chocarrero para que los ayude a leer el libro.
4. Logran invocar a un espíritu llamado Herom a quien le piden mediante halagos si puede leer el libro y este acepta a realizar dicha petición, lastimosamente necesitaremos mas espíritus como Herom para leer completamente la información que necesitamos. (la siguiente posición se mostrara en el mapa con un Navi)
5. Parece que con la siguiente invocación se pudo recolectar información muy valiosa sobre la situación que deberemos enfrentar, lo cual preocupa a todos por la peligrosidad de la misma, parece que el siguiente punto a investigar son las casas flotantes en Nifelheim.
6. En una de las casas flotantes indicadas por el ultimo espíritu invocado (/navi niflheim 272 152) encontraremos a el Hada Cronista, September y el Rey Kardui; September nos dirá que para continuar necesitaremos un Trans Candy los cuales podremos conseguir eliminando Halloween Spider.
7. antes de ingresar parecerá que el RDM se comportara de forma extraña lo cual indicaría que las mismas fuerzas que habían por los arboles de Prontera se encuentran dentro del lugar, a continuación deberás ingresar por el portar que aparecerá.
8. Todos estarán transformados con los Trans Candy, sigue el camino iluminado para continuar por lo que deberás dar un paso de fe.
9. El Hada Cronista le dará al Rey Kardui la corona del Halloween Tower, el se ira inmediatamente al detectar problemas en el palacio, September te pedirá que vuelvas a Nifelheim y que sigas las señales que indica el RDM.
10. Apenas llegues a Nifelheim se marcara un punto en el mini mapa junto a un Navi que deberás seguir, al lugar a dicho punto encontraremos a September quien nos comentara que el lugar tiene un sello muy raro en la puerta pero que intentara forzarlo.
11. En el interior del lugar estará September comentando que los niveles de magia dentro del lugar son anormalmente altos, caminando un poco mas encontraremos al Rey Kardui parece que la trama se intensifica....
12. Parece que el Rey Kardui es un demonio Ga' que con sus artimañas logro engañarnos a todos con el poder de la corona y el orbe destruirá la vida de todos, la magia del orbe pareciera fortalecerlo transformándose en Lord Ga' Zhul
13. September como medida de emergencia nos teletransporta lejos a las afueras de Prontera para escapar del peligro, parece que esto lo ha tomado por sorpresa y hay que contarle a las Hadas sobre esto, por lo que invoca al Hada Cronista y le cuenta lo sucedido con el demonio que suplanto al Rey kardui, pareciera que el ritual aun no esta completo debido a que debe realizarse en la tumba del Clan Ga', por lo que todos nos deberemos dirigir hacia allá.
14. Al llegar al final encontraremos un poderoso ejercito preparado para ingresar al asalto.
15. Es mejor que estés preparado antes de ingresar los enemigos dentro serán extremadamente poderosos.
16. Junto al portal de la instancia (a la derecha) encontrarás 2 npc que te darán Daily Quests, es importante tomarlas, ya que el *Hada Cronista* te dará misiones para los boss de Halloween, incluido el Halloween Lord, en cambio, Makima te dará misiones para los dungeons de Bosque Rúnico 1 y 2, ademas de una misión de exterminación de una nueva plaga de Halloween que afecta todo Vanaheim.
NOTA: Los items entregados como recompensa de estas quests son indispensables para la creación de nuevos equipos introducidos en esta parte del evento.
NOTA 2: Las misiones tienen un pequeño porcentaje de entregarte premios adicionales al entregar tu reporte.
Instancia
La Corona y el Orbe Demoniaco
[ Instancia ]
Información general:
La instancia cuenta con mecánicas propias, por lo que necesitará de diferentes requerimientos para poder enfrentarla de manera exitosa.
- Las misiones para obtener recompensas de la instancia se adquieren con el Hada Cronista a la derecha del portal.
- Tener DPS de rango
- Tener job que de Heal o Highness Heal
- Constante comunicación y coordinación con miembros de la party
- Bloqueos de ciertas skills como: Kaizel, Hide, Ankle Snare, Thorns Trap, Emergency Escape, Chaos Panic, Raid, Front-Slide, Back-Slide, Melt Away, Illusion Shadow, Escape, Feint Bomb, White Imprison, Spider Web, Stoop, Lex, Fallen Angel, Shadow Jump, Comet, Ice Wall, Millennium Shield, Run, Lope, High Jump, Backslide, Body Relocation y King Grace.
- Tener un mínimo de 5 integrantes para acceder, ademas de tener un nivel mínimo de 230+
- Tener siempre activo FCP y Shadow FCP.
- Contar con Land Protector.
- Tener un buen tank.
Mecánicas
- Boss Reset (Permanente):
Si en algún momento de la batalla, los miembros de la party mueren (todos), la batalla reiniciará dependiendo a que boss enfrentaban. (si murieron con el primer boss, la batalla iniciará desde el inicio total, en cambio, si mueren todos en el segundo boss, la batalla iniciará desde el segundo boss).
- Dead Zone (Permanente):
En esta instancia, al morir serás transportado a una zona oscura, dejando una "tumba" en el lugar de tu muerte. Para poder revivir al compañero caído, deben interactuar con la tumba y mantenerse sin interrupciones hasta que la resurrección termine, una vez terminado, el propietario de esa tumba sera invocado de vuelta a la batalla.
NOTA: Esta mecánica esta presente en todas las fases de la instancia.
- Halloween Crown (Primer Boss):
Al iniciar la instancia, nuestra party le robara (de forma automática) la corona al Boss, por lo que de forma aleatoria, 1 jugador dentro de la party recibirá visualmente la corona.
La Corona de Halloween cada cierto tiempo emitirá un brillo especial que todos en la party podrán ver, pero solo quien la tiene podrá ver en su mini mapa, donde debe dirigirse la party con cada anuncio.
NOTA: Deben tener constante comunicación y atención al mapa para poder sobrevivir esta mecánica. Si el portador de la corona muere, la corona sera entregada a otro miembro de forma aleatoria.
- Halloween crystals (Segundo Boss):
Cada cierto tiempo, el Boss invocará 3 cristales para recuperar vida, estos cristales serán constantemente dañados por el hasta eliminarlos. Por cada cristal que elimine el Boss, su vida se recuperará un 10%.
Esta mecánica puede ser intervenida por jobs con la habilidad "Heal" (usando /ns o shift al clickear), por lo que será muy importante curar esos cristales para impedir que el boss pueda destruirlos y regenerarse con ellos.
NOTA: Solo las habilidades Heal y Highness Heal pueden curar al cristal, por lo que se recomienda Cardinal con buen equipo de Heal.
NOTA 2: Debes tener cuidado, ya que tu daño también puede afectar a los cristales, por lo que le facilitaras la recuperación al boss si los dañas.
- Death Walls (Segundo Boss):
El boss tiene la capacidad de invocar "Death Walls", las cuales aparecerán de "Arriba a abajo", "Abajo a arriba", "Izquierda a derecha", "Derecha a Izquierda" aleatoriamente (solo una a la vez).
Estas paredes son llevadas por un monstruo escurridizo y difícil de clickear, ademas de contar con ignore de daño proveniente de skills, magia y melee. Estos mobs tienen 40 de HP cada uno.
Las barreras son mortales, pero los mobs que las llevan pueden ser eliminados con un buen DPS de rango, eliminando esa sección de la barrera, permitiendo al grupo posicionarse en el camino por donde iba anteriormente esa barrera destruida, garantizando un escape (por ese lugar) para los demas miembros de la party.
NOTA: Jobs con buena movilidad pueden saltarse esta barrera, pero el objetivo es mantener a miembros de la party con vida, por lo que se recomienda altamente destruir uno o mas de los Death Walls para dejar un lugar seguro a los demás miembros de la party.
Recordar ademas que muchas habilidades de movimiento (como Run, Lope, High jump, backslide y Body Relocation se encuentran deshabilitadas en la instancia)
- Jakk Bombs (Segundo Boss)
De manera aleatoria, 4 miembros de la party serán contaminados con Jakk Bombs, esto mostrará en sus pies un efecto permanente (mientras dure) y en su cabeza, la Jakk Bomb.
Luego de unos segundos, la Jakk Bomb será plantada en el piso, justo a sus pies, por lo que deben dejarlas plantadas y moverse inmediatamente.
Las Jakk Bomb pueden ser desactivadas "SOLO UNA A LA VEZ", ya que al desactivar una, toda la party perderá 60% de su vida, ademas de adquirir el status Jakk Bomb (status con cara de jakk en tu barra de buff). Es Muy importante que no desactiven una Jakk Bomb mientras tengan el status activo, de otra manera, todas explotarán al mismo tiempo, matando a toda la party en el proceso y terminando en un wipe y reset.
NOTA: Durante la batalla, traten de tener un mínimo de separación y comunicación, ya que pueden salir Jakk Bombs en 2 personajes que se encuentren muy juntos, por lo que al ver el efecto de bomba, deben separarse inmediatamente. La comunicación es vital a la hora de desactivar las bombas, por lo que se debe de hacer solo 1 a la vez con un espacio de minimo 3 segundos entre una y otra (o hasta que no tengan el buff de jakk bomb).
*La forma de desactivar las bombas es pasando simplemente por encima*
Tips & Tricks para no morir en el intento.
- Es muuuy importante tener una comunicación constante. Si bien los boss no tendrán un daño tan descomunal o skills propias que generarían un oneshot instantáneo a toda la party, tendrán mucha vida y resistencia, por lo que se espera una batalla en la que estén atentos principalmente a las mecánicas de mapa.
- El rol de los Job Support será muy importante, los boss tienen skills como Wide Stone Curse, por lo que deben estar atentos a limpiar status, de otra manera, no podrán esquivar las mecánicas.
- Trata en lo posible de (al segundo boss) darle daño single target, ya que si activa los cristales podrías pasar a eliminarlos, curando al boss en el proceso.
- Es muy importante llevar FCP y FCP Shadow.
- Al morir serás enviado a un cuarto oscuro, donde no puedes hacer nada mas que esperar a ser revivido.
- Mantente atento a la aparición de los cristales, el job Healer debe tener un buen numero de heal para evitar que el boss destruya los cristales, se recomienda equipo de Heal.
- Lleva forma de curarte de freeze o ser inmune (Marc card) y Green Potions (panacea, etc) para los demas estados alterados.