Evento de Temporada Septiembre (Primera Parte)
EN BUSQUEDA DEL PODER DE VANIR |
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Sera requisito ser nivel +180 para poder participar en las misiones de historia en esta primera parte.
Main Quest
1. Durante tus aventuras observas a September en Prontera (/navi prontera 140/178) murmurando en voz alta y con tono preocupado sobre los Dioses Vanir, por lo que curioso preguntas quienes son estos.
2. Este te responderá dándote un poco de contexto sobre la situación y la necesidad de buscar mas poder para poder tener un lugar en este nuevo mundo.
3. Las sospechas de September indican que los Vanir parecen obtener sus poderes de la tierra, pero necesita mas información para así sintetizar este poder en armas y equipo.
4. September nos pedirá que busquemos ayuda en las demás razas, como en Eclage, Mora o Discastes; siendo el primer destino de nuestra búsqueda Eclage.
5. Al llegar a Eclage deberás dirigirte al norte hasta que encuentres a Hisie (/navi eclage 130/126), quien se sorprenderá de ver a un humano en ese lugar, aun que, se tranquilizara cuando le digas que vienes por ayuda.
- Deberás contarle todo y como Nerthus ha movilizado su ejercito.
6. El estará sorprendido por tu historia y lo difícil que es creer como un dios tan pacifico puede tomar tales acciones, parece que la única forma de detener la invasión es con el uso de la Magia Vanir, pero seria difícil ya que nosotros no tenemos forma de usarla, pero Hisie conoce de alguien, aun que necesitaras permiso del Rey Kardui para recibir su ayuda.
7. Nuestra próxima parada son los campos Bifrost, aun que debemos ir con cuidado el rey puede ser algo caprichoso y nos podría realizar alguna solicitud antes de ayudarnos.
8. Encontraremos al Rey Kardui en los campos de Bifrost (/navi bif_fild02 165/121), al encontrarlo ya sabrá de nosotros por Hisie y nos explicara mas sobre la Magia Vanir, pero también nos comentara que es difícil enseñarnos algo tan complicado como la Magia Vanir pero que en el registro de la pre era de las hadas podríamos encontrar dicha información, aun que se mantendrán neutrales en el conflicto.
9. El Rey Kardui solicitara acceso a la Biblioteca Real, para que nosotros podamos acceder a esta, pero al no poder terminar su cacería nos pedirá que lo ayudemos por lo que deberemos derrotar a 300 enemigos de la zona, y deberemos ir a la sala mas alta del palacio de Eclage en la sala de trono luego de completar esta solicitud.
10. Al encontrarnos de nuevo con el Rey Kardui (/navi ecl_in03 144/96) nos dirá que ya hizo la solicitud, por lo que deberemos esperar a Hisie y el Hada Cronista; ya con esto partiremos directo a la Biblioteca Real, para llegar a esta tendremos que escalar la Bifrost Tower en su ultimo piso donde te estarán esperando.
11. Ahora deberemos escalar la Bifrost Tower hasta llegar al ultimo piso (/navi ecl_tdun04 23/34) para encontrarnos con el Rey Kardui de nuevo, al llegar deberemos hablar con el Hada Cronista, aun que esta dudara que podamos entender tanta información, pero Hisie y el Rey Kardui defenderán tu tenacidad.
12. Se iniciara una especie de ritual para acceder al conocimiento antiguo, por lo que deberás estar preparado, ya que se contara mucha información al respecto, lo mas interesante es algo respecto a una forja antigua donde se concentraba la Magia Vanir, pero ya no existen armas aun que hay sospechas de que Nerthus estuviera usando alguna, lo que generara dudas en que sea el verdadero Nerthus, una pista interesante de la forja es que absorbía la magia de forma excesiva haciendo que las plantas no volviera a generarse, por lo que los arboles muertos de paramo son una excelente pista.
13. Ahora nos dirigiremos a donde ataco Nerthus en Prontera en busca de un Árbol Muerto, podemos ubicarlo al sur de Prontera (/navi prt_fild08 103/42) donde estará September.
14. September no recordara que estuviera este árbol seco por acá, el Hada Cronista reconocerá a September por verlo escabullirse en la Biblioteca Real, parece que se llevaran bien hasta que los interrumpe el Rey Kardui y Hisie para comprobar que este árbol es una clara obra de un arma de Magia Vanir por lo que es un fuerte indicio de la existencia de la forja.
15. Luego de esto September sugerirá una forma de rastrear la forja usando Magia Prohibida junto a un artefacto creado a base de Mysterious Flower del Hazy Forest, un lugar prohibido para las hadas aun que no para nosotros, por lo que te ofreces a buscar algunas junto a otros materiales.
16. Luego de juntar estos objetos September podrá crear un Rastreador de Magia 9000 o R.D.M-9k, el Hada Cronista estará interesada en el símbolo que es muy parecido al de los antiguos Jotnars y September mencionara que lo aprendió de alguien hasta que es interrumpido por el Rey Kardui.
17. September ahora procederá a pronunciar palabras de dudosa procedencia y te dará el R.D.M-9k, ahora deberás seguir el Navi hacia el destino y recuerda es mejor ir caminando y no seguir atajos.
18. Al finalizar el camino encontraremos a September (/navi pay_fild04 359/109) en un rincón del bosque de Payon, sorprendido por que hay un callejón sin salida pero habiendo herramientas en el suelo y una marca en la pared que parece ser la entrada, por lo que con unos cuantos golpes debería abrirse.
19. Ahora aparecerá una entrada por la que deberás cruzar.
20. Caminando un poco hacia el norte de la cueva encontraras a September en frente de una puerta y un extraño circulo mágico.
21. El Hada Cronista comentara que esto es un Sello Élfico Real, pero para nuestra suerte el Rey Kardui sabe mas o menos como descifrarlo, siendo que este hablaba de una raza antigua que extraía materiales de la tierra, pareciera que usaban a las hadas como esclavos, pero en cuidado no solo habrán hadas rehenes dentro sino también poderosos enemigos.
22. Ahora deberás cruzar un denso y oscuro bosque repleto de peligrosas criaturas, camina hacia el norte hasta encontrar la salida, al final habrá un portal el cual deberás cruzar.
23. Parece que el portal te envía a una especie de isla donde el R.D.M-9k marcara un punto en el mapa, dirígete con cuidado a la ubicación señalada hasta encontrar a September y compañia.
24. El Rey Kardui estará enojado por que esta es una cárcel para su gente siendo que a duras penas lograron sobrevivir, pero deberían tener cuidado de ser detectados por Nerthus o nos destruiría a todos.
25. Con la ayuda del Rey y de algunos herreros en el bosque nos ayudarían a forjar poderosas y nuevas armas, por lo que deberemos buscar a:
- Hertes: Herrero novato (Base de la montaña)
- Savoy: Herrero Avanzado (Mitad de camino a la cúspide de la montaña)
- Nedara: Herrero Experto (Cúspide de la Montaña)
Nota Importante: La lista de objetos que puede crear Savoy y Nedara los puedes revisar en el sistema de Item Reform
Nota Importante: Los enemigos en los Dunngeons del evento dejaran caer materiales importantes para usar estos NPC
- Primer piso
Weapon Enhancement Ore (Low Grade) y segundo piso
Armor Enhancement Ore (Low Grade)
- Además de Drop de Magia Vanir Condensada.
26. Quienes nos ayudaran uniendo materiales del bosque para crear equipamiento AD o LT en el proceso.
27. Luego de esto cada uno volverá por su camino y podremos acceder a las diversas tiendas.
28. Si volvemos con September en Prontera nos dirá buenas noticias respecto al R.D.M-9k, nos dirá que podrá mejorar nuestro detector pero necesitara ciertos objetos para esto.
29. Con esta nueva mejora podrás usar el rastreador para teletransportarte a la cueva teniendo un tiempo de espera de 2 minutos cada vez que se utiliza.
- Nota Importante: la cueva estará conformada por dos pisos, siendo un ejemplo el primero una versión fácil y el segundo una mas compleja, habrán enemigos a los que solo les afecten las habilidades mágicas o físicas por lo que deberás aprender a diferenciarlos.