Illusion Dungeons
Información General
Actualmente existen 9 Illusion Dungeons distintos, los cuales son los siguientes y puedes acceder a sus misiones presionando sobre la imagen:
Illusion of MoonlightNivel Mínimo: 100 | Illusion of FrozenNivel Mínimo: 110+ | Illusion of VampireNivel Mínimo: 130+ | Illusion of AbyssNivel Mínimo: 150+ | |||
Illusion of Teddy BearNivel Mínimo: 150+ | Illusion of LuandaNivel Mínimo: 160+ | Illusion of LabyrinthNivel Mínimo: 170+ | Illusion of UnderwaterNivel Mínimo: 140+/180+ | |||
Illusion of TwinsNivel Mínimo: 160+ |
Mecanicas
En cada uno de los Illusion Dungeons es posible conseguir items mediante Map Drops, tales como:
- Equipos correspondientes a cada uno de sus dungeons (Weapon, Headgear, Armor, Shield, Manteau, Boots o Accesory)
- Cajas de refine para refinar los equipos correspondientes a cada dungeon. Esto funciona con los equipos refinados a +4, y lo refina entre +7 ~ +10.
- Las Armas obtenidas mediante Drop en cada uno de los Dungeons, puede ser dropeada con un maximo de 4 encantos, para más información, puedes dar click aquí.
Nota Importante: Podrás obtener cajas de refinamiento del respectivo dungeon con una tasa media de caída al completar las misiones diarias de cualquier Illusion Dungeon
Illusion Investigation
En Prontera podrás encontrar una sala dispuesta para la investigación de ciertas criaturas y lugares, en este caso de los mapas Illusion, por lo que nos darán misiones para poder recolectar datos y nos pagaran con cuantiosas cantidades de EXP, pero para poder acceder a estas deberemos hablar con Leader Joel dentro de las instalaciones.
Misiones
Para acceder a las misiones no necesariamente debes terminar la Quest de entrada a cada Illusion, solo necesitas entrar y siempre que cumplas los requisitos podrás realizarla.
Illusion Dungeon | Level | NPC Location |
---|---|---|
Illusion of Moonlight | 100 | /navi pay_d03_i 149/34 |
Illusion of Frozen | 120 | /navi ice_dun02 142/18 |
Illusion of Vampire | 130 | /navi gef_d01_i 122/237 |
Illusion of Teddy Bear | 150 | /navi ein_d02_i 161/180 |
Illusion of Abyss Turtle Island (Fl 2) | 150 | /navi tur_d03_i 125/186 |
Illusion of Twins | 160 | /navi ant_d02_i 167/184 |
Illusion of Launda | 160 | /navi com_d02_i 253/232 |
Illusion of Labyrinth | 170 | /navi prt_fild01 131/364 |
Illusion of Underwater (Fl 2) | 180 | /navi iz_d04_i 127/224 |
Encantos
En el segundo piso de Eden Group podremos encontrar a Elyumina quien nos ayudara a encantar nuestro equipamiento de Illusion Dungeon, ella nos permitira darle aun mas poder a ese viejo equipamiento a la vez que sigue sus investigaciones bajo la vigilancia del grupo Rebellion.
Armas
Elyumina nos venderá piedras con cualidades misteriosas, las cuales podrán potenciar fuertemente nuestras armas.
Objeto | Costo |
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Estos mejoraran nuestro equipo solo con las opciones 1 y 2
Objeto | Costo |
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Estos mejoraran nuestras armas con 1 o 4 de las opciones aleatoriamente, es decir puede salir con solo la primera opción de encanto o con las 4 opciones de encanto.
Opciones de Encantamiento Armas
Fisicas
Physical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | ATK + 5 ~ 50 |
ATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Physical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Critical Damage + 1% ~ 10% | |
Attack Speed + 1% ~ 10% | |
Ranged Physical Damage + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Physical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Physical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Physical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Physical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Magicas
Magical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | MATK + 5 ~ 50 |
MATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Variable Cast Time - 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Heal Recovery + 10% ~ 30% | |
Reduces SP Consumption of Skills by 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Magical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Magical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Magical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Armaduras
Elyumina podrá mejorar nuestras armaduras solo con Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestras armaduras hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Possible Enchants |
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Accesorios
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.