Skills Modificadas en Competitivo
Habilidades Modificadas
Dentro del entorno competitivo, muchas habilidades han sido modificadas para ajustar, en muchos casos su poder y estabilidad en un entorno balanceado.
Dentro de estas modificaciones tenemos 2 grandes grupos, los que son:
- Modificación de Daño
- Modificación de Efectos
- Modificaciones Extras
Modificaciones de Daño
Todas las skills ofensivas en Vanaheim cuentan con una modificación base, algunas veces por Job o directamente por la fortaleza de esta.
A continuación se entrega un listado general de los porcentajes de modificación.
Ejemplo: Si un modificador es de 120%, significa que la Skill en mapas de Competitivo tiene 20% mas de daño, de otra forma, si la skill esta en el grupo de 10%, significa que esa skill hace solamente el 10% de su daño total.
| 50% | |||||||||
Moonlight |
S.B.R.44 |
Self-Destruction | |||||||
Modificación de Efectos
De la misma forma en que ciertas skills se encuentran reducidas en su poder ofensivo, muchas skills tienen reducciones especificas en sus efectos.
A continuación se dará un listado de las skills que reducen o cambian sus efectos en mapas de Competitivo (PVP/BG/WOE)
| 4th Classes | |||||
| Swordmans | Mages | Archers | |||
|---|---|---|---|---|---|
Dragon Knight |
![]() Imperial Guard |
![]() Arch Mage |
![]() Elemental Master
|
![]() Windhawk |
![]() Troubadour & Trouvere |
| Merchants | Thiefs | Acolytes | |||
![]() Meister |
![]() Biolo |
![]() Shadow Cross |
![]() Abyss Chaser |
![]() Cardinal |
![]() Inquisitor |
| Expandeds | ||
| Gunslinger | Novice | Ninja |
|---|---|---|
![]() Night Watch |
![]() Hyper Novice |
![]() Shinkiro / Shiranui |
| Star Gladiator | Soul Linker | Summoner |
![]() Sky Emperor |
![]() Soul Ascetic |
![]() Spirit Handler |
















