Equipamiento PVP
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Equipamientos para mapas competitivos
Dentro del entorno Competitivo PVP Vanaheim existen diferentes Sets de equipamientos que otorgaran por separado diferentes bonificaciones, las cuales puedes usar a tu consideración basado en lo anterior, por lo que aun existiendo un set entero de daño Rango por ejemplo, podrías combinarlo con partes de otros Sets para obtener resultados únicos acordes a tu personaje y necesidades.
Nota Importante: Puedes verificar los encantamientos disponibles en la pagina de Encantamientos PVP.
Los equipos disponibles y que serán los únicos permitidos en entorno competitivo son los siguientes:
Armaduras
| Armor | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | Img | Resultado | Mejoras |
300.000z |
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T1 Fighter Armor
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5% Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Marksman Suit
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Arcanist Robe
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP MATK +15 Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Vanguard Armor
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20", MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Savior Mail
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la curación de HP recibida de objetos en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Caster Suit
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable-Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 12% Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Strategist Robe
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Bleeding en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Bleeding en el objetivo con ataques físicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Frozen en el enemigo al ser atacado por ataques físicos Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Frozen en 70% Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Devastator Armor
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP Critical +15. Aumenta el daño crítico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +15. Aumenta el daño crítico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
Botas
| Footgear | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | Img | Resultado | Mejoras |
300.000z |
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T1 Fighter Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Marksman Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Arcanist Robe
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Vanguard Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Savior Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la curación de HP recibida de objetos en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Caster Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable-Cast Time en 1%" Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time Time en 0.2 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Strategist Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Silence en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Silence en el objetivo con ataques físicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Sleep en el enemigo al ser atacado por ataques físicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Sleep en 70%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Devastator Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Velocidad de movimiento +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
Mantas
| Garmets | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | Img | Resultado | Mejoras |
300.000z |
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T1 Fighter Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño físico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5% Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Marksman Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño físico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Arcanist Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Vanguard Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Savior Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Caster Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable-Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ATK +1%. MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Strategist Manteau
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Curse en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Curse en el objetivo con ataques físicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stone Curse en el enemigo al ser atacado por ataques físicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stone Curse en 70%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Devastator Boots
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
Top Upper
| Upper | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | Img | Resultado | Mejoras |
300.000z |
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T1 Fighter Helm
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5% Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Marksman Beret
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Arcanist Circlet
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: SP Maximo +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Vanguard Helm
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño crítico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Savior Crown
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: HP +1000. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP máxima +5%. Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Caster Circlet
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable-Cast Time en 1%" Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el consumo de SP de las skills en 10% Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After-Cast Delay en 10%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Strategist Hat
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Blind en 40%. Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Blind en el objetivo con ataques físicos. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stun en el enemigo al ser atacado por ataques físicos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stone Stun en 70%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |
300.000z |
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T1 Devastator Horns
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la probabilidad del golpe crítico en 2% Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño crítico en 5%. Requisito Nivel: 200 Aplicable: Todas las Clases |
Pronto... |




































































