Constellation Tower

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Constellation Tower es la gran renovación de Endless Tower. Guiada por Oscar una vez más, Constellation Tower se destaca por su dificultad con un sistema de dificultad aleatoria único y una restricción de tiempo.

imagen cast

A diferencia de Endless Tower, que tenía monstruos específicos y MVPs en pisos designados, los pisos de Constellation Tower tienen monstruos aleatorios en cada piso. Estos monstruos son fuertes y, a medida que subas en la torre, seguirán volviéndose más fuertes tanto en HP como en ataque.

Un MVP seguirá apareciendo cada 5 pisos, al igual que en Endless Tower. Sin embargo, el MVP que aparece será aleatorio. Estos MVP no se ven afectados por el modificador de dificultad progresiva de los pisos y tampoco son necesarios en el conteo de muertes para completar el piso.

La gestión del tiempo es un factor importante en la instancia si deseas alcanzar la mayor dificultad. Con solo 60 minutos, la Constellation Tower ofrece un NPC cada 5 pisos que puede acelerar tu ascenso a cambio de Meteorite Dust. Si pagas el tributo, saltarás 4 pisos (por ejemplo, del Piso 1 al Piso 5). La cantidad de Meteorite Dust aumenta cada vez que usas al NPC.

Al llegar al piso 25, puedes elegir entre luchar contra Naght Sieger (Fácil) o continuar hasta el piso 50 para luchar contra Betelgeuse (Hard). Elige con cuidado, ya que no puedes volver a la Torre desde la sala del jefe final y tendrás que esperar 3 días para intentar la instancia nuevamente. Se recomienda tener al menos 30 minutos restantes para la batalla final.

Si decidiste enfrentarte a Betelgeuse, Oscar aparecerá para preguntarte si deseas fortalecer al jefe. Oscar requerirá 20 Meteorite Dust para lanzar atributos aleatorios para Betelgeuse. Estos atributos son HP, ATK, Regeneración, Resistencia y Trampas. Puedes obtener de 1 a 3 estrellas, 봉인된 (“Sellado”) o 감화없음 (“Sin Influencia”). Oscar te permitirá lanzar los atributos tantas veces como quieras. A medida que aumenta la dificultad, también lo hacen las recompensas en cantidad y tipo de cofres.

Monstruos

Nota:

  • Todos los monstruos son diferentes de los de la Endless Tower original y de los mobs de los campos normales.
  • Ningún monstruo tiene su tabla de drop original.

Normal Mobs

Imagen Monstruo
Jakk
Stone Shooter
Grizzly
Stalatic Golem
Chimera
Karakasa
Rideword
Parasite
Wraith
Petite (Sky)
Wind Ghost
Clock
Raydric Archer
Increase Soil
Penomena
Petite (Ground)
Alarm
Zombie Prisoner
Marionette
Permeter
Skeleton Prisoner
Owl Duke
Deviruchi
Bloody Butterfly
Stapo
Evil Cloud Hermit
The Paper
Tengu
Alice
Anacondaq
Gargoyle
Carat
Sting
Gryphon
Gibbet
Nightmare Terror
Anolian
Bloody Butterfly
Aliot
Venatu (Fire)
Deathword
Plasma (Water)
Dimik (Earth)
Mini Demon
Leib Olmai
Wanderer
Retribution
Flame Skull
Abysmal Knight
Banshee

5th Floor Bosses

Imagen Monstruo
Mastering
Vagabond Wolf
Vocal
Golden Thief Bug
Mistress
Maya
Phreeoni
Drake
Moonlight
Bacsojin
Goblin Leader
Kobold Leader
Turtle General
Incantation Samurai
Toad
Osiris
Pharaoh
Amon Ra
Evil Snake Lord
Arch Angeling
Deviling
Angeling
Ghostring
Egnigem Cenia
Doppleganger
Atroce
Orc Hero
Orc Lord
Baphomet
Dark Lord
Falling Bishop
Ifrit
Valkyrie Randgris
Beelzebub (Fly)
Beelzebub

Fácil Boss Final

Imagen Monstruo
Naght Sieger
Thorny Skeleton

Hard Boss Final

Imagen Monstruo
Betelgeuse
Dead Soul

Recompensas

imagen cast de los cofres

Todos los monstruos en la instancia tienen una probabilidad de soltar Meteorite Dust.

Al derrotar al jefe final, obtendrás 5 Meteorite Fragment y 2 Meteorite Dust

Al derrotar a Betelgeuse en una dificultad más alta, aparecerán cofres de tesoro especiales que pueden soltar los siguientes items:

Intercambio de Items:

Puedes regresar a Misty Island para usar las dos máquinas expendedoras y canjear tus recompensas.

La máquina expendedora también descompondrá 1 Meteorite Fragment en 40  Meteorite Dust

Imagen Item Cantidad Requerida
Meteorite Fragment 50x Meteorite Dust
Faint Star's Suit [1] 50x Meteorite Fragment

5x Soul of Naght Sieger

Faint Star's Armor [1] 50x Meteorite Fragment

5x Soul of Naght Sieger

Nebula Armor of Power [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Power

10x Soul of Betelgeuse

1x Faint Star's Armor [1]

Nebula Armor of Stamina [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Stamina

10xSoul of Betelgeuse

1x Faint Star's Armor [1]

Nebula Suit of Concentration [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Concentration

10x Soul of Betelgeuse

1x Faint Star's Suit [1]

Nebula Suit of Creative [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Creative

10x Soul of Betelgeuse

1x Faint Star's Suit [1]

Nebula Robe of Spell [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Spell

10x Soul of Betelgeuse

1x Faint Star's Robe [1]

Nebula Robe of Wisdom [1] 50x Meteorite Fragment

30x Meteorite Dust of Wisdom

10x Soul of Betelgeuse

1x Faint Star's Robe [1]

Stellar Seal [1] 100x Meteorite Fragment

10x  Soul of Naght Sieger

Stellar Power Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Power

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Stellar Stamina Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Stamina

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Stellar Concentration Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Concentration

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Stellar Creative Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Creative

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Stellar Spell Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Creative

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Stellar Wisdom Seal [1] 250x Meteorite Fragment

50x  Meteorite Dust of Wisdom

20x  Soul of Betelgeuse

1x  Star Seal [1]

Faint y Nebula Armors

Item Description
Faint Star Robe [1] (450166) ItemID: 450166

Una túnica infundida con la magia de las estrellas.

MATK +125

Por cada 2 niveles de Refine: MATK +15

Nivel de Refine +9: Reduce el tiempo de Variable Casting Time en 10%.

Refinado a +11: Aumenta el daño mágico con cada elemento en un 10%.

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 105

Peso: 50

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Faint Star Suit [1] (450167) ItemID: 450167

Suit infundido con la magia de las estrellas.

ATK +75, MATK +75

Por cada dos niveles de Refine: ATK +10, MATK +10

Nivel de Refine +9: Aumenta la velocidad de ataque (Reduce el After Attack Delay by 7%).

Nivel de Refine +11: Incrementa Daño de ataques de Rango en 10%.

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 135

Peso: 150

Nivel Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Faint Star Armor [1] (450168) ItemID: 450168

Armadura infundida con la magia de las estrellas.

ATK +125

Por cada dos niveles de refine : ATK +15

Nivel de Refine +9: MaxHP +7%

Nivel de Refine +11: Incrementa Melee Physical Damage en 10%.

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 175

Peso: 250

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Armor of Power [1] (450169) ItemID: 450169

Una armadura que ha recibido la energía de la física entre el poder de las estrellas.

La capacidad física se incrementará

POW +1, ATK +125

Por cada dos niveles de refine: ATK +15

Nivel de Refine +9: ATK +5%

Nivel de Refine +11: Incrementa Melee Physical Damage en 20%.

[Bonus por Grado] [Grado D]: Por cada dos niveles de refine: ATK +2 and ATK +1%.

Por cada 3 Niveles de Refine:Incrementa Melee Physical Damage en 1%.

[Grado C]: Por cada 2 Niveles de Resumen: ATK +3 y ATK +1%.

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Melee Physical Damage en 1%.

[Grado B]: Por cada 2 niveles de Refine:ATK +2%.

Por cada 3 Niveles de Refine:Incrementa Melee Physical Damage en 1%.

Por cada 4 Niveles de Refine:P.ATK +1.

[Grado A]: Por cada 2 niveles de Refine :ATK +3%.

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Melee Physical Damage en 2%.

Por cada 4 Niveles de Refine:P.ATK +2.

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 175

Peso: 250

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Armor of Stamina [1] (450170) ItemID: 450170

Una armadura que ha recibido la energía de la resistencia entre el poder de las estrellas. La defensa física y la resistencia se incrementarán.

STA +1, MaxHP +10%

Por cada 2 niveles de Refine: DEF +15

Nivel de Refine +9:

Incrementa Healing skills effectiveness en 10%.

Nivel de refinamiento +11: MaxHP +15%

[Bonus por Grado] [Grado D]: DEF +5

Por cada 2 niveles de Refine :Incrementa Healing skills effectiveness en 2%.

Por cada 4 Niveles de Refine:RES +1

[Grado C]:DEF +7

Por cada 2 niveles de Refine: Incrementa Healing skills effectiveness en 3%.

Por cada 4 Niveles de Refine: RES +2

[Grado B]: Por cada 3 Niveles de Refine: MaxHP +1%

Por cada 4 Niveles de Refine: RES +3

[Grado A]: Por cada 3 Niveles de Refine: MaxHP +2%

Por cada 4 Niveles de Refine: RES +4

_______________________

Tipo: Armor

Defensa: 175

Peso: 250

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Suit of Concentration [1] (450171) ItemID: 450171

Un traje que ha recibido la energía de la agilidad entre el poder de las estrellas. Velocidad y habilidad física a distancia se incrementarán.

CON +1, ATK +125

Por cada 2 niveles de Refine: ATK +15

Nivel de Refine +9 : Incrementa Attack Speed en 10%.

Nivel de Refine +11: Incrementa Ranged Physical Damage en 20%.

_______________________

[Bonus por Grado] [Grado D]: ATK +2

Por cada 2 niveles de Refine: Incrementa Attack Speed (After Attack Delay -1%). ATK +1%

[Grado C]: ATK +3 Por cada 2 niveles de Refine: Incrementa Attack Speed (After Attack Delay -1%). ATK +2%

[Grado B]: Por cada 2 niveles de Refine : Incrementa Attack Speed (After Attack Delay -2%).

Por cada 3 Niveles de Refine :Incrementa Ranged Physical Damage by 1%.

Por cada 4 Niveles de Refine: P.ATK +1

[Grado A]: Por cada 2 niveles de Refine :Incrementa Attack Speed (After Attack Delay -2%).

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Ranged Physical Damage en 2%.

Por cada 4 Niveles de Refine: P.ATK +2

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 135

Peso: 150

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Suit of Creative [1] (450172) ItemID: 450172

Un traje que ha recibido la energía de la suerte entre el poder de las estrellas.

Critical ability será incrementada. CRT +1, ATK +100

Por cada 2 niveles de Refine : ATK +10

Nivel de Refine +9 :CRI +5

Nivel de Refine +11: Incrementa Critical Damage en 20%.

_______________________

[Bonus por Grado]

[Grado D]: Por cada 2 niveles de Refine :ATK +1

Por cada 3 Niveles de Refine : Critical Damage +2%,CRI +1

[Grado C]: Por cada 2 niveles de Refine: ATK +2

Por cada 3 Niveles de Refine: Critical Damage +3%, CRI +2

[Grado B]: Por cada 3 Niveles de Refine: Critical Damage +5%, CRI.Rate +1

Por cada 4 Niveles de Refine: P.ATK +1

[Grado A]: Por cada 3 Niveles de Refine: Critical Damage +7, CRI.Rate +1,Por cada 4 Niveles de Refine: P.ATK +2

_______________________

Tipo: Armadura

Defensa: 135

Peso: 150

Nivel Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Robe of Spell [1] (450173) ItemID: 450173

Una túnica que ha recibido la energía de los hechizos entre el poder de las estrellas.

.La habilidad mágica se incrementará. SPL +1, MATK +125

Por cada 2 niveles de Refine : MATK +15

Nivel de Refine +9: MATK +5%

Nivel de Refine +11: Incrementa Daño mágico con cada elemento en 15%.

_______________________

[Bonus por Grado]

[Grado D]: Por cada 2 niveles de Refine: MATK +2, MATK +1%

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Daño mágico con cada elemento en 3%.

[Grado C]: Por cada 2 niveles de Refine: MATK +3, MATK +1%

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Daño Mágico con cada elemento en 3%.

[Grado B]: Por cada 2 niveles de Refine:MATK +2%

Por cada 3 Niveles de Refine: Incrementa Daño Mágico con cada elemento en 5%.

Por cada 4 Niveles de Refine: S.MATK +1

[Grado A]: Por cada 2 niveles de Refine: MATK +3%

Por cada 3 Niveles de Refine :Incrementa Daño Mágico con cada elemento en 5%.

Por cada 4 Niveles de Refine:S.MATK +2

_______________________

Tipo: Armadura

Defense: 105

Peso: 50

Nivel de Armadura: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Nebula Robe of Wisdom [1] (450174) ItemID: 450174

Una túnica que ha recibido la energía de la sabiduría entre el poder de las estrellas.

La defensa mágica y la habilidad de recuperación se incrementarán.

WIS +1,MATK +125

Por cada 2 niveles de Refine: MaxSP +2%

Incrementa Healing skills effectiveness en 1%.

Nivel de refine +9: Incrementa SP Recovery Rate en 30%.

Nivel de refine +11: Reduce Variable Casting Time en 10%.

_______________________

[Bonus por Grado]

[Grade D]: Por cada 2 niveles de Refine : SP Recovery Rate +2%. Incrementa Healing skills effectiveness en 2%.

Por cada 3 Niveles de Refine: M.RES +1

[Grade C]: Por cada 2 niveles de Refine: SP Recovery Rate +3%.

Incrementa Healing skills effectiveness en 2%.

Por cada 3 Niveles de Refine: M.RES +2

[Grado B]: Por cada 2 niveles de Refine: MaxSP +1%

Por cada 3 Niveles de Refine: MRES +2

Por cada 4 Niveles de Refine : H.PLUS +2

[Grade A]: Por cada 2 niveles de Refine: MaxSP +2%

Por cada 3 Niveles de Refine: MRES +3

Por cada 4 Niveles de Refine: H.PLUS +3

_______________________

Tipo: Armadura

Defense: 105

Weight: 50

Armor Level: 2

Nivel Requerido: Base Lvl 240

Armaduras y Encantos

Todas las armaduras tienen los mismos tipos de encantos, sin embargo, el encanto del Slot 1 y 2 usarán Meteorite Fragment y Meteorite Dust de su propio tipo Esto quiere decir que, por ejemplo, una Nebula Armor of Power usará siempre Power Meteorite Fragment para encantar su Slot 1 y Power Meteorite Dust para encantar su Segundo Slot, de la misma forma que una Nebula Armor of Stamina, usará siempre Stamina Meteorite Fragment para encantar su Slot 1 y Stamina Meteorite Dust para encantar su Segundo Slot.

Armaduras y Requisitos
Item Orden y Requerimiento de Encanto Probabilidad de éxito Requisitos Reset Enchants
Grade Refine
Nebula Armor of Power 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%

Nebula Armor of Stamina 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%

Nebula Suit of Concentration 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%

Nebula Armor of Creative 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%

Nebula Armor of Spell 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%

Nebula Armor of Wisdom 3 > 2 > 1 100% No Necesita +9 Meteorite Dust 10

1,000,000z

Chance: 80.00%


Encantos por Slot
Slot 1 Slot 2 Slot 3
Enchants Star Cluster of Power Lv1 Nebula of Fighting Spirit Lv1 STR + 3
Star Cluster of Power Lv2 Nebula of Fighting Spirit Lv2 STR + 4
Star Cluster of Power Lv3 Nebula of Fighting Spirit Lv3 STR + 5
Star Cluster of Stamina Lv1 Nebula of Expert Archer Lv1 INT + 3
Star Cluster of Stamina Lv2 Nebula of Expert Archer Lv2 INT + 4
Star Cluster of Stamina Lv3 Nebula of Expert Archer Lv3 INT + 5
Star Cluster of Concentration Lv1 Nebula of Sharp Lv1 DEX + 2
Star Cluster of Concentration Lv2 Nebula of Sharp Lv2 DEX + 3
Star Cluster of Concentration Lv3 Nebula of Sharp Lv3 DEX + 4
Star Cluster of Creative Lv1 Nebula of Spell Lv1 AGI + 3
Star Cluster of Creative Lv2 Nebula of Spell Lv2 AGI + 4
Star Cluster of Creative Lv3 Nebula of Spell Lv3 AGI + 5
Star Cluster of Spell Lv1 Nebula of Healing Lv1 VIT + 3
Star Cluster of Spell Lv2 Nebula of Healing Lv2 VIT + 4
Star Cluster of Spell Lv3 Nebula of Healing Lv3 VIT + 5
Star Cluster of Wisdom Lv1 Nebula of Health Lv1 -
Star Cluster of Wisdom Lv2 Nebula of Health Lv2 -
Star Cluster of Wisdom Lv3 Nebula of Health Lv3 -

Accesorios y Encantos

Slot 2 Slot 3
Enchant Process [Meteorite Fragment] 10
500,000z
[Meteorite Fragment] 5
300,000z
Success Chance 100.00% 100.00%
Grade Changes Grade D: none
Grade C: none
Grade B: none
Grade A: none
Grade D: none
Grade C: none
Grade B: none
Grade A: none
Enchants [Fighting Spirit 4] (1.75%) [Fighting Spirit 4] (1.75%)
[Fighting Spirit 3] (10.05%) [Fighting Spirit 3] (10.05%)
[Spell 4] (1.75%) [Spell 4] (1.75%)
[Spell 3] (10.00%) [Spell 3] (10.00%)
[Sharp 3] (10.05%) [Sharp 3] (10.05%)
[Expert Archer 3] (10.05%) [Expert Archer 3] (10.05%)
[Expert Archer 4] (1.75%) [Expert Archer 4] (1.75%)
[Sharp 4] (1.75%) [Sharp 4] (1.75%)
[Star of Mettle Lv1] (4.00%) [Star of Mettle Lv1] (4.00%)
[Star of Mettle Lv2] (2.00%) [Star of Mettle Lv2] (2.00%)
[Star of Mettle Lv3] (1.25%) [Star of Mettle Lv3] (1.25%)
[Star of Mettle Lv4] (0.25%) [Star of Mettle Lv4] (0.25%)
[Star of Mettle Lv5] (0.05%) [Star of Mettle Lv5] (0.05%)
[Star of Master Archer Lv1] (4.00%) [Star of Master Archer Lv1] (4.00%)
[Star of Master Archer Lv2] (2.00%) [Star of Master Archer Lv2] (2.00%)
[Star of Master Archer Lv3] (1.25%) [Star of Master Archer Lv3] (1.25%)
[Star of Master Archer Lv4] (0.25%) [Star of Master Archer Lv4] (0.25%)
[Star of Master Archer Lv5] (0.05%) [Star of Master Archer Lv5] (0.05%)

Primary Enchants

Slot 2 Slot 3
Enchant Process [Meteorite Fragment] 5
300,000z
[Meteorite Fragment] 2
150,000z
Success Chance 80.00% 80.00%
Grade Changes Grade D: none
Grade C: none
Grade B: none
Grade A: none
Grade D: none
Grade C: none
Grade B: none
Grade A: none
Enchants [Fighting Spirit 4] (1.75%) [Fighting Spirit 4] (1.75%)
[Fighting Spirit 3] (10.05%) [Fighting Spirit 3] (10.05%)
[Spell 4] (1.75%) [Spell 4] (1.75%)
[Spell 3] (10.00%) [Spell 3] (10.00%)
[Sharp 3] (10.05%) [Sharp 3] (10.05%)
[Expert Archer 3] (10.05%) [Expert Archer 3] (10.05%)
[Expert Archer 4] (1.75%) [Expert Archer 4] (1.75%)
[Sharp 4] (1.75%) [Sharp 4] (1.75%)
[Star of Mettle Lv1] (4.00%) [Star of Mettle Lv1] (4.00%)
[Star of Mettle Lv2] (2.00%) [Star of Mettle Lv2] (2.00%)
[Star of Mettle Lv3] (1.25%) [Star of Mettle Lv3] (1.25%)
[Star of Mettle Lv4] (0.25%) [Star of Mettle Lv4] (0.25%)
[Star of Mettle Lv5] (0.05%) [Star of Mettle Lv5] (0.05%)
[Star of Master Archer Lv1] (4.00%) [Star of Master Archer Lv1] (4.00%)
[Star of Master Archer Lv2] (2.00%) [Star of Master Archer Lv2] (2.00%)
[Star of Master Archer Lv3] (1.25%) [Star of Master Archer Lv3] (1.25%)
[Star of Master Archer Lv4] (0.25%) [Star of Master Archer Lv4] (0.25%)
[Star of Master Archer Lv5] (0.05%) [Star of Master Archer Lv5] (0.05%)