OGH Challenge

Varmundt Depth
En las profundidades ocultas bajo la brillante e inmaculada superficie de Varmundt Biosphere, yace un sector sellado durante siglos: Varmundt Depth, los laboratorios secretos del mismísimo Doctor Varmundt.
Tras los avances en inteligencia artificial y biotecnología, el Dr. Varmundt llevó a cabo experimentos prohibidos en este subsuelo, buscando la inmortalidad y la creación de formas de vida autónomas capaces de adaptarse a cualquier ambiente. Pero algo salió mal. Muy mal.
Entrar a Varmundt Depth no es solo un acto de valor,es una apuesta por la gloria ¿Te atreves a adentrarte en las profundidades y forjar las legendarias armaduras?
🚩 REQUISITOS
⚔️ Nivel Mínimo: 250+
👹 Nivel de Mob: 262-265
🌀 Warp: Sin Warp Directo
📍 Mapa: bl_depth1
⚠️Esta es la versión más difícil del mapa Varmundt Biosphere, que solo puede ser abordada por jugadores de alto nivel completamente equipados o en grupo.
¿Cómo llegar a Varmundt Depth?
- Dirígete a Varmundt Biosphere utilizando el Episode Warper ubicado en Eden (@go 39)
- Selecciona la opción de Episode 17.2 y luego la opción Biospheres
- Puedes acceder al mapa bl_depth1 yendo a las coordenadas en cada mapa de Varmundt Biosphere:
❄️Biosphere Ice: /navi bl_ice 198/268
🔥Biosphere Fire: /navi bl_lava 151/263
🌿Biosphere Grass: /navi bl_grass 131/365
💀Biosphere Death: /navi bl_death 65/121
👻Biosphere Soul: /navi bl_soul 300/292
🧪Biosphere Venom: /navi bl_venom 182/250
⭐Biosphere Temple: /navi bl_temple 272/331
Ten en cuenta que este nuevo mapa bl_depth1 tiene algunas mecánicas especiales y que podrían resultar dificiles si no estás preparado, ya que la Mob tiene algunos cambios:
- Aumento de Salud, ATK, MATK, DEF y MDEF. Además de RES y MRES.
- Los monster están por encima del Nivel 250. Ten cuidado con la menor efectividad de Flee, Accuracy y la resistencia natural a las Alteraciones de Estado.
- Raza, Tamaño, Elemento permanecen sin cambios respecto a sus contrapartes originales.
- Todos los monster tienen un 90% de reducción.
Monstruos
El mapa tiene varios monstruos nuevos, que son bastante fuertes y no se recomiendan para personajes de bajo nivel.
Revisa la cantidad de MOB AQUÍ
📣Toda la mob suelta los materiales de crafteo de equipo con baja probabilidad y puedes revisar los porcentajes utilizando el comando @mapdrops.
Deep Lava Toad 102,957,370 HP Fire 4 / Brute / Medium |
Deep Empathizer 78,695,860 HP Ghost 2 / Angel / Medium |
Deep Anolian 107,320,500 HP Water 3 / Fish / Medium |
Deep Little Fatum 87,700,530 HP Wind 3 / Human / Small |
|---|---|---|---|
Deep Holy Frus 85,467,880 HP Holy 2 / Angel / Medium |
Deep Kapha 105,899,670 HP Water 3 / Fish / Medium |
Deep Pray Giver 89,002,070 HP Ghost 3 / Angel / Medium |
Deep Skeleton Archer 98,579,600 HP Undead 2 / Undead / Medium |
Deep Dragon Tail 83,702,230 HP Wind 4 / Insect / Medium |
Deep Skeleton Soldier 100,400,600 HP Undead 3 / Undead / Medium |
Deep Dark Pinguicula 81,679,820 HP Poison 3 / Plant / Medium |
Deep Wood Goblin 99,900,999 HP Earth 3 / Plant / Medium |
Deep Fire Frilldora 93,256,470 HP Fire 3 / Brute / Medium |
Deep Holy Skogul 83.587,530 HP Holy 2 / Angel / Medium |
Deep Pom Spider 89,009,870 HP Poison 2 / Insect / Medium |
Deep Sting 101,934,980 HP Earth 4 / Formless / Medium |
Misión de Reputación Diaria
La Dungeon Varmundt Depth tiene una misión de reputación diaria especial que te recompensará con Reputación de Varmundt, algo de Base Exp y Job Exp y
Depth Level 1 Research Document , de los cuales cada 2 items, pueden usarse en ba_in01 para obtener materiales aleatorios para craftear las armors de Varmundt Depth.
⚠️Las misiones diarias están ligadas al personaje.
🔍Ten en consideración, que si no tienes la Reputación de Varmundt suficiente, las misiones sólo te pedirán 50 de cada mob y 15 samples.
🪧La misión diaria es la siguiente:
| Ubicación | Misión | Requisito de Nivel | Recompensa |
|---|---|---|---|
| ba_in01 | Cazar 2.000 de cualquier mob en Depth Level 1 | 250 | Reputación de Varmundt Exp Base/Exp de Job |
| Cazar 300 de cualquier mob en Depth Level 1 | |||
| Cazar 80 Deep Lava Toad y Deep Fire Frilldora Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Anolian y Deep Kapha Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Sting y Deep Wood Goblin Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Dragon Tail y Deep Little Fatum Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Holy Frus y Deep Holy Skogul Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Skeleton Archer y Deep Skeleton Soldier Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Empathizer y Deep Pray Giver Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Dark Pinguicula y Deep Pom Spider Recolectar 30 |
Tiendas de intercambio
En Vanaheim contamos con unas tiendas especiales para que puedas realizar intercambio de materiales.
Puedes encontrarlas dirigiéndote a Varmundt Biosphere en ba_in01 294/120

Rune Armors de Varmundt Depth
Estas Depth Rune Armors son las armaduras base que puedes craftear recolectando materiales farmeados en la dungeon Varmundt Depth.
Para Craftearlas debes dirigirte a ba_in01 293/116, tener todos los materiales de crafteo y 500 de Reputación de Varmundt.
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⚠️Ten en cuenta que estas armors están ligadas a la cuenta, lo que significa que no puedes tradearlas, enviarlas por correo o guardarlas en gstorage.
| Imagen | Descripción | Materiales de Crafteo |
|---|---|---|
| Cri - 10. Atk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 5%. _ [ Bonus por grado ] |
| |
| Cri - 10. Atk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico de largo alcance en 5%. _ [ Bonus por grado ] |
| |
| Aumenta el consumo de SP de las habilidades en 10%. Matk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Matk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Matk + 3%, S.Matk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, S.Matk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 5%. _ [ Bonus por grado ] |
| |
| Cri + 5. Atk + 70. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 12, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, Mdef adicional + 25, C.Rate + 3, Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 2%, aumenta el daño crítico en 5%. _ [ Bonus por grado ] |
|
Varmundt Depth Engraved Rune Armors
Puedes reformar las Rune Armor base en Engraved Rune Armor usando algunos materiales que farmeas en el dungeon.
Para Craftearlas debes dirigirte a ba_in01 293/116, con la misma NPC que realizaste la armor base, tener todos los materiales de crafteo y 1500 de Reputación de Varmundt.
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⚠️Ten en cuenta que estas armors también están ligadas a la cuenta, lo que significa que no puedes tradearlas, enviarlas por correo o guardarlas en gstorage.
| Imagen | Descripción | Materiales de Reforma |
|---|---|---|
| POW + 3, CON + 3, Cri - 10. Atk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 15%. _ [ Bonus por grado ] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. |
||
| POW + 3, CON + 3, Cri - 10. Atk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico de largo alcance en 15%. _ [ Bonus por grado ] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. |
||
| SPL + 3, CON + 3, Aumenta el consumo de SP de las habilidades en 10%. Matk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Matk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Matk + 5%, S.Matk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, S.Matk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 15%. _ [ Bonus por grado ] [Grado D] Matk + 25, Matk + 5%. |
||
| POW + 3, CRT + 3, Cri + 5. Atk + 120. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 12, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, Mdef adicional + 25, C.Rate + 7, Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 5%, aumenta el daño crítico en 10%. _ [ Bonus por grado ] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. |
Mejoras y Encantamientos de Armors
Estos son algunos puntos que tienen que tener en consideración sobre las mejoras y encantamientos:
💯Todo encantamiento tiene un 100% de éxito (no hay posibilidad de reiniciar, así que ¡a pensar bien antes de aplicar!).
🔮 ¿Necesitas runas para los encantamientos?
Visita al NPC Rune Exchanger (el robotcito) en Varmundt Biosphere ba_in01 362/50 para hacer los intercambios necesarios. ¡Ahí te espera!
💎Cada slot es único. Puedes mejorar cada uno de manera independiente.
🦾Las mejoras inician desde el Nivel 2 y siguen ascendiendo hasta alcanzar el máximo potencial.
Flame Earth Rune Armor y Engraved
Revisa aquí todos los items para los encantamientos de la Fiery Earth Rune Armor [1] ↘️
| Item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
| 4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No | |
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |
Slot 2
| Nivel | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales |
Slot 3
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales | |
|
Slot 4
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Ice Storm Rune Suit y Engraved
Revisa aquí todos los items para los encantamientos de la Icy Storm Rune Suit [1] ↘️
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
| 4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No | |
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |
Slot 2
| Nivel | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales |
Slot 3
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Slot 4
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Soul Purification Rune Robe y Engraved
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
| 4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No | |
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |
Slot 2
| Nivel | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales |
Slot 3
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Slot 4
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Corruption Poison Rune Cloth y Engraved
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
| 4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No | |
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |
Slot 2
| Nivel | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales |
Slot 3
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Slot 4
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
