OGH Challenge

Varmundt Depth
Resumen
Esta es la versión más difícil del mapa Varmundt Biosphere, que solo puede ser abordada por jugadores de alto nivel completamente equipados o en grupo. Puedes acceder a este mapa yendo a estas coordenadas en cada mapa de Varmundt Biosphere (EXPLICAR COMO LLEGAR A VARMUNDT):
- /navi bl_death 65/121
- /navi bl_grass 131/36
- /navi bl_ice 198/268
- /navi bl_lava 151/263
- /navi bl_soul 300/292
- /navi bl_temple 272/331
- /navi bl_venom 182/250
Ten en cuenta que este nuevo mapa (bl_depth1) tiene una mecánica especial que podría ser difícil si no estás preparado, las cuales son:
- Aumento de Salud, ATK, MATK, DEF y MDEF. Además de RES y MRES.
- Los monster están por encima del Nivel 250. Ten cuidado con la menor efectividad de Flee, Accuracy y la resistencia natural a las Alteraciones de Estado.
- Raza, Tamaño, Elemento permanecen sin cambios respecto a sus contrapartes originales.
- Todos los monster tienen un 90% de reducción.
Monstruos
El mapa tiene varios monstruos nuevos, que son bastante fuertes y no se recomiendan para personajes de bajo nivel.
Revisa la cantidad de MOB AQUÍ
📣Toda la mob suelta los materiales de crafteo de equipo con baja probabilidad.
Deep Lava Toad 102,957,370 HP Fire 4 / Brute / Medium |
Deep Empathizer 78,695,860 HP Ghost 2 / Angel / Medium |
Deep Anolian 107,320,500 HP Water 3 / Fish / Medium |
Deep Little Fatum 87,700,530 HP Wind 3 / Human / Small |
|---|---|---|---|
Deep Holy Frus 85,467,880 HP Holy 2 / Angel / Medium |
Deep Kapha 105,899,670 HP Water 3 / Fish / Medium |
Deep Pray Giver 89,002,070 HP Ghost 3 / Angel / Medium |
Deep Skeleton Archer 98,579,600 HP Undead 2 / Undead / Medium |
Deep Dragon Tail 83,702,230 HP Wind 4 / Insect / Medium |
Deep Skeleton Soldier 100,400,600 HP Undead 3 / Undead / Medium |
Deep Dark Pinguicula 81,679,820 HP Poison 3 / Plant / Medium |
Deep Wood Goblin 99,900,999 HP Earth 3 / Plant / Medium |
Deep Fire Frilldora 93,256,470 HP Fire 3 / Brute / Medium |
Deep Holy Skogul 83.587,530 HP Holy 2 / Angel / Medium |
Deep Pom Spider 89,009,870 HP Poison 2 / Insect / Medium |
Deep Sting 101,934,980 HP Earth 4 / Formless / Medium |
Misión de Reputación Diaria
La Dungeon Varmundt Depth tiene una misión de reputación diaria especial que te recompensará con Reputación de Varmundt, algo de Base Exp y Job Exp y
Depth Level 1 Research Document , de los cuales cada 2 items, pueden usarse en ba_in01 para obtener materiales aleatorios para craftear las armors de Varmundt Depth.
🪧La misión diaria es la siguiente:
| Ubicación | Misión | Requisito de Nivel | Recompensa |
|---|---|---|---|
| ba_in01 | Cazar 2.000 de cualquier mob en Depth Level 1 | 250 | Reputación de Varmundt Exp Base/Exp de Job |
| Cazar 300 de cualquier mob en Depth Level 1 | |||
| Cazar 80 Deep Lava Toad y Deep Fire Frilldora Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Anolian y Deep Kapha Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Sting y Deep Wood Goblin Recolectar 30 | |||
| Cazar 80 Deep Dragon Tail y Deep Little Fatum Recolectar 30 | |||
| Cazar 80x Depth Holy Frus y Depth Holy Skogul Recolectar 30x | |||
| Cazar 80x Depth Skeleton Archer y Depth Soldier Skeleton Recolectar 30x | |||
| Cazar 80x Depth Empathize y Depth Pray Recolectar 30x | |||
| Cazar 80x Depth Dark Pinquicula y Depth Pom Spider Recolectar 30x |
Tiendas de intercambio
AQUI VA UN LINDO TEXTO DE CÓMO LLEGAR AL NPC, SU FOTITO Y NAVY
armors de Runa de Varmundt Depth
Estas Depth Rune armors son las armors base que puedes craftear recolectando materiales farmeados en la mazmorra Varmundt Depth. Ten en cuenta que estas armors están ligadas a la cuenta, lo que significa que no puedes comerciar, enviar por correo o almacenar en el gremio entre jugadores.
| Imagen | Descripción | Materiales de Crafteo |
|---|---|---|
Fiery Earth Rune Armor [1]
|
Cri - 10. Atk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 5%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 10, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 20, Atk + 8%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 3%. [Grado B] Atk adicional + 11%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 5% adicional, POW + 5. [Grado A] Atk adicional + 14%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 7% adicional, CON + 5. Class: Armor Defense: 0 Weight: 100 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
45x 45x 30x 30x |
Icy Storm Rune Suit [1]
|
Cri - 10. Atk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico de largo alcance en 5%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 10, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 20, Atk + 8%, aumenta el daño físico de largo alcance en 3%. [Grado B] Atk adicional + 11%, aumenta el daño físico de largo alcance en 5% adicional, POW + 5. [Grado A] Atk adicional + 14%, aumenta el daño físico de largo alcance en 7% adicional, CON + 5. Class: Armor Defense: 0 Weight: 75 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
45x 45x 30x 30x |
Soul Purifying Rune Robe [1]
|
Aumenta el consumo de SP de las habilidades en 10%. Matk + 100. Cada 2 de tasa de refinamiento, Matk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Matk + 3%, S.Matk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, S.Matk adicional + 3, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 5%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Matk + 10, Matk + 5%. [Grado C] Matk adicional + 20, Matk + 8%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 3%. [Grado B] Matk adicional + 11%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 5% adicional, SPL + 5. [Grado A] Matk adicional + 14%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 7% adicional, CON + 5. Class: Armor Defense: 0 Weight: 50 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
45x 45x 30x 30x |
Corrupted Poison Rune Cloth [1]
|
Cri + 5. Atk + 70. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 12, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 3%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, Mdef adicional + 25, C.Rate + 3, Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 2%, aumenta el daño crítico en 5%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 10, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 20, Atk + 8%, aumenta el daño crítico en 8%. [Grado B] Atk adicional + 11%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 5% adicional, POW + 5. [Grado A] Atk adicional + 14%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 7% adicional, CRT + 5. Class: Armor Defense: 0 Weight: 100 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
45x 45x 30x 30x |
Varmundt Depth Engraved Rune Armors
Puedes reformar las Rune Armor base en Engraved Rune Armor usando algunos materiales y necesitas 1500 de reputación. Puedes realizar el proceso en el NPC /navi ba_in01 293/116. Ten en cuenta que estas armor también están ligadas a la cuenta, lo que significa que no puedes comerciar, enviar por correo o almacenar en el gremio entre jugadores.
| Imagen | Descripción | Materiales de Reforma |
|---|---|---|
Engraved Fiery Earth Rune Armor [1]
|
POW + 3, CON + 3, Cri - 10. Atk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 15%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 45, Atk + 8%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 3%. [Grado B] Atk adicional + 13%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 5% adicional, POW + 10. [Grado A] Atk adicional + 16%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en 7% adicional, CON + 10. Class: Armor Defense: 200 Weight: 0 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
Fiery Earth Rune Armor [1] 30x 30x 15x 15x |
Engraved Icy Storm Rune Suit [1]
|
POW + 3, CON + 3, Cri - 10. Atk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, P.Atk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico de largo alcance en 15%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 45, Atk + 8%, aumenta el daño físico de largo alcance en 3%. [Grado B] Atk adicional + 13%, aumenta el daño físico de largo alcance en 5% adicional, POW + 10. [Grado A] Atk adicional + 16%, aumenta el daño físico de largo alcance en 7% adicional, CON + 10. Class: Armor Defense: 125 Weight: 0 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
Icy Storm Rune Suit [1] 30x 30x 15x 15x |
Engraved Soul Purifying Rune Robe [1]
|
SPL + 3, CON + 3, Aumenta el consumo de SP de las habilidades en 10%. Matk + 140. Cada 2 de tasa de refinamiento, Matk + 15, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Matk + 5%, S.Matk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, S.Matk adicional + 5, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 15%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Matk + 25, Matk + 5%. [Grado C] Matk adicional + 45, Matk + 8%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 3%. [Grado B] Matk adicional + 13%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 5% adicional, SPL + 10. [Grado A] Matk adicional + 16%, aumenta el daño mágico de todas las propiedades en 7% adicional, CON + 10. Class: Armor Defense: 75 Weight: 0 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
Soul Purifying Rune Robe [1] 30x 30x 15x 15x |
Engraved Corrupted Poison Rune Cloth [1]
|
POW + 3, CRT + 3, Cri + 5. Atk + 120. Cada 2 de tasa de refinamiento, Atk + 12, Def + 30. Si la tasa de refinamiento es 7 o superior, Atk + 5%, P.Atk + 2, Mdef + 25. Si la tasa de refinamiento es 9 o superior, Mdef adicional + 25, C.Rate + 7, Si la tasa de refinamiento es 11 o superior, reduce el tiempo de reutilización global 10%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 5%, aumenta el daño crítico en 10%. _ [Bonus por grado] [Grado D] Atk + 25, Atk + 5%. [Grado C] Atk adicional + 45, Atk + 8%, aumenta el daño crítico en 8%. [Grado B] Atk adicional + 13%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 5% adicional, POW + 10. [Grado A] Atk adicional + 16%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo / de largo alcance en 7% adicional, CRT + 10. Class: Armor Defense: 150 Weight: 0 Armor Level: 2 Required Level: 250 Jobs: All Jobs |
Corrupted Poison Rune Cloth [1] 30x 30x 15x 15x |
Encantamiento de armors
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar. Es posible que necesites visitar el NPC de Varmundt's_Biosphere en ba_in01 359/51 para intercambiar las runas necesarias.
Encantamiento Soul Purification Rune Robe
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
Soul Purification Rune Robe [1]
|
4->3->2 | 0 | No |
Engraved Soul Purification Rune Robe [1]
|
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | 75x 75x 50x 50x 2.500.000z |
100x 75x 50x 30x 2.500.000z |
100x 75x 50x 30x 2.500.000z |
| Encantamiento |
Encantamiento Corruption Poison Rune Cloth
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
Corruption Poison Rune Cloth [1]
|
4->3->2 | 0 | No |
Engraved Corruption Poison Rune Cloth [1]
|
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | 75x 75x 50x 50x 2.500.000z |
100x 75x 50x 30x 2.500.000z |
100x 75x 50x 30x 2.500.000z |
| Encantamiento |
Mejoras y Encantamientos de Armors
Cómo leer:
- Las mejoras se pueden realizar en cada slot individualmente.
- Las mejoras comienzan desde el Nivel 2 en adelante (ascendente).
Flame Earth Rune Armor y Engraved
| Item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
Fiery Earth Rune Armor [1]
|
4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No |
Engraved Fiery Earth Rune Armor [1]
|
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |
Slot 2
| Nivel | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales | |||
| Nivel | |||
| Materiales |
Slot 3
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Slot 4
| Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|
| Materiales |
Ice Storm Rune Suit y Engraved
| item objetivo | Orden de Slot | Refinamiento Necesario | Reiniciar |
|---|---|---|---|
Ice Storm Rune Suit [1]
|
4 ➡️ 3 ➡️ 2 | 0 | No |
Engraved Ice Storm Rune Suit [1]
|
Todos los encantamientos son elegibles con un 100% de éxito y no se pueden reiniciar.
| Tabla de Encantamiento | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 |
|---|---|---|---|
| Materiales | |||
| Encantamiento |








