Diferencia entre revisiones de «Constellation Tower»
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Constellation Tower es la gran renovación de Endless Tower. Guiada por Oscar una vez más, Constellation Tower se destaca por su dificultad con un sistema de dificultad aleatoria único y una restricción de tiempo. | Constellation Tower es la gran renovación de Endless Tower. Guiada por Oscar una vez más, Constellation Tower se destaca por su dificultad con un sistema de dificultad aleatoria único y una restricción de tiempo. |
Revisión del 22:05 7 ago 2024
- Nivel Requerido: 240
- Jugadores Necesarios: 1+
- Punto de Inicio: /navi alberta 214/77
- Cooldown: 3 Días pasada las 4:00 am
- Recompensas:
Constellation Tower es la gran renovación de Endless Tower. Guiada por Oscar una vez más, Constellation Tower se destaca por su dificultad con un sistema de dificultad aleatoria único y una restricción de tiempo.
imagen cast
A diferencia de Endless Tower, que tenía monstruos específicos y MVPs en pisos designados, los pisos de Constellation Tower tienen monstruos aleatorios en cada piso. Estos monstruos son fuertes y, a medida que subas en la torre, seguirán volviéndose más fuertes tanto en HP como en ataque.
Un MVP seguirá apareciendo cada 5 pisos, al igual que en Endless Tower. Sin embargo, el MVP que aparece será aleatorio. Estos MVP no se ven afectados por el modificador de dificultad progresiva de los pisos y tampoco son necesarios en el conteo de muertes para completar el piso.
La gestión del tiempo es un factor importante en la instancia si deseas alcanzar la mayor dificultad. Con solo 60 minutos, la Constellation Tower ofrece un NPC cada 5 pisos que puede acelerar tu ascenso a cambio de Meteorite Dust. Si pagas el tributo, saltarás 4 pisos (por ejemplo, del Piso 1 al Piso 5). La cantidad de Meteorite Dust aumenta cada vez que usas al NPC.
Al llegar al piso 25, puedes elegir entre luchar contra Naght Sieger (Fácil) o continuar hasta el piso 50 para luchar contra Betelgeuse (Hard). Elige con cuidado, ya que no puedes volver a la Torre desde la sala del jefe final y tendrás que esperar 3 días para intentar la instancia nuevamente. Se recomienda tener al menos 30 minutos restantes para la batalla final.
Si decidiste enfrentarte a Betelgeuse, Oscar aparecerá para preguntarte si deseas fortalecer al jefe. Oscar requerirá 20 Meteorite Dust para lanzar atributos aleatorios para Betelgeuse. Estos atributos son HP, ATK, Regeneración, Resistencia y Trampas. Puedes obtener de 1 a 3 estrellas, 봉인된 (“Sellado”) o 감화없음 (“Sin Influencia”). Oscar te permitirá lanzar los atributos tantas veces como quieras. A medida que aumenta la dificultad, también lo hacen las recompensas en cantidad y tipo de cofres.
Monstruos
Nota:
- Todos los monstruos son diferentes de los de la Endless Tower original y de los mobs de los campos normales.
- Ningún monstruo tiene su tabla de drop original.
Mobs Normales
Jefes de sala 5
Fácil Boss Final
Boss piso 25 (Easy) | |||||||||
Imagen | Monstruo | ||||||||
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Naght Sieger | ||||||||
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Thorny Skeleton |
Hard Boss Final
Boss piso 50 (Normal) y 75 (Hard) | |||||||||
Imagen | Monstruo | ||||||||
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Betelgeuse | ||||||||
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Dead Soul |
Recompensas
imagen cast de los cofres
Todos los monstruos en la instancia tienen una probabilidad de soltar Meteorite Dust.
Al derrotar al jefe final, obtendrás 5 Meteorite Fragment y 2
Meteorite Dust
Al derrotar a Betelgeuse en una dificultad más alta, aparecerán cofres de tesoro especiales que pueden soltar los siguientes items:
Meteorite Dust of Power
Meteorite Dust of Stamina
Meteorite Dust of Concentration
Meteorite Dust of Creative
Meteorite Dust of Spell
Meteorite Dust of Wisdom
Soul of Naght Sieger
Soul of Betelgeuse
Intercambio de Items:
Puedes regresar a Misty Island para usar las dos máquinas expendedoras y canjear tus recompensas.
La máquina expendedora también descompondrá 1 Meteorite Fragment en 40
Meteorite Dust
Faint y Nebula Armors
Armaduras y Encantos
Todas las armaduras tienen los mismos tipos de encantos, sin embargo, el encanto del Slot 1 y 2 usarán Meteorite Fragment y Meteorite Dust de su propio tipo
Esto quiere decir que, por ejemplo, una Nebula Armor of Power usará siempre
Power Meteorite Fragment para encantar su Slot 1 y
Power Meteorite Dust para encantar su Segundo Slot, de la misma forma que una
Nebula Armor of Stamina, usará siempre
Stamina Meteorite Fragment para encantar su Slot 1 y
Stamina Meteorite Dust para encantar su Segundo Slot.
Armaduras y Requisitos | |||||||||
Item | Orden y Requerimiento de Encanto | Probabilidad de éxito | Requisitos | Reset Enchants | |||||
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Grade | Refine | ||||||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% | ||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% | ||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% | ||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% | ||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% | ||||
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3 > 2 > 1
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100% | No Necesita | +9 | ![]() 1,000,000z Chance: 80.00% |
Accesorios
Orden de Encanto en Accesorios | |||||||||
Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Reset Process | ||||||
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3→2→1 | No Grade | ![]() 500,000z Chance: 80.00% | ||||||
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