Dentro del entorno Competitivo PVP Vanaheim existen diferentes Sets de equipamientos que otorgaran por separado diferentes bonificaciones, las cuales puedes usar a tu consideración basado en lo anterior, por lo que aun existiendo un set entero de daño Rango por ejemplo, podrías combinarlo con partes de otros Sets para obtener resultados únicos acordes a tu personaje y necesidades.
Los equipos disponibles y que serán los únicos permitidos en entorno competitivo son los siguientes:
Armaduras
Armor
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
T1 Fighter ArmorSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +15.
Aumenta el daño Melee en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Ignora la DEF del objetivo en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +15.
Aumenta el daño Melee en 5%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Marksman Suit
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +15.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Ignora la DEF del objetivo en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +15.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Arcanist RobeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +15
Aumenta el daño Magico en 5%.
Por cada Refine Level:
MATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Ignora la MDEF del objetivo en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
MATK +15.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Vanguard ArmorSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
DEF +20
MDEF +5
Reduce el daño recibido de Players en 5%.
Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.
Por cada Refine Level:
RES +1
MRES +1
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el daño Melee recibido en 1%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
DEF +20",
MDEF +5
Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Savior MailSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Por cada Refine Level:
HP +80.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta la curación de HP recibida de objetos en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Caster SuitSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Por cada Refine Level:
Reduce el Variable-Cast Time en 1%
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el Fixed Cast Time en 12%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Strategist RobeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Bleeding en 40%.
Por cada Refine Level:
Añade 1% de probabilidad de infligir Bleeding en el objetivo con ataques físicos.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Añade 2% de probabilidad de infligir Frozen en el enemigo al ser atacado por ataques físicos
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Frozen en 70%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Devastator ArmorSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Critical +15.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Ignora la DEF del objetivo en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
Critical +15.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Botas
Footgear
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
T1 Fighter BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta la velocidad de movimiento en 2%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Marksman BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta la velocidad de movimiento en 2%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Arcanist RobeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Por cada Refine Level:
MATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
MATK +1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Vanguard BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de Players en 3%.
Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.
Por cada Refine Level:
RES +1
MRES +1
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el daño Magico recibido en 1%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Savior BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Por cada Refine Level:
HP +80.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta la curación de HP recibida de objetos en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Caster BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Por cada Refine Level:
Reduce el Variable-Cast Time en 1%"
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el Fixed Cast Time Time en 0.2 segundos.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Strategist BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Silence en 40%.
Por cada Refine Level:
Añade 1% de probabilidad de infligir Silence en el objetivo con ataques físicos.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Añade 2% de probabilidad de infligir Sleep en el enemigo al ser atacado por ataques físicos.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Sleep en 70%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Devastator BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Velocidad de movimiento +2%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Mantas
Garmets
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
T1 Fighter ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta el daño físico hacia Players en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Marksman ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta el daño físico hacia Players en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Arcanist ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Por cada Refine Level:
MATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Vanguard ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de Players en 3%.
Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.
Por cada Refine Level:
RES +1
MRES +1
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el daño Rango recibido en 1%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Savior ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Por cada Refine Level:
HP +80.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Caster ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Por cada Refine Level:
Reduce el Variable-Cast Time en 1%
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
ATK +1%.
MATK +1%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Strategist ManteauSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Curse en 40%.
Por cada Refine Level:
Añade 1% de probabilidad de infligir Curse en el objetivo con ataques físicos.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Añade 2% de probabilidad de infligir Stone Curse en el enemigo al ser atacado por ataques físicos.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Stone Curse en 70%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Devastator BootsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
ASPD +2%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Top Upper
Upper
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
T1 Fighter HelmSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
ASPD +1.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Melee en 5%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Marksman BeretSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
ASPD +1.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
Aumenta el daño Rango en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Arcanist CircletSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Por cada Refine Level:
MATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
SP Maximo +2%.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
MATK +5.
Aumenta el daño Magico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Vanguard HelmSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de Players en 3%.
Reduce el daño Físico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.
Por cada Refine Level:
RES +1
MRES +1
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el daño crítico recibido en 1%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
DEF +10
MDEF +3
Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Savior CrownSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Por cada Refine Level:
HP +80.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
HP +1000.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
HP máxima +5%.
Aumenta el poder curativo de las skills del portador en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Caster CircletSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Por cada Refine Level:
Reduce el Variable-Cast Time en 1%"
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Reduce el consumo de SP de las skills en 10%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Reduce el After-Cast Delay en 10%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Strategist HatSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Blind en 40%.
Por cada Refine Level:
Añade 1% de probabilidad de infligir Blind en el objetivo con ataques físicos.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Añade 2% de probabilidad de infligir Stun en el enemigo al ser atacado por ataques físicos.
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
ATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a Stone Stun en 70%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
T1 Devastator HornsSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Por cada Refine Level:
ATK +1.
Por cada 2 Refine Levels hasta +10:
Aumenta la probabilidad del golpe crítico en 2%
Si el Refine Level es de +10 o mayor:
Critical +5.
Aumenta el daño crítico en 5%.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Mid y Lower
Mid y Lower
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
Siege Casting GlassesSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el Fixed Cast Time en 0.15 Seg.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Casting MaskSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el Fixed Cast Time en 0.15 Seg.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Resist GlassesSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el fisico Melee y Rango recibido de Players en 5%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Resist MaskSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el daño Magico recibido en 5%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Reload GlassesSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el After-Cast Delay en 6%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Resist MaskSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Reduce el After-Cast Delay en 6%
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Escudos
Shield
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
Siege Cranial ShieldSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta la resistencia al daño recibido de Human Player en 35%
Por cada Refine Level:
RES +2
MRES +2
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Brutal ShieldSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta la resistencia al daño recibido de Brute Player en 35%
Por cada Refine Level:
RES +2
MRES +2
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Attack BucklerSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +2 por refine level
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Magical BucklerSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +2 por refine level
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Reflective ShieldSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
10% de probabilidad de reflejar Magia DIRECTA.
Refleja 10% del daño físico recibido.
Por cada Refine Level:
+2% de probabilidad de reflejar Magia DIRECTA.
+1% al reflejo de daño físico recibido.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Accesorios
Accesorys
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
Siege Casting RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Variable-Cast Time -1% por cada 3 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Attack RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
ATK +1 por cada 2 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Magical RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +1 por cada 2 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Anti Magic RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Resistencia a daño Magico +1% por cada 3 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Defensive RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Resistencia a daño Fisico +1% por cada 3 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Anti Sniping RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Resistencia a daño Fisico Rango +1% por cada 3 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Siege Reload RingSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
After-Cast Delay -1% por cada 6 refines de Armor, Garmet, Footgear y upper Headgear.
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Todas las Clases
Pronto...
Armas
Weapon
Materiales
Img
Resultado
Mejoras
Azure BladeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +40
Aumenta el MATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Resistencia al daño físico Melee +2%.
Resistencia al daño Magico +2%.
Clase: One-handed Sword
Attack: 50
weight: 120
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Imperial Guard
Pronto...
Azure LongswordSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta el ATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Melee +2%
Daño crítico +2%
Clase: Two-handed Sword
Attack: 200
weight: 200
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Dragon Knight
Pronto...
Azure SpearSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta el ATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Melee +2%
Daño Rango+2%
Clase: One-handed Spear
Attack: 150
weight: 200
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Dragon Knight, Imperial Guard
Pronto...
Azure LanceSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta el ATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Rango +2%
ignora DEF +1%
Clase: Two-handed Spear
Attack: 220
weight: 300
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Dragon Knight
Pronto...
Azure AxeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta el ATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Rango +2%
Max Hp +2%
Clase: One-handed Axe
Attack: 160
weight: 170
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Dragon Knight, Biolo, Meister
Pronto...
Azure Great AxeSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
Aumenta el ATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Melee +2%
ASPD +2%
Clase: Two-handed Axe
Attack: 230
weight: 300
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Meister
Pronto...
Azure WandSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +40
Aumenta el MATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Magico por tamaño +2%.
poder curativo +2%.
Clase: One-handed Staff
Attack: 50
weight: 50
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Arch Mage, Soul Ascetic, Cardinal
Pronto...
Azure StaffSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +80
Aumenta el MATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10
Por cada Refine Level sobre +10:
Daño Magico por tamaño +2%.
Daño Magico elemental +2%.
Clase: Two-handed Staff
Attack: 50
weight: 100
Weapon Level: 3
Requisito Nivel: 200
Aplicable: Arch Mage, Elemental Master
Pronto...
Azure DaggerSolo tiene efecto en mapas GvG o PvP
MATK +40
Aumenta el ATK y MATK en:
(RefineLevel*RefineLevel), con limite en Refine Level +10