Diferencia entre revisiones de «Tier System»
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* Enfocado en subir de nivel lo más rápido posible. | * Enfocado en subir de nivel lo más rápido posible. | ||
* Tiene muchísima EXP, pero menos drop que Normal. | * Tiene muchísima EXP, pero menos drop que Normal. | ||
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* Mantiene una EXP muy alta. | * Mantiene una EXP muy alta. | ||
* Tiene mejor drop que Traveler. | * Tiene mejor drop que Traveler. | ||
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* Tiene menos EXP que Normal, pero mejor drop. | * Tiene menos EXP que Normal, pero mejor drop. | ||
* Su lógica de drop es '''50% más que el Tier Normal'''. | * Su lógica de drop es '''50% más que el Tier Normal'''. | ||
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|100 | |100 | ||
|HP | |HP máximos +1% y SP máximos +1% | ||
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|150 | |150 | ||
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|175 | |175 | ||
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|200 | |200 | ||
|HP | |HP máximos +1% y SP máximos +1% | ||
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|210 | |210 | ||
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|240 | |240 | ||
|HP | |HP máximos +1% y SP máximos +1% | ||
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|250 | |250 | ||
| | |Map Drop +2% | ||
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|260 | |260 | ||
|No | |No requiere gemas para skills compatibles con este bono | ||
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|270 | |270 | ||
| | |Efectividad de curación por ítems +13% | ||
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|275 | |275 | ||
|+1 a todos los trait stats | |+1 a todos los trait stats | ||
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'''Acumulación total de bonos en Master al llegar a 275:''' | |||
* HP máximos +3% y SP máximos +3% | |||
* Velocidad de movimiento +15% | |||
* Capacidad máxima de peso +10000 | |||
* ASPD +1 | |||
* Crítico +10 | |||
* +3 a todas las estadísticas | |||
* Ignora penalización por tamaño | |||
* Map Drop +2% | |||
* No requiere gemas para skills compatibles con este bono | |||
* Efectividad de curación por ítems +13% | |||
* +1 a todos los trait stats | |||
=== Tier: Legend === | === Tier: Legend === | ||
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* Es el Tier más exigente para subir, porque su EXP es 1x. | * Es el Tier más exigente para subir, porque su EXP es 1x. | ||
* A cambio, su drop equivale a '''el doble del Tier Normal'''. | * A cambio, su drop equivale a '''el doble del Tier Normal'''. | ||
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|100 | |100 | ||
|HP | |HP máximos +2% y SP máximos +2% | ||
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|125 | |125 | ||
| Línea 407: | Línea 432: | ||
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|150 | |150 | ||
| | |Capacidad máxima de peso +20000 | ||
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|175 | |175 | ||
| Línea 413: | Línea 438: | ||
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|200 | |200 | ||
|HP | |HP máximos +2% y SP máximos +2% | ||
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|210 | |210 | ||
| Línea 425: | Línea 450: | ||
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|240 | |240 | ||
|HP | |HP máximos +2% y SP máximos +2% | ||
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|250 | |250 | ||
| | |Map Drop +5% | ||
|- | |- | ||
|260 | |260 | ||
|No | |No requiere gemas para skills compatibles con este bono | ||
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|270 | |270 | ||
| | |Efectividad de curación por ítems +25% | ||
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|275 | |275 | ||
|+3 a todos los trait stats | |+3 a todos los trait stats | ||
|} | |} | ||
'''Acumulación total de bonos en Legend al llegar a 275:''' | |||
* HP máximos +6% y SP máximos +6% | |||
* Velocidad de movimiento +25% | |||
* Capacidad máxima de peso +20000 | |||
* ASPD +2 | |||
* Crítico +20 | |||
* +5 a todas las estadísticas | |||
* Ignora penalización por tamaño | |||
* Map Drop +5% | |||
* No requiere gemas para skills compatibles con este bono | |||
* Efectividad de curación por ítems +25% | |||
* +3 a todos los trait stats | |||
=== Tier: Mercenary === | === Tier: Mercenary === | ||
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* Diseñado para contenido competitivo. | * Diseñado para contenido competitivo. | ||
Revisión del 17:11 20 may 2026

Guía Completa del Sistema de Tiers
¿Qué es el Sistema de Tiers?
El Sistema de Tiers permite elegir el estilo de progreso de cada personaje.
Cada Tier cambia:
- La experiencia que recibes al derrotar monstruos.
- Las probabilidades de drop, según el tipo de ítem.
- Los bonos permanentes que ganas al subir de nivel.
- En algunos casos, ciertas restricciones o comportamientos especiales.
Importante:
- El Tier se aplica por personaje.
- No afecta a toda la cuenta.
- Una vez elegido, el Tier queda ligado a ese personaje.
¿Cuándo se elige?
- El Tier se elige al crear el personaje.
- Solo puede elegirse una vez.
- No puede cambiarse después.
Cómo leer los rates
Cuando dentro del juego uses el comando de rates, verás varios grupos:
- Experience Rates: la EXP Base y Job del personaje.
- Normal Drop Rates: drops de monstruos normales.
- Boss Drop Rates: drops de Mini Boss / Boss.
- MVP Drop Rates: drops de categoría MVP.
- Other Drop Rates:
- MvP: premios MVP.
- Card-Based: drops generados por efectos o bonos especiales de drop.
- Treasure: drops de tesoro.
Muy importante: No todos los tipos de drop usan el mismo multiplicador base del servidor.
Por eso, por ejemplo:
- Un Tier puede tener 20x en drops normales.
- Pero en cartas puede mostrar 100x.
Eso no es un error. Significa que el Tier está aplicando su multiplicador sobre la base real del servidor para ese tipo de drop.
Rates base del servidor sin Tier
Este es el punto de referencia del servidor para un personaje Normal:
| Categoría | Rate base del servidor |
|---|---|
| EXP Base / Job | 30x / 30x |
| Drop normal: Common / Healing / Usable / Equipment | 10x |
| Drop normal: Card | 50x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 10x |
| Boss Drop: Card | 15x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 1x |
| MVP Drop: Equipment | 10x |
| MVP Drop: Card | 0.02x |
| Other Drop: MvP | 10x |
| Other Drop: Card-Based | 5x |
| Other Drop: Treasure | 10x |
Resumen rápido
| Tier | Enfoque | EXP | Drop general | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Traveler | Leveleo extremo | 100x | Más bajo que Normal | Subir rápido de nivel |
| Adventurer | Leveleo rápido con mejor loot | 50x | Menor que Normal, pero mejor que Traveler | Avanzar rápido sin perder tanto drop |
| Normal | Experiencia estándar del servidor | 30x | Rates base del servidor | Jugar el servidor tal como fue configurado |
| Master | Farm superior al Normal con progreso estable | 10x | 50% más drop que Normal | Farmear mejor sin bajar a 1x EXP |
| Legend | Máximo enfoque en loot | 1x | El doble de drop que Normal | Farm intensivo y personaje principal de largo plazo |
| Mercenary | Modo competitivo / PvP | Especial | Especial | Contenido PvP / BG / WoE |
Detalle exacto de cada Tier
Tier: Normal
- Es el punto de referencia del servidor.
- No otorga bonos especiales por nivel.
- No modifica las reglas base del servidor.
| Categoría | Rate |
|---|---|
| EXP Base / Job | 30x / 30x |
| Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 10x |
| Normal Drop: Card | 50x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 10x |
| Boss Drop: Card | 15x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 1x |
| MVP Drop: Equipment | 10x |
| MVP Drop: Card | 0.02x |
| Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure | 10x / 5x / 10x |
Tier: Traveler

- Enfocado en subir de nivel lo más rápido posible.
- Tiene muchísima EXP, pero menos drop que Normal.
- Es ideal para jugadores que priorizan progreso de nivel antes que loot.
| Categoría | Rate |
|---|---|
| EXP Base / Job | 100x / 100x |
| Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 5x |
| Normal Drop: Card | 25x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 5x |
| Boss Drop: Card | 7.5x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 0.5x |
| MVP Drop: Equipment | 5x |
| MVP Drop: Card | 0.01x |
| Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure | 5x / 2.5x / 5x |
Resumen simple:
- Más EXP que cualquier otro Tier.
- Menos drop que Normal.
- Muy bueno para crear personajes rápido.
Tier: Adventurer

- Mantiene una EXP muy alta.
- Tiene mejor drop que Traveler.
- Sigue siendo inferior al drop de Normal, pero es más cómodo para progresar y farmear un poco mientras leveas.
| Categoría | Rate |
|---|---|
| EXP Base / Job | 50x / 50x |
| Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 7x |
| Normal Drop: Card | 35x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 7x |
| Boss Drop: Card | 10.5x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 0.7x |
| MVP Drop: Equipment | 7x |
| MVP Drop: Card | 0.01x |
| Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure | 7x / 3.5x / 7x |
Nota: El valor de MVP Card en este Tier queda redondeado por el sistema, porque trabaja con probabilidades extremadamente pequeñas.
Tier: Master

- Tiene menos EXP que Normal, pero mejor drop.
- Su lógica de drop es 50% más que el Tier Normal.
- Es un Tier muy bueno para personajes principales que quieren farmear mejor sin ir a una experiencia tan lenta como Legend.
| Categoría | Rate |
|---|---|
| EXP Base / Job | 10x / 10x |
| Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 15x |
| Normal Drop: Card | 75x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 15x |
| Boss Drop: Card | 22.5x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 1.5x |
| MVP Drop: Equipment | 15x |
| MVP Drop: Card | 0.03x |
| Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure | 15x / 7.5x / 15x |
Bonos por nivel: Master
| Nivel Base | Bono |
|---|---|
| 100 | HP máximos +1% y SP máximos +1% |
| 125 | Velocidad de movimiento +15% |
| 150 | Capacidad máxima de peso +10000 |
| 175 | ASPD +1 |
| 200 | HP máximos +1% y SP máximos +1% |
| 210 | Crítico +10 |
| 220 | |
| 230 | Ignora penalización por tamaño |
| 240 | HP máximos +1% y SP máximos +1% |
| 250 | Map Drop +2% |
| 260 | No requiere gemas para skills compatibles con este bono |
| 270 | Efectividad de curación por ítems +13% |
| 275 |
Acumulación total de bonos en Master al llegar a 275:
- HP máximos +3% y SP máximos +3%
- Velocidad de movimiento +15%
- Capacidad máxima de peso +10000
- ASPD +1
- Crítico +10
- +3 a todas las estadísticas
- Ignora penalización por tamaño
- Map Drop +2%
- No requiere gemas para skills compatibles con este bono
- Efectividad de curación por ítems +13%
- +1 a todos los trait stats
Tier: Legend

- Es el Tier más exigente para subir, porque su EXP es 1x.
- A cambio, su drop equivale a el doble del Tier Normal.
- Es el mejor Tier para un personaje dedicado al farm.
| Categoría | Rate |
|---|---|
| EXP Base / Job | 1x / 1x |
| Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 20x |
| Normal Drop: Card | 100x |
| Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment | 20x |
| Boss Drop: Card | 30x |
| MVP Drop: Common / Healing / Usable | 2x |
| MVP Drop: Equipment | 20x |
| MVP Drop: Card | 0.04x |
| Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure | 20x / 10x / 20x |
Bonos por nivel: Legend
| Nivel Base | Bono |
|---|---|
| 100 | HP máximos +2% y SP máximos +2% |
| 125 | Velocidad de movimiento +25% |
| 150 | Capacidad máxima de peso +20000 |
| 175 | ASPD +2 |
| 200 | HP máximos +2% y SP máximos +2% |
| 210 | Crítico +20 |
| 220 | |
| 230 | Ignora penalización por tamaño |
| 240 | HP máximos +2% y SP máximos +2% |
| 250 | Map Drop +5% |
| 260 | No requiere gemas para skills compatibles con este bono |
| 270 | Efectividad de curación por ítems +25% |
| 275 |
Acumulación total de bonos en Legend al llegar a 275:
- HP máximos +6% y SP máximos +6%
- Velocidad de movimiento +25%
- Capacidad máxima de peso +20000
- ASPD +2
- Crítico +20
- +5 a todas las estadísticas
- Ignora penalización por tamaño
- Map Drop +5%
- No requiere gemas para skills compatibles con este bono
- Efectividad de curación por ítems +25%
- +3 a todos los trait stats
Tier: Mercenary

- Diseñado para contenido competitivo.
- Está pensado para PvP / BG / WoE.
- Puede tener restricciones de mapas y de progreso de logros.
Características principales:
- No está pensado como un Tier de progreso PvE tradicional.
- Puede ignorar ciertos logros de nivel.
- Puede ser redirigido a mapas permitidos si entra en zonas restringidas.
Mapas permitidos:
- Prontera PvP / WoE / BG
- Eden Group
- Jail
Bonos visuales
- Algunos Tiers muestran un icono permanente de estado.
- Algunos Tiers muestran un sombrero visual en la selección de personajes.
- Estos elementos sirven para identificar rápidamente el reto escogido.
Cosas importantes que el jugador debe saber
- El Tier modifica los rates del personaje, no de toda la cuenta.
- Dos personajes de la misma cuenta pueden tener Tiers distintos.
- El Tier elegido afecta tanto el estilo de leveo como la eficiencia de farm.
- Los valores mostrados en juego pueden subir temporalmente si hay eventos globales activos.
- Si tu cuenta es VIP, los valores mostrados en juego pueden ser mayores a los del Tier base.
Preguntas frecuentes
¿Puedo cambiar de Tier después?
No.
¿El Tier afecta a toda mi cuenta?
No. Solo afecta al personaje que lo eligió.
¿Qué Tier debo elegir si quiero subir rápido?
Traveler.
¿Qué Tier debo elegir si quiero un balance entre progreso y loot?
Adventurer o Master.
¿Qué Tier debo elegir si quiero maximizar farm?
Legend.
¿Por qué una carta no tiene el mismo número que un drop común?
Porque cada tipo de drop usa una base distinta del servidor. El Tier multiplica esa base real.
¿Por qué Legend muestra 100x en cartas si su descripción dice DROP x20?
Porque el Tier Legend equivale a 200% del Normal. Como el servidor base ya tiene cartas a 50x, el doble de eso es 100x.
¿Por qué Master muestra 75x en cartas si dice DROP x15?
Porque Master equivale a 150% del Normal. Si una carta en Normal es 50x, en Master pasa a 75x.
Recomendaciones finales
- Traveler: si quieres llegar rápido al contenido alto.
- Adventurer: si quieres buen avance con algo más de farm.
- Normal: si quieres jugar el servidor en su formato base.
- Master: si quieres mejor drop que Normal sin bajar a 1x EXP.
- Legend: si quieres el mejor farm posible y no te importa levear lento.
- Mercenary: si buscas un personaje orientado a PvP.
Dónde revisar tu Tier en el juego
- Usa el NPC de información de Tiers cerca del acceso a Eden Group.
- Revisa los íconos permanentes de status.
- Revisa los rates actuales dentro del juego para ver el detalle exacto de tu personaje.