Diferencia entre revisiones de «Guía de Elementos»

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* '''Poison:''' El elemento veneno o poison es un elemento bastante particular, el cual es utilizado principalmente por la rama de [[Shadow Cross|Asesinos]], pudiendo imbuir tanto su arma como la de un compañero de party con su habilidad [[Archivo:s138.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/138/enchant-poison Enchant Poison].''' Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4114/argiope-card Argiope Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Poison.  
* '''Poison:''' El elemento veneno o poison es un elemento bastante particular, el cual es utilizado principalmente por la rama de [[Shadow Cross|Asesinos]], pudiendo imbuir tanto su arma como la de un compañero de party con su habilidad [[Archivo:s138.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/138/enchant-poison Enchant Poison].''' Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4114/argiope-card Argiope Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Poison.  
* '''Holy:''' El elemento Holy es contrario a Shadow y Undead, recibiendo más daño de ambos e infligiendo también más daño en contra de estos dos. Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''Angeling Card,''' la habilidad [[Archivo:s69.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/69/b-s-sacramenti B.S.Sacramenti]''' del [[Cardinal|Priest]], la habilidad [[Archivo:s2322.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/2322 Piety]''' del [[Imperial Guard|Royal Guard]] o un Holy Scroll para cambiar tu elemento defensivo a Holy. Para encantar tu arma con este elemento puedes utilizar la habilidad [[Archivo:12115.png]]'''Aspersio''' del [[Cardinal|Priest]] o un [[Archivo:i12217.png]][https://www.divine-pride.net/database/item/12217 Aspersio Scroll].
* '''Holy:''' El elemento Holy es contrario a Shadow y Undead, recibiendo más daño de ambos e infligiendo también más daño en contra de estos dos. Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''Angeling Card,''' la habilidad [[Archivo:s69.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/69/b-s-sacramenti B.S.Sacramenti]''' del [[Cardinal|Priest]], la habilidad [[Archivo:s2322.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/skill/2322 Piety]''' del [[Imperial Guard|Royal Guard]] o un Holy Scroll para cambiar tu elemento defensivo a Holy. Para encantar tu arma con este elemento puedes utilizar la habilidad [[Archivo:12115.png]]'''Aspersio''' del [[Cardinal|Priest]] o un [[Archivo:i12217.png]][https://www.divine-pride.net/database/item/12217 Aspersio Scroll].
* '''Shadow:'''  Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4119/bathory-card Bathory Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Shadow.
* '''Shadow:'''  Contrario al elemento Holy, es débil en defensa a este, y fuerte en ataque al mismo. Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4119/bathory-card Bathory Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Shadow. Además, para encantar tu arma con este elemento puedes utilizar el item Cursed Water.
* '''Ghost:''' El elemento Ghost o Fantasma es otro elemento particular, siendo más propio de Monstruos o algunas Magias. Es resistente contra Neutral y Poison, y débil al propio Ghost. Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4047/ghostring-card Ghostring Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Ghost.
* '''Ghost:''' El elemento Ghost o Fantasma es otro elemento particular, siendo más propio de Monstruos o algunas Magias. Es resistente contra Neutral y Poison, y débil al propio Ghost. Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4047/ghostring-card Ghostring Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Ghost.
* '''Undead:''' Este elemento no debe ser confundido con la raza Undead. Este elemento es débil al Holy en defensa, y fuerte en ataque contra este mismo. Siendo un elemento bastante "extraño", el tener elemento Undead hace que puedas ser dañado por habilidades [[Archivo:s28.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/28/heal Heal], [[Archivo:s77.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/77/turn-undead Turn Undead], [[Archivo:s70.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/70/sanctuary Sanctuary], [[Archivo:s2051.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/2051/high-heal Highness Heal] e inmune al [[Archivo:s54.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/54/resurrection Resurrection]. Además, los monstruos y jugadores de esta propiedad no son afectados por el retroceso de la habilidad [[Archivo:18.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/18/fire-wall Fire Wall] de los magos y son inmunes a la habilidad [[Archivo:s6.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/6/provoke Provoke] y al estado Freezing y Stone Curse,  Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4141/evil-druid-card Evil Druid Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Undead.
* '''Undead:''' Este elemento no debe ser confundido con la raza Undead. Este elemento es débil al Holy y Fire, y fuerte en ataque contra Holy. Siendo un elemento bastante "extraño", el tener elemento Undead hace que puedas ser dañado por habilidades [[Archivo:s28.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/28/heal Heal], [[Archivo:s77.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/77/turn-undead Turn Undead], [[Archivo:s70.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/70/sanctuary Sanctuary], [[Archivo:s2051.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/2051/high-heal Highness Heal] e inmune al [[Archivo:s54.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/54/resurrection Resurrection]. Además, los monstruos y jugadores de esta propiedad no son afectados por el retroceso de la habilidad [[Archivo:18.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/18/fire-wall Fire Wall] de los magos y son inmunes a la habilidad [[Archivo:s6.png]][https://www.divine-pride.net/database/skill/6/provoke Provoke] y al estado Freezing y Stone Curse,  Puedes usar la [[Archivo:Card.png]]'''[https://www.divine-pride.net/database/item/4141/evil-druid-card Evil Druid Card]''' para cambiar tu elemento defensivo a Undead.


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Revisión del 03:25 23 jul 2025

Introducción a los Elementos

En Ragnarok Online existen distintos elementos que pueden ayudar tanto a mejorar nuestro daño como a reducirlo e incluso anularlo. Cada elemento ofrecerá distintas propiedades específicas respecto a estados alterados y los demás elementos. Existe la habilidad Warm Wind de la rama Taekwon que a su nivel máximo (Lv 7) deja imbuir tu arma con hasta 7 elementos distintos, quedando fuera solamente Undead y Poison.

Lista de los diez Elementos:

  • Neutral: Es el elemento básico del juego, por lo que tanto el daño de los ataques cuerpo a cuerpo de todos los monstruos, como el elemento defensivo de todos los jugadores será este de forma natural. Además, todas las armas del juego, a menos que se indique lo contrario, son de elemento neutral.
  • Water: El agua es el primer elemento básico de la lista, el cual es débil al viento (Wind) y fuerte contra el fuego (Fire). Puedes usar la Swordfish Card para cambiar tu elemento defensivo a Water. Puedes encantar tu arma con este elemento usando un Water Convert Scroll o la habilidad Frost Weapon del Sage.
  • Earth: Segundo elemento básico de la lista, débil contra el fuego (Fire) y fuerte contra el viento (Wind). Puedes usar la Sandman Card para cambiar tu elemento defensivo a Earth. Puedes encantar tu arma con este elemento usando un Earth Convert Scroll o la habilidad Seismic Weapon del Sage.
  • Fire: Tercer elemento básico de la lista, débil al agua (Water) y fuerte contra la tierra (Earth). Puedes usar la Pasana Card para cambiar tu elemento defensivo a Fire. Puedes encantar tu arma con este elemento usando un Fire Convert Scroll o la habilidad Flame Launcher del Sage.
  • Wind: Último elemento básico de la lista, débil a la tierra (Earth) y fuerte contra el agua (Water). Puedes usar la Dokebi Card para cambiar tu elemento defensivo a Wind. Puedes encantar tu arma con este elemento usando un Wind Convert Scroll o la habilidad Lightning Loader del Sage.
  • Poison: El elemento veneno o poison es un elemento bastante particular, el cual es utilizado principalmente por la rama de Asesinos, pudiendo imbuir tanto su arma como la de un compañero de party con su habilidad Enchant Poison. Puedes usar la Argiope Card para cambiar tu elemento defensivo a Poison.
  • Holy: El elemento Holy es contrario a Shadow y Undead, recibiendo más daño de ambos e infligiendo también más daño en contra de estos dos. Puedes usar la Angeling Card, la habilidad B.S.Sacramenti del Priest, la habilidad Piety del Royal Guard o un Holy Scroll para cambiar tu elemento defensivo a Holy. Para encantar tu arma con este elemento puedes utilizar la habilidad Aspersio del Priest o un Aspersio Scroll.
  • Shadow: Contrario al elemento Holy, es débil en defensa a este, y fuerte en ataque al mismo. Puedes usar la Bathory Card para cambiar tu elemento defensivo a Shadow. Además, para encantar tu arma con este elemento puedes utilizar el item Cursed Water.
  • Ghost: El elemento Ghost o Fantasma es otro elemento particular, siendo más propio de Monstruos o algunas Magias. Es resistente contra Neutral y Poison, y débil al propio Ghost. Puedes usar la Ghostring Card para cambiar tu elemento defensivo a Ghost.
  • Undead: Este elemento no debe ser confundido con la raza Undead. Este elemento es débil al Holy y Fire, y fuerte en ataque contra Holy. Siendo un elemento bastante "extraño", el tener elemento Undead hace que puedas ser dañado por habilidades Heal, Turn Undead, Sanctuary, Highness Heal e inmune al Resurrection. Además, los monstruos y jugadores de esta propiedad no son afectados por el retroceso de la habilidad Fire Wall de los magos y son inmunes a la habilidad Provoke y al estado Freezing y Stone Curse, Puedes usar la Evil Druid Card para cambiar tu elemento defensivo a Undead.

Tablas Elementales

En Ragnarok Online los elementos se pueden dividir en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles, aumentando su defensa a los elementos atacantes con cada nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles.

Los jugadores tienen tanto elemento de ataque como de defensa, y este último naturalmente es siempre Neutral, pero puede ser modificado con cartas, usables o algunas habilidades específicas. Pero el nivel elemental de los jugadores siempre será 1.

Tabla Elemental Lv 1

Defensor → Atacante ↓ Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Water 100% 25% 100% 150% 90% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 25% 90% 100% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 90% 150% 25% 100% 150% 100% 100% 100% 125%
Wind 100% 150% 90% 100% 25% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 75%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 125% 100% 125%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 0% 100% 100%
Ghost 90% 100% 100% 100% 100% 75% 90% 90% 125% 100%
Undead 100% 100% 100% 90% 100% 75% 125% 0% 100% 0%

Tabla Elemental Lv 2

Defensor → Atacante ↓ Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Water 100% 0% 100% 175% 80% 150% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 80% 175% 150% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 80% 175% 0% 80% 150% 100% 100% 100% 150%
Wind 100% 175% 80% 100% 0% 150% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 50%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 100% 100% 150%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 75% 150% 0% 100% 0%
Ghost 70% 100% 100% 100% 100% 75% 80% 80% 100% 125%
Undead 100% 100% 100% 80% 100% 50% 150% 0% 125% 0%

Tabla Elemental Lv 3

Defensor → Atacante ↓ Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Water 100% 0% 100% 200% 70% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 70% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 70% 200% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 175%
Wind 100% 200% 70% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 25%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 175% 100% 175%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 175% 0% 100% 0%
Ghost 50% 100% 100% 100% 100% 50% 70% 70% 175% 150%
Undead 100% 100% 100% 70% 100% 25% 175% 0% 150% 0%

Tabla Elemental Lv 4

Defensor → Atacante ↓ Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow Ghost Undead
Neutral 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Water 100% 0% 100% 200% 60% 125% 100% 100% 100% 100%
Earth 100% 100% 0% 60% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Fire 100% 60% 200% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 200%
Wind 100% 200% 60% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Poison 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 0%
Holy 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 200% 100% 200%
Shadow 100% 100% 100% 100% 100% 50% 200% 0% 100% 0%
Ghost 0% 100% 100% 100% 100% 50% 60% 60% 200% 175%
Undead 100% 100% 100% 60% 100% 0% 200% 0% 175% 0%