Diferencia entre revisiones de «Illusion Dungeons»
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== Encantos == | == Encantos == | ||
En el segundo piso de Eden Group podremos encontrar a Elyumina quien nos ayudara a encantar nuestro equipamiento de Illusion Dungeon, ella nos permitira darle aun mas poder a ese viejo equipamiento a la vez que sigue sus investigaciones bajo la vigilancia del grupo Rebellion. | |||
[[Archivo:Illusion enchanter elumynua.jpg|centro|sinmarco]] | |||
=== | == ARMAS == | ||
Elyumina nos venderá piedras con cualidades misteriosas, las cuales podrán potenciar fuertemente nuestras armas. | |||
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!Objeto | |||
!Costo | |||
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|[[Archivo:Fisicillu1.png]] Fantasy Resonance Stone of Illusion | |||
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* 10 [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] | |||
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|[[Archivo:Magicillu1.png]] Fantasy Resonance Stone of Dawn | |||
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* 10 [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] | |||
|} | |||
Estos mejoraran nuestro equipo solo con '''las opciones 1 y 2''' | |||
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!Objeto | |||
!Costo | |||
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|[[Archivo:Fisicillu1.png]] Powerfull Resonance Stone of Illusion | |||
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* 10 [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] | |||
* [[Archivo:Fisicillu1.png]] Fantasy Resonance Stone of Illusion | |||
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|[[Archivo:Magicillu1.png]] Powerfull Resonance Stone of Dawn | |||
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* 10 [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] | |||
* [[Archivo:Magicillu1.png]] Fantasy Resonance Stone of Dawn | |||
|} | |||
Estos mejoraran nuestras armas con 1 o 4 de las opciones aleatoriamente, es decir puede salir con solo la primera opción de encanto o con las 4 opciones de encanto. | |||
==== | === Opciones de Encantamiento Armas === | ||
==== | ==== Fisicas ==== | ||
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! colspan="2" |Physical Enchants | |||
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| rowspan="14" |'''Opción 1''' | |||
|ATK + 5 ~ 50 | |||
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|ATK + 1% ~ 10% | |||
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|MHP + 100 ~ 5000 | |||
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|Physical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |||
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|Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |||
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|— | |||
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| rowspan="18" |'''Opción 2''' | |||
|FLEE + 5 ~ 50 | |||
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|Critical Damage + 1% ~ 10% | |||
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|Attack Speed + 1% ~ 10% | |||
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|Ranged Physical Damage + 1% ~ 10% | |||
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|Physical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |||
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|Physical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|After Cast Delay - 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |||
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|Physical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|— | |||
|— | |||
|- | |||
| rowspan="10" |'''Opción 3''' | |||
|Ignore Physical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |||
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|Ignore Physical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|— | |||
|— | |||
|- | |||
| rowspan="4" |'''Opción 4''' | |||
|Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% | |||
|- | |||
|Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |||
|- | |||
|Physical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% | |||
|} | |||
==== | ==== Magicas ==== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | |||
! colspan="2" |Magical Enchants | |||
|- | |||
| rowspan="15" |'''Opción 1''' | |||
|MATK + 5 ~ 50 | |||
|- | |||
|MATK + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|MHP + 100 ~ 5000 | |||
|- | |||
|Variable Cast Time - 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |||
|- | |||
|Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |||
|- | |||
|— | |||
|— | |||
|- | |||
| rowspan="17" |'''Opción 2''' | |||
|FLEE + 5 ~ 50 | |||
|- | |||
|Heal Recovery + 10% ~ 30% | |||
|- | |||
|Reduces SP Consumption of Skills by 1% ~ 15% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |||
|- | |||
|After Cast Delay - 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |||
|- | |||
|— | |||
|— | |||
|- | |||
| rowspan="10" |'''Opción 3''' | |||
|Ignore Magical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |||
|- | |||
|— | |||
|— | |||
|- | |||
| rowspan="4" |'''Opción 4''' | |||
|Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% | |||
|- | |||
|Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |||
|- | |||
|Magical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% | |||
|} | |||
=== | == Armaduras == | ||
Elyumina podrá mejorar nuestras armaduras solo con [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestras armaduras hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style=" text-align: center" | |||
!Possible Enchants | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] INT+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+2% | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | |||
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|[[Archivo:Rune of Strength.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/4994/rune-of-strength-lv-1 Rune of Strength Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Strength.png]]<span class=plainlinks> [https://www.divine-pride.net/database/item/4995/rune-of-strength-lv-2 Rune of Strength Lv 2] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Agility.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/4997/rune-of-agility-lv-1 Rune of Agility Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Agility.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/4998/rune-of-agility-lv-2 Rune of Agility Lv 2] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Intellect.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29000/rune-of-intellect-lv-1 Rune of Intellect Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Intellect.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29001/rune-of-intellect-lv-2 Rune of Intellect Lv 2] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Dexterity.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29003/rune-of-dexterity-lv-1 Rune of Dexterity Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Dexterity.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29004/rune-of-dexterity-lv-2 Rune of Dexterity Lv 2] | |||
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|[[Archivo:Rune of Luck.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29006/rune-of-luck-lv-1 Rune of Luck Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Luck.png]]<span class=plainlinks> [https://www.divine-pride.net/database/item/29007/rune-of-luck-lv-2 Rune of Luck Lv 2] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Vitality.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29009/rune-of-vitality-lv-1 Rune of Vitality Lv 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Rune of Vitality.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29010/rune-of-vitality-lv-2 Rune of Vitality Lv 2] | |||
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|[[Archivo:Enchant 3.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/4992 HP Absorption 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 3.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/29013 HP Absorption 3] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 4.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/4993 SP Absorption 1] | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 5.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/29209 SP Absorption 2] | |||
|} | |||
==== | == Accesorios == | ||
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style=" text-align: center" | |||
!Possible Enchants | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+100 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+200 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+300 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+400 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+500 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+10 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+25 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+50 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+75 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+100 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] STR+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] INT+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+4 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+1 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+2 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+3 | |||
|- | |||
|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+4 | |||
|} | |||
== Reciclado == | == Reciclado == |
Revisión del 00:19 22 jul 2023
Información General
Actualmente existen 9 Illusion Dungeons distintos, los cuales son los siguientes:
Illusion of Moonlight (100+)
Illusion of Frozen (110+)
Illusion of Vampire (130+)
Illusion of Underwater (140+ ~ 180+)
Illusion of Teddy Bear (150+)
Illusion of Abyss (150+)
Illusion of Twins (160+)
Illusion of Luanda (160+)
Illusion of Labyrinth (170+)
Mecanicas
En cada uno de los Illusion Dungeons es posible conseguir items mediante Map Drops, tales como:
- Equipos correspondientes a cada uno de sus dungeons (Weapon, Headgear, Armor, Shield, Manteau, Boots o Accesory)
- Cajas de refine para refinar los equipos correspondientes a cada dungeon. Esto funciona con los equipos refinados a +4, y lo refina entre +7 ~ +10.
- Las Armas obtenidas mediante Drop en cada uno de los Dungeons, puede ser dropeada con un maximo de 4 encantos, para más información, puedes dar click aquí.
Illusion Investigation
Illusion Investigation son quest que constan de matar 100 mobs en cada uno de los dugenons, para poder realizar las quest, primero debes hablar con Joel en la sala de Investigation Team en Prontera.
Una vez hablado con Joel, puedes ir a a cualquiera de los Illusion Dungeons y tomar las quest correspondientes.
Encantos
En el segundo piso de Eden Group podremos encontrar a Elyumina quien nos ayudara a encantar nuestro equipamiento de Illusion Dungeon, ella nos permitira darle aun mas poder a ese viejo equipamiento a la vez que sigue sus investigaciones bajo la vigilancia del grupo Rebellion.
ARMAS
Elyumina nos venderá piedras con cualidades misteriosas, las cuales podrán potenciar fuertemente nuestras armas.
Objeto | Costo |
---|---|
![]() |
|
![]() |
Estos mejoraran nuestro equipo solo con las opciones 1 y 2
Objeto | Costo |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Estos mejoraran nuestras armas con 1 o 4 de las opciones aleatoriamente, es decir puede salir con solo la primera opción de encanto o con las 4 opciones de encanto.
Opciones de Encantamiento Armas
Fisicas
Physical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | ATK + 5 ~ 50 |
ATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Physical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Critical Damage + 1% ~ 10% | |
Attack Speed + 1% ~ 10% | |
Ranged Physical Damage + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Physical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Physical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Physical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Physical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Magicas
Magical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | MATK + 5 ~ 50 |
MATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Variable Cast Time - 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Heal Recovery + 10% ~ 30% | |
Reduces SP Consumption of Skills by 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Magical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Magical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Magical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Armaduras
Elyumina podrá mejorar nuestras armaduras solo con Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestras armaduras hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Possible Enchants |
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Accesorios
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Reciclado
acá va info del reciclado de items
Dungeons
acá va la lista de todos los illusion dungeons