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! | ! Job \ Rol | ||
! Daño Físico a | ! Daño Físico a Rango | ||
! Daño Físico a | ! Daño Físico a Rango especial | ||
! Daño Físico Cuerpo a Cuerpo | ! Daño Físico Cuerpo a Cuerpo | ||
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| 3er Job Genetic | | 3er Job Genetic | ||
| | | [https://www.divine-pride.net/database/skill/2481/spore-explosion Spore Explosion][[File:Spore_Explosion.png|20px]] | ||
[https://www.divine-pride.net/database/skill/2483/crazy-vines Crazy Weed][[File:Crazy_Vines.png|20px]] | |||
| | | [https://www.divine-pride.net/database/skill/2477/cart-cannon Cart Cannon][[File:Cart_Cannon.png|20px]] | ||
''(ignora flee, RES y def)'' | ''(ignora flee, RES y def)'' | ||
| | | [https://www.divine-pride.net/database/skill/2476/cart-tornado Cart Tornado][[File:Cart_Tornado.png|20px]] | ||
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| 4to Job Biolo | | 4to Job Biolo | ||
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*[https://www.divine-pride.net/database/skill/5340/acidified-zone-water Acidified Zone Water][[File:Acidified_Zone_Water.png|20px]] | |||
*[https://www.divine-pride.net/database/skill/5341/acidified-zone-earth Acidified Zone Ground][[File:Acidified_Zone_Ground.png|20px]] | |||
*[https://www.divine-pride.net/database/skill/5342/acidified-zone-wind Acidified Zone Wind][[File:Acidified_Zone_Wind.png|20px]] | |||
| | *[https://www.divine-pride.net/database/skill/5343/acidified-zone-fire Acidified Zone Fire][[File:Acidified_Zone_Fire.png|20px]] | ||
| | |[https://www.divine-pride.net/database/skill/6006/ Mayhemic Thorns][[File:Mayhemic_Thorns.png|20px]] | ||
Mystery Powder | ''(Puede pegar critico)'' | ||
Dust Explotion | | | ||
*[https://www.divine-pride.net/database/skill/6005/ Explosive Powder][[File:Explosive_Powder.png|20px]] | |||
*[https://www.divine-pride.net/database/skill/6509/mystery-powder Mystery Powder][[File:Mystery_Powder.png|20px]] | |||
*[https://www.divine-pride.net/database/skill/6510/dust-explosion Dust Explotion][[File:Dust_Explosion.png|20px]] | |||
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Revisión del 20:21 31 dic 2024
Guia para levear y armar un biolo recopila experiencias sobre la clase Biolo, con el objetivo de ayudar a la comunidad de VanaheimRO con una hoja de ruta de como utilizar esta clase.
Acerca de Biolo

La 4ta clase de la rama de Alchemist es un job versátil que tiene un potencial de alto DPS, gran utilidad con sus skills de Full Chemical Protection
, Full Shadow Protection
, la oportunidad de crear pociones y comidas de mucha utilidad. ![]()
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Ventajas y Desventajas
Elección build a utilizar
En primer lugar, se mostrara una tabla resumen que muestra las builds actuales para cada job. Sin embargo, ten en cuenta que las construcciones del 3er job listadas aquí no solo están destinadas a subir de nivel como Genetic. Ten en cuenta que jugar con las habilidades del 3er job en el 4to job es posible, pero tiene sus propias características:
- Lo más probable es que el umbral de daño máximo que puedas alcanzar sea inferior al que podrías lograr utilizando las habilidades del Biolo.
- Es probable que el costo de desarrollar completamente una build de este tipo sea al menos igual, y probablemente comparable, al costo de desarrollar una construcción del 4to job.
- Jugar con una construcción del 3er job tiene características por las cuales vale la pena elegirlas. Por lo general, son construcciones de un propósito único .
- Utiliza y elige esta construcción solo si estás absolutamente seguro de que la necesitas y le sacarás provecho. O elígelas simplemente por diversión (y ser anti-meta).
Tabla de Construcciones
| Job \ Rol | Daño Físico a Rango | Daño Físico a Rango especial | Daño Físico Cuerpo a Cuerpo |
|---|---|---|---|
| 3er Job Genetic | Spore Explosion |
Cart Cannon (ignora flee, RES y def) |
Cart Tornado |
| 4to Job Biolo | Mayhemic Thorns (Puede pegar critico) |
Detalles de las builds
Las construcciones listadas aquí están ordenadas de acuerdo con su relevancia decreciente. Esto significa que, cuanto más arriba esté la construcción en la lista, más útil y popular es; y cuanto más abajo, más cuestionable es su elección (aunque puede estar justificada).
| Construcción | Tipo de Daño | Comentarios |
|---|---|---|
| Plantilla:Habilidad | Daño Físico a Distancia | Conocida por su capacidad de spam, esta construcción tiene el mayor potencial de daño por segundo, pero está limitada a cuatro elementos principales. |
| Plantilla:Habilidad | Daño Físico Crítico | Construcción centrada en golpes críticos con alto daño. |
| Plantilla:Habilidad | Daño Físico de Área | Enfocada en habilidades de área con daño explosivo. |
Acidified Zone
Guía de Equipamiento para la build de Acidified Zone
Juego Temprano
- **Weapon**: Plantilla:Objeto (obtenible en el Grupo Eden)
- **Armor**: Plantilla:Objeto (obtenible en el Grupo Eden)
- **Manteau**: Plantilla:Objeto (obtenible en el Grupo Eden)
- **Shoes**: Plantilla:Objeto (obtenible en el Grupo Eden)
- **Accesories**: Plantilla:Objeto y Plantilla:Objeto (obtenibles en el Grupo Eden)
- **Hat**: Plantilla:Objeto (obtenible en el Grupo Eden)
- **Shadow equipment**: Conjunto de Sombra del Paraíso (obtenible en el Grupo Eden)
Juego Medio (Continuación)
- **Calzado**: Plantilla:Objeto
- **Accesorios**: Plantilla:Objeto con encantamientos de ATK
- **Cabeza**: Plantilla:Objeto o Plantilla:Objeto
- **Sombra**: Conjunto de Sombra mejorado, preferiblemente con encantamientos enfocados en ATK y reducción de daño.
Juego Final
- **Weapon**: Plantilla:Objeto con carta Plantilla:Carta
- **Armor*: Plantilla:Objeto con carta Plantilla:Carta
- **Manteau**: Plantilla:Objeto con encantamientos de DAÑ y carta Plantilla:Carta
- **Shoes**: Plantilla:Objeto con encantamientos de Velocidad de Ataque y carta Plantilla:Carta
- **Accesories**: Plantilla:Objeto y Plantilla:Objeto con cartas específicas para daño (ej. Plantilla:Carta)
- **Hat**: Plantilla:Objeto o Plantilla:Objeto con carta Plantilla:Carta
- **Shadow Equipments**: Conjunto de Sombra personalizado para maximizar atributos y resistencias.
Habilidades Recomendadas
La construcción de Biolo se beneficia principalmente de habilidades que amplifican su daño o proporcionan utilidad en combate. A continuación, una lista de habilidades recomendadas:
Habilidades del Tercer Trabajo
- Plantilla:Habilidad: Habilidad principal de daño a distancia.
- Plantilla:Habilidad: Limpieza de trampas y control de área.
- Plantilla:Habilidad: Para daño en área y control de multitudes.
Habilidades del Cuarto Trabajo
- Plantilla:Habilidad: Para daño elemental basado en agua.
- Plantilla:Habilidad: Construcción crítica para daño sostenido.
- Plantilla:Habilidad: Ideal para daño explosivo en área.
Estrategias de Nivelación
Aquí se describen estrategias de nivelación recomendadas para Biolo:
Nivelación Temprana
1. Completa las misiones del Grupo Eden para obtener equipo básico gratuito. 2. Enfócate en enemigos débiles a tus habilidades básicas, como Plantilla:Habilidad. 3. Usa objetos de bajo costo para mantener tu zeny y prioriza la compra de consumibles esenciales.
Nivelación Intermedia
1. Participa en instancias grupales como
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o
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2. Mejora tu equipo con objetos obtenibles en misiones o intercambios económicos.
Nivelación Avanzada
1. Utiliza las habilidades del cuarto trabajo para maximizar tu daño en áreas con enemigos de alto nivel. 2. Aprovecha cartas y encantamientos para personalizar tu equipo según la situación.
Comentarios Finales
Este artículo tiene como objetivo proporcionar una guía útil para los jugadores interesados en la clase Biolo. Recuerda que el éxito de tu personaje dependerá de cómo combines tus habilidades, equipo y estrategias.