Diferencia entre revisiones de «Habilidades Modificadas Competitivo (PvP)»
| Línea 117: | Línea 117: | ||
|- | |- | ||
|Habilidades JOB 1th | |Habilidades JOB 1th | ||
|'''20%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#2ECC71">'''20%'''</span> Bono de Daño | ||
|- | |- | ||
|Habilidades JOB 2th | |Habilidades JOB 2th | ||
|'''0%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#7F8C8D">'''0%'''</span> Bono de Daño | ||
|- | |- | ||
|Habilidades JOB Renacido 2th | |Habilidades JOB Renacido 2th | ||
|'''-20%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#F44336">'''-20%'''</span> Bono de Daño | ||
|- | |- | ||
|Habilidades JOB 3th | |Habilidades JOB 3th | ||
|'''-70%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#F44336">'''-70%'''</span> Bono de Daño | ||
|- | |- | ||
|Habilidades JOB 4th | |Habilidades JOB 4th | ||
|'''-90%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#F44336">'''-90%'''</span> Bono de Daño | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |Excepcion | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
|'''-50%''' Bono de Daño | |align="center"|<span style="color:#F44336">'''-50%'''</span> Bono de Daño | ||
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Revisión del 19:15 9 ene 2024
Paginas de interés:
Resumen
Bienvenido Vanir, en esta pagina encontraras todas las modificaciones realizadas a las habilidades de cada clase dentro del entorno PvP en general, recuerda que estas modificaciones solo son aplicadas dentro de estos mapas es decir, PvP, BG y WoE; por lo que fuera de estos mapas las habilidades funcionaran normalmente, tomando el ejemplo de que si normalmente una habilidad llega a dar +10 de STR, puede existir una modificación dentro de los mapas competitivos a esta misma habilidad que haga que solo de +5 de STR.
Con lo anterior descrito podemos continuar a las habilidades modificadas y sus diferentes cambios comenzando con las habilidades de gremio.
Habilidades de Gremio
Si recuerdas bien, anteriormente las habilidades de gremio eran conocidas solo por sus pasivas y la habilidad de Emergency Call, pero con las siguientes modificaciones podremos dar mas juego y una fresca actualización a los 4th.
Habilidades de Clases
En esta sección procederemos a explicar que las siguientes habilidades fueron modificadas en diferentes aspectos que al analizarse se determino que genera un desbalance dentro del entorno competitivo, por lo que no necesariamente se modifican solo habilidades de daño, sino, que también habilidades que mejoran al personaje o a otros compañeros; dicho lo anterior estas modificaciones pueden variar además de que en futuro pueden ir cambiando y pasar de ser ajustes a disminución o mejora de los atributos de determinadas habilidades que serán documentadas en esta pagina, como publicados en su respectiva sección dentro de los Changelog.
Ten en cuenta Vanir que las habilidades manejaran un sistema de reducciones diferente a las reducciones base de cada mapa esto se puede ejemplificar de la siguiente forma:
| Grupo de Habilidades | Cantidad de Reducción |
|---|---|
| Habilidades JOB 1th | 20% Bono de Daño |
| Habilidades JOB 2th | 0% Bono de Daño |
| Habilidades JOB Renacido 2th | -20% Bono de Daño |
| Habilidades JOB 3th | -70% Bono de Daño |
| Habilidades JOB 4th | -90% Bono de Daño |
| Excepcion | |
| -50% Bono de Daño | |
Clases Renacidas
SWORDMAN
Knight Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (dmg_basicos/3) | (HP/3 SP/3 dmg_bonus/3) | ||||
| (DB->20% Hundred/2) | |||||
Crusader Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
MAGE
Wizard Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (bono amplificacion/5) [50%->10%] | |||||
| (daño_ghost/4) | |||||
Sage Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
MERCHANT
Alchemist Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (acified_dmg->20% explosive_powder/2 mayhemic/3) | EIRA → |
||||
| SERA → |
|||||
| DIETER → |
|||||
Blacksmith Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (dmg_bonus->20%) | |||||
| (def/3 res/4) | |||||
THIEF
Assassin Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| - | |||||
Roge Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
ARCHER
Hunter Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (ranged/2) | |||||
Bard - Dancer Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| AP Reducido | |||||
ACOLYTE
Monk Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| - | |||||
Priest Class
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (patk/5 smatk/5) | |||||
Clases Expanded
Gunslinger
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (patk/2 ranged/2) | |||||
Taekwon class
Linker
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (smatk/2) | |||||
| (patk/2) | |||||
| (ele_dmg/2) | |||||
| (dmg_bonus/2) | |||||
Star Gladiator
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Ninja
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Super Novice
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|---|---|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
Summoner
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|---|---|---|---|
| Habilidad | Modificacion | Habilidad | Modificacion |
| (patk/2 smatak/2) | |||



















































