Diferencia entre revisiones de «Competitivo Vanaheim»

De Vanaheim Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 65: Línea 65:
Para facilitar la navegación de este entorno tan completo, te dejamos a continuación las secciones más importantes:
Para facilitar la navegación de este entorno tan completo, te dejamos a continuación las secciones más importantes:


* [[Battlegrounds Lobby]]
<table style="width:100%; text-align:left; font-size: 110%; border-spacing: 12px;">
* [[Competitive Gears]] (Equipos competitivos)
  <tr>
* [[Competitive Enchants]] (Encantamientos)
    <td>[[Archivo:14869.png|24px]] [[Battlegrounds Lobby]]</td>
* [[Items de Competitivo (Consumibles y catalizadores)]]
    <td>[[Archivo:21014.png|24px]] [[Competitive Gears]] <span style="color:#888;">(Equipos competitivos)</span></td>
* [[Skills Modificadas en Competitivo|Habilidades de Job Modificadas]]
  </tr>
* [[War Of Emperium (Guild vs Guild)]]
  <tr>
* [[BattleGrounds (BG)]]
    <td>[[Archivo:1001126.png|24px]] [[Competitive Enchants]] <span style="color:#888;">(Encantamientos)</span></td>
* [[Player Vs Player (PvP)]]
    <td>[[Archivo:22540.png|24px]] [[Items de Competitivo (Consumibles y catalizadores)]]</td>
* [[Warrior's Abyss]] (Dungeon PvP)
  </tr>
* [[Battleground Event]] (Evento competitivo)
  <tr>
* [[Registro de Cambios (Competitivo)]]
    <td>[[Archivo:s2.png|24px]] [[Skills Modificadas en Competitivo|Habilidades de Job Modificadas]]</td>
    <td>[[Archivo:1000330.png|24px]] [[War Of Emperium (Guild vs Guild)]]</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>[[Archivo:7773.png|24px]] [[BattleGrounds (BG)]]</td>
    <td>[[Archivo:7752.png|24px]] [[Player Vs Player (PvP)]]</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>[[Archivo:460001.png|24px]] [[Warrior's Abyss]] <span style="color:#888;">(Dungeon PvP)</span></td>
    <td>[[Archivo:101056.png|24px]] [[Battleground Event]] <span style="color:#888;">(Evento competitivo)</span></td>
  </tr>
  <tr>
    <td>[[Archivo:7520.png|24px]] [[Registro de Cambios (Competitivo)]]</td>
    <td></td>
  </tr>
</table>


----
----

Revisión actual - 17:55 8 jul 2025

¿Eres un entusiasta del entorno competitivo? ¿Te encanta aplastar a tus enemigos y demostrar tu superioridad como jugador?
¡El entorno competitivo de Vanaheim está hecho para ti!


🌿 Información General

El entorno competitivo de Vanaheim está diseñado cuidadosamente para ofrecer una experiencia balanceada y justa entre jugadores, sin interferir con el contenido PvM. Se unifican comportamientos y mecánicas en todos los mapas con competencia activa (PvP, Battlegrounds y War of Emperium), asegurando coherencia en:

  • Daños
  • Resistencias
  • Habilidades modificadas
  • Equipos y consumibles

Estas son las reglas generales que aplican al ingresar a un mapa competitivo:

  • 💥 El daño físico (rango y melee) se reduce un 20% (aplica solo el 80%).
  • 🔥 Todas las habilidades tienen una reducción base del 60%, antes de aplicar reducciones individuales. → Véase Skills Modificadas en Competitivo.
  • 🌀 La Flee (y P.Dodge) se reduce en un 50%.
  • 🛡️ Solo están habilitados los Competitive Gears (equipos exclusivos competitivos).
  • 🧪 Solo están permitidos los Items de Competitivo (Consumibles y catalizadores).
  • 🚫 Se eliminan todos los estados externos (buffs), excepto los provenientes de habilidades propias de clase o consumibles permitidos.
  • ♻️ El AP actual se reinicia a 0 al ingresar (los buff actuales de AP se mantienen).
  • 🪨 Todos los personajes obtienen Endure permanente automáticamente.
  • 📊 Puedes revisar estadísticas especiales con @bgstats y @woestats.
  • 💊 Recibes un Buff permanente mientras estás en estos mapas. El buff otorga: HP/SP +10%, RES/MRES +20, Ganas 3 de AP por segundo de forma pasiva.

⚔️ ¿Cómo Funciona el Sistema Competitivo?

Vanaheim cuenta con un entorno competitivo completamente separado del PvM, permitiendo realizar cambios, ajustes y sistemas exclusivos sin afectar el contenido normal del juego.

Por ejemplo: > Si algún día decidimos que *Fire Ball* cause 5000% más de daño con un cast fijo de 3 segundos, este cambio será exclusivo para PvP/BG/WoE, sin afectar PvM en absoluto.

Otro pilar del balance es la implementación de equipos e ítems competitivos:

  • 🎽 Se utilizan Competitive Gears exclusivos, que sólo funcionan en mapas de PvP/BG/WOE.
  • ⚗️ Todos los ítems de job (Runas, Ácidos, Venenos, Pociones, etc.) tienen su versión **[Battle]**, que puedes comprar directamente.
 * Ejemplo: *[Battle] Lux Anima*, *[Battle] EDP*.

Estas versiones permiten mantener un farmeo justo y separado, sin depender del sistema tradicional de creación o farmeo PvM.


🧠 MetaGame y Balance Dinámico

Todas las modificaciones de habilidades, ítems o estadísticas serán registradas en Registro de Cambios (Competitivo), buscando mantener un entorno justo, divertido y en constante evolución.

> 📝 **Nota Importante:** Todos los cambios en el entorno competitivo están sujetos a revisión continua y se ajustarán según el comportamiento de la comunidad y el metagame actual.


📚 Índice de Contenidos Relacionados

Para facilitar la navegación de este entorno tan completo, te dejamos a continuación las secciones más importantes:

Battlegrounds Lobby Competitive Gears (Equipos competitivos)
Competitive Enchants (Encantamientos) Items de Competitivo (Consumibles y catalizadores)
Habilidades de Job Modificadas War Of Emperium (Guild vs Guild)
BattleGrounds (BG) Player Vs Player (PvP)
Warrior's Abyss (Dungeon PvP) Battleground Event (Evento competitivo)
Registro de Cambios (Competitivo)

Vanaheim, donde la habilidad y estrategia definen al mejor.