Diferencia entre revisiones de «Illusion of Luanda»
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== Main Quest == | Paginas de interés: | ||
* [[Illusion Dungeons]] | |||
* [[Illusion Investigation]] | |||
==Main Quest== | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | ||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
|beach_dun2 245/251 | |beach_dun2 245/251 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Experiencia:''' | ||
|Ninguna | |Ninguna | ||
|} | |} | ||
# Para ingresar a la mazmorra '''Illusion of Luanda''', haga clic en la luz en (beach_dun2 245/251) y selecciona '''Investigate'''. Puedes llegar usando el Warper > Mazmorras Modernos > Illusion Dungeons > Illusion of Luanda. | #Para ingresar a la mazmorra '''Illusion of Luanda''', haga clic en la luz en (beach_dun2 245/251) y selecciona '''Investigate'''. Puedes llegar usando el Warper > Mazmorras Modernos > Illusion Dungeons > Illusion of Luanda. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu_01.png|sinmarco]] | ||
# Hable con el '''Defense Officer Luanda''' (com_d02_i 241/255). | #Hable con el '''Defense Officer Luanda''' (com_d02_i 241/255). | ||
#; | #;[[Archivo:Lu_02.png|sinmarco]] | ||
== Daily Quests == | ==Daily Quests == | ||
Todas las misiones diarias se obtienen en el '''Bulletin Board''' ubicado en com_d02_i 238/266 encima del '''Defense Officer Luanda'''. | Todas las misiones diarias se obtienen en el '''Bulletin Board''' ubicado en com_d02_i 238/266 encima del '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Proof of Megalith Extermination === | [[Archivo:Lu_03.png|sinmarco]] | ||
===Proof of Megalith Extermination=== | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | ||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
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|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
|com_d02_i 238/266 | |com_d02_i 238/266 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
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|''' | |'''Experiencia:''' | ||
| - | | - | ||
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|''' | |'''Objeto:''' | ||
| | | [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones] | ||
|} | |} | ||
# Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Proof of Megalith''' para aceptar la solicitud. | #Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Proof of Megalith''' para aceptar la solicitud. | ||
# Necesitarás reunir 3 | #Necesitarás reunir 3 [[Archivo:25638.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25638/megalith-token Megalith Token] de los siguientes enemigos: | ||
#* Ancient Tri Joint | #*Ancient Tri Joint | ||
#* Ancient Stalactic Golem | #*Ancient Stalactic Golem | ||
#* Ancient Megalith | #*Ancient Megalith | ||
#* Ancient Tao Gunka | #*Ancient Tao Gunka | ||
# Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | #Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | ||
=== Proof of Wootan Extermination === | |||
===Proof of Wootan Extermination=== | |||
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{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | ||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
|com_d02_i 238/266 | |com_d02_i 238/266 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
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|''' | |'''Experiencia:''' | ||
| - | | - | ||
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|''' | |'''Objeto:''' | ||
| | |[[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones] | ||
|} | |} | ||
# Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Proof of Wootan Extermination''' para aceptar la solicitud. | #Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Proof of Wootan Extermination''' para aceptar la solicitud. | ||
# Necesitarás reunir 3 | #Necesitarás reunir 3 [[Archivo:25633.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25633/wootan-token Wootan Token] de los siguientes enemigos: | ||
#* Ancient Stone Shooter | #*Ancient Stone Shooter | ||
#* Ancient Wootan Shooter | #* Ancient Wootan Shooter | ||
#* Ancient Wootan Fighter | #*Ancient Wootan Fighter | ||
#* Ancient Wootan Defender | #*Ancient Wootan Defender | ||
# Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | #Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | ||
=== Megalith Hunt === | |||
===Megalith Hunt=== | |||
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{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | ||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
|com_d02_i 238/266 | |com_d02_i 238/266 | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Experiencia:''' | ||
| - | | - | ||
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|''' | |'''Objeto:''' | ||
| | |[[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones] | ||
|} | |} | ||
# Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Megalith Hunt''' para aceptar la solicitud. | #Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Megalith Hunt''' para aceptar la solicitud. | ||
# Necesitarás cazar a los siguientes enemigos: | #Necesitarás cazar a los siguientes enemigos: | ||
#* 5 Ancient Tri Joints | #*5 Ancient Tri Joints | ||
#* 5 Ancient Stalactic Golems | #*5 Ancient Stalactic Golems | ||
#* 5 Ancient Megaliths | #*5 Ancient Megaliths | ||
# Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | #Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | ||
=== Wootan Hunt === | |||
===Wootan Hunt === | |||
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{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | ||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
|com_d02_i 238/266 | |com_d02_i 238/266 | ||
|- | |- | ||
!style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Experiencia:''' | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Objeto:''' | ||
| | |[[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones] | ||
|} | |} | ||
# Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Wootan Hunt''' para aceptar la solicitud. | #Haga clic en el tablón de anuncios y elija '''[Daily] Wootan Hunt''' para aceptar la solicitud. | ||
# Necesitarás cazar a los siguientes enemigos: | #Necesitarás cazar a los siguientes enemigos: | ||
#* 5 Ancient Stone Shooters | #*5 Ancient Stone Shooters | ||
#* 5 Ancient Wootan Shooters | #*5 Ancient Wootan Shooters | ||
#* 5 Ancient Wootan Fighters | #*5 Ancient Wootan Fighters | ||
# Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | #Regrese con el '''Defense Officer Luanda''' para obtener su recompensa. | ||
== Story Quests == | |||
{| | |||
! style="background-color:#6495ed | |||
==Story Quests == | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center" | |||
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos | |||
|- | |- | ||
|'''Base Level:''' | | '''Base Level:''' | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Punto de Inicio:''' | ||
| | |Distintos | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#6495ed | ! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas | ||
|- | |- | ||
|'''Experience:''' | |'''Experience:''' | ||
| Línea 149: | Línea 166: | ||
Ubicaciones de vórtices. | Ubicaciones de vórtices. | ||
=== Historia 1 === | ===Historia 1=== | ||
# Vaya a cualquier Vortex activo en el mapa y haga clic en él. Has identificado un extraño fenómeno que ocurre en toda la mazmorra. | #Vaya a cualquier Vortex activo en el mapa y haga clic en él. Has identificado un extraño fenómeno que ocurre en toda la mazmorra. | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
[[Archivo:Illu luanda map.png|miniaturadeimagen|Localización de los Vortex.]] | |||
=== Historia 2 === | ===Historia 2=== | ||
# Ve al Vortex 1. | #Ve al Vortex 1. | ||
# Habla con el '''Second Young Man'''. Te encuentras con los tres hermanos: Mao, Karu y Luanda. ¡Están a punto de iniciar una cacería! | #Habla con el '''Second Young Man'''. Te encuentras con los tres hermanos: Mao, Karu y Luanda. ¡Están a punto de iniciar una cacería! | ||
#; | #; [[Archivo:Lu 05.png|sinmarco]] | ||
# Habla con el '''Second Young Man'''. Él te dice que abandones este lugar antes de que ocurra un evento terrible. | #Habla con el '''Second Young Man'''. Él te dice que abandones este lugar antes de que ocurra un evento terrible. | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 3 === | ===Historia 3=== | ||
# Ve al Vortex 2. | #Ve al Vortex 2. | ||
# Habla con '''Karu'''. Está en una cita con Ahsemem y la interrumpes. | #Habla con '''Karu'''. Está en una cita con Ahsemem y la interrumpes. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 06.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 4 === | ===Historia 4=== | ||
# Ve al Vortex 3. | #Ve al Vortex 3. | ||
# Habla con '''Young Man'''. Aprende más sobre por qué Luanda está pintando en las paredes de la cueva. Tuvo un sueño en el que la aldea se incendiaba después de que los monstruos invadieran la zona. | #Habla con '''Young Man'''. Aprende más sobre por qué Luanda está pintando en las paredes de la cueva. Tuvo un sueño en el que la aldea se incendiaba después de que los monstruos invadieran la zona. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 07.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 5 === | ===Historia 5=== | ||
# Ve al Vortex 4. | #Ve al Vortex 4. | ||
# Habla con '''Young Man'''. Te encuentras con Mao practicando sus habilidades mentales.. | #Habla con '''Young Man'''. Te encuentras con Mao practicando sus habilidades mentales.. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 08.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 6 === | ===Historia 6=== | ||
# Ve al Vortex 5. | #Ve al Vortex 5. | ||
# Habla con '''Young Man'''. Agarró algo en el agua. | #Habla con '''Young Man'''. Agarró algo en el agua. | ||
#; | #;[[Archivo:Illu luanda img 1.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 7 === | ===Historia 7=== | ||
# Ve al Vortex 1. | #Ve al Vortex 1. | ||
# Habla con '''Village Chief'''. El pueblo está siendo atacado, pero los hermanos no están ahí para defenderlo. | #Habla con '''Village Chief'''. El pueblo está siendo atacado, pero los hermanos no están ahí para defenderlo. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 10.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 8 === | ===Historia 8=== | ||
# Ve al Vortex 6. | #Ve al Vortex 6. | ||
# Habla con '''Third Young Man'''. Él y sus hermanos huelen la sangre que sale del pueblo y deciden regresar inmediatamente. | #Habla con '''Third Young Man'''. Él y sus hermanos huelen la sangre que sale del pueblo y deciden regresar inmediatamente. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 11.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 9 === | ===Historia 9=== | ||
# Ve al Vortex 2. | #Ve al Vortex 2. | ||
# Habla con '''Karu'''. '''Karu''' perdió a su esposa después del incidente del pueblo. | #Habla con '''Karu'''. '''Karu''' perdió a su esposa después del incidente del pueblo. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 12.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
=== Historia 10 === | ===Historia 10 === | ||
# Ve al Vortex 7. | #Ve al Vortex 7. | ||
# Habla con '''Dark Shadow''' (la de la derecha). Aprende quién es el responsable de estos ataques y el misterioso poder que se ejerce dentro de la aldea. | #Habla con '''Dark Shadow''' (la de la derecha). Aprende quién es el responsable de estos ataques y el misterioso poder que se ejerce dentro de la aldea. | ||
#; | #;[[Archivo:Lu 13.png|sinmarco]] | ||
# Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | #Regresa con el '''Defense Officer Luanda'''. | ||
== Mecánica de los Clanes == | ==Mecánica de los Clanes== | ||
Los monstruos de la zona están divididos en dos clanes: el clan '''Wootan''' y el clan '''Megalith'''. Estos se irán rotando cada | [[Archivo:300px-Illu lua rotate.png|derecha|sinmarco]] | ||
Los monstruos de la zona están divididos en dos clanes: el clan '''Wootan''' y el clan '''Megalith'''. Estos se irán rotando cada 2 horas. | |||
Sólo puedes luchar contra un clan a la vez. Entonces, si el clan '''Megalith''' está activo en el mapa, solo verás los siguientes enemigos: | Sólo puedes luchar contra un clan a la vez. Entonces, si el clan '''Megalith''' está activo en el mapa, solo verás los siguientes enemigos: | ||
* Ancient Tri Joints | *Ancient Tri Joints | ||
* Ancient Stalactic Golems | *Ancient Stalactic Golems | ||
* Ancient Megaliths | *Ancient Megaliths | ||
Por otro lado, si el clan '''Wootan''' está activo, solo verás los siguientes enemigos: | Por otro lado, si el clan '''Wootan''' está activo, solo verás los siguientes enemigos: | ||
* Ancient Stone Shooters | *Ancient Stone Shooters | ||
* Ancient Wootan Shooters | * Ancient Wootan Shooters | ||
* Ancient Wootan Fighters | *Ancient Wootan Fighters | ||
Después de matar a '''1200 enemigos''' de un clan, aparecerá el MVP del clan: '''Ancient Tao Gunka''' o '''Ancient Wootan Defender'''. | Después de matar a '''1200 enemigos''' de un clan, aparecerá el MVP del clan: '''Ancient Tao Gunka''' o '''Ancient Wootan Defender'''. | ||
| Línea 237: | Línea 256: | ||
Durante los últimos 10 minutos de cada hora, el recuento de muertes para generar el MVP se detendrá temporalmente hasta que se intercambien las facciones. Las cantidades de muertes de enemigos para generar el MVP se mantienen entre intercambios de facciones. Para mas información consulta el apartado [[Summon Stone MVP]]. | Durante los últimos 10 minutos de cada hora, el recuento de muertes para generar el MVP se detendrá temporalmente hasta que se intercambien las facciones. Las cantidades de muertes de enemigos para generar el MVP se mantienen entre intercambios de facciones. Para mas información consulta el apartado [[Summon Stone MVP]]. | ||
== Equipo == | == Equipo== | ||
Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas. | Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas. | ||
=== Cajas de Refinamiento === | === Cajas de Refinamiento=== | ||
El NPC ''' | El NPC '''Maestro Artesano''' al norte de la entrada y vende las cajas de refine para el equipo. | ||
=== Equipamiento del Dungeon === | [[Archivo:Illu luanda img 2.jpg|sinmarco]] | ||
===Equipamiento del Dungeon=== | |||
Los equipos de esta lista '''pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa''' mediante el sistema [[Global Map Drop]]. | Los equipos de esta lista '''pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa''' mediante el sistema [[Global Map Drop]]. | ||
'''Nota Importante:''' Para mas información sobre la '''lista de encantamientos''' revisar el apartado final de [[Illusion Dungeons]] | '''Nota Importante:''' Para mas información sobre la '''lista de encantamientos''' revisar el apartado final de [[Illusion Dungeons]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
!style="background-color:#6495ed" |Nombre | ! style="background-color:#6495ed" |Nombre | ||
!style="background-color:#6495ed" |Descripción | ! style="background-color:#6495ed" |Descripción | ||
|- | |- | ||
|Illusion Tablet [2] | |[[Archivo:38626.png|centro]]'''Illusion Tablet [2]''' | ||
|Increases physical damage against Shadow, Undead, Poison and Ghost property monsters by 10%. | |Increases physical damage against Shadow, Undead, Poison and Ghost property monsters by 10%. | ||
| Línea 258: | Línea 279: | ||
Increases physical damage taken from Shadow property monsters by 30%. | Increases physical damage taken from Shadow property monsters by 30%. | ||
[+ | [+ [[Archivo:28509.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/28509/illusion-ring-1 <nowiki>Illusion Ring [1]</nowiki>] ] | ||
Increases attack speed by 8% (reduces after attack delay by 8%). | Increases attack speed by 8% (reduces after attack delay by 8%). | ||
Increases critical damage by 5% per 2 refine rate of | Increases critical damage by 5% per 2 refine rate of [[Archivo:38626 (1).png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/28626/illusion-tablet-2 Illusion Tablet]. | ||
If the refine rate is 9 or higher, CRIT + 15. | If the refine rate is 9 or higher, CRIT + 15. | ||
| Línea 280: | Línea 301: | ||
Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes. | Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes. | ||
|- | |- | ||
|Illusion Hunter Bow [2] | |[[Archivo:18174.png|centro]]'''Illusion Hunter Bow [2]''' | ||
|When equipped with | |When equipped with [[Archivo:1774.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1774/hunting-arrow Hunting Arrow], increases long ranged physical damage by 50%. | ||
CRIT + 1 per refine rate. | CRIT + 1 per refine rate. | ||
| Línea 291: | Línea 312: | ||
If the refine rate is 11 or higher, increases physical damage against Insect and Brute race monsters by 30%. | If the refine rate is 11 or higher, increases physical damage against Insect and Brute race monsters by 30%. | ||
[+ | [+ [[Archivo:22190.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22190/illusion-boots-1 <nowiki>Illusion Boots [1]</nowiki>] ] | ||
ATK + 10%. | ATK + 10%. | ||
| Línea 315: | Línea 336: | ||
Usable Jobs: Ranger. | Usable Jobs: Ranger. | ||
|- | |- | ||
|Illusion Goibne's Helm [1] | |[[Archivo:19366.png|centro]]'''Illusion Goibne's Helm [1]''' | ||
|VIT + 3, MDEF + 3. | |VIT + 3, MDEF + 3. | ||
| Línea 322: | Línea 343: | ||
If the refine rate is 9 or higher, reduces after cast delay by 12%. | If the refine rate is 9 or higher, reduces after cast delay by 12%. | ||
[+ | [+ [[Archivo:15348.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/15348/illusion-goibnes-armor-1 <nowiki>Illusion Goibne's Armor [1]</nowiki>], [[Archivo:20923.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/20923/illusion-goibnes-spaulders-1 <nowiki>Illusion Goibne's Spaulders [1]</nowiki>] and [[Archivo:22192.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/22192/illusion-goibnes-greaves-1 <nowiki>Illusion Goibne's Greaves [1]</nowiki>]] | ||
VIT + 5, MaxHP + 15%, MaxSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15. | VIT + 5, MaxHP + 15%, MaxSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15. | ||
| Línea 344: | Línea 365: | ||
Usable Jobs: All except Novice. | Usable Jobs: All except Novice. | ||
|- | |- | ||
|Illusion Goibne's Armor [1] | |[[Archivo:15348 (1).png|centro]]'''Illusion Goibne's Armor [1]''' | ||
|MaxHP + 10%. | |MaxHP + 10%. | ||
| Línea 361: | Línea 382: | ||
Required Level: 130 | Required Level: 130 | ||
Usable Jobs: All except Novice. | Usable Jobs: All except Novice. | ||
|- | |- | ||
|Illusion Goibne's Greaves [1] | |[[Archivo:22192 (1).png|centro]]'''Illusion Goibne's Greaves [1]''' | ||
|MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. If the refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 5%. If the refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by 10%. | | MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. If the refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 5%. If the refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by 10%. | ||
Class: Shoes | Class: Shoes | ||
| Línea 376: | Línea 397: | ||
Usable Jobs: All except Novice. | Usable Jobs: All except Novice. | ||
|- | |- | ||
|Illusion Goibne's Spaulders [1] | |[[Archivo:20923 (1).png|centro]]'''Illusion Goibne's Spaulders [1]''' | ||
|VIT + 1, MDEF + 2. | |VIT + 1, MDEF + 2. | ||
| Línea 394: | Línea 415: | ||
|} | |} | ||
== | ==Enemigos== | ||
=== Megalith Clan === | === Megalith Clan=== | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
! style="background-color:#6495ed" |Nombre | ! style="background-color:#6495ed" |Nombre | ||
! style="background-color:#6495ed" |Nivel | ! style="background-color:#6495ed" |Nivel | ||
! style="background-color:#6495ed" |HP | ! style="background-color:#6495ed" |HP | ||
! style="background-color:#6495ed" |Tamaño / Raza / Elemento | ! style="background-color:#6495ed" |Tamaño / Raza / Elemento | ||
|- | |- | ||
|Ancient Tri Joint | |[[Archivo:ILL TRI JOINT.gif|centro]]'''Ancient Tri Joint''' | ||
|164 | |164 | ||
|694,500 | |694,500 | ||
|Small / Insect / Earth 1 | |Small / Insect / Earth 1 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Stalactic Golem | |[[Archivo:ILL STALACTIC GOLEM.gif|centro]]'''Ancient Stalactic Golem''' | ||
|167 | |167 | ||
|725,400 | |725,400 | ||
|Large / Formless / Neutral 4 | |Large / Formless / Neutral 4 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Megalith | | [[Archivo:ILL MEGALITH.gif|centro]]'''Ancient Megalith''' | ||
|166 | |166 | ||
|708,500 | |708,500 | ||
|Large / Formless / Neutral 4 | |Large / Formless / Neutral 4 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Tao Gunka | | [[Archivo:ILL TAO GUNKA.gif|centro]]'''Ancient Tao Gunka'''[[Archivo:MVP.png|centro]] | ||
|169 | |169 | ||
|19,280,000 | |19,280,000 | ||
|Large / Demon / Neutral 3 | |Large / Demon / Neutral 3 | ||
|} | |} | ||
=== Wootan Clan === | ===Wootan Clan === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
! style="background-color:#6495ed" |Nombre | ! style="background-color:#6495ed" |Nombre | ||
! style="background-color:#6495ed" |Nivel | ! style="background-color:#6495ed" |Nivel | ||
! style="background-color:#6495ed" |HP | ! style="background-color:#6495ed" |HP | ||
! style="background-color:#6495ed" |Tamaño / Raza / Elemento | ! style="background-color:#6495ed" |Tamaño / Raza / Elemento | ||
|- | |- | ||
|Ancient Stone Shooter | |[[Archivo:ILL STONE SHOOTER.gif|centro]]'''Ancient Stone Shooter''' | ||
|166 | |166 | ||
|692,500 | |692,500 | ||
|Medium / Plant / Fire 3 | |Medium / Plant / Fire 3 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Shooter | |[[Archivo:ILL WOOTAN SHOOTER.gif|centro]]'''Ancient Wootan Shooter''' | ||
|164 | |164 | ||
|702,100 | |702,100 | ||
|Medium / Human / Earth 2 | |Medium / Human / Earth 2 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Fighter | |[[Archivo:ILL WOOTAN FIGHTER.gif|centro]]'''Ancient Wootan Fighter''' | ||
|167 | |167 | ||
|725,500 | |725,500 | ||
|Medium / Human / Fire 2 | |Medium / Human / Fire 2 | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Defender | |[[Archivo:ILL WOOTAN DEFENDER.gif|centro]]'''Ancient Wootan Defender'''[[Archivo:MVP.png|centro]] | ||
|169 | |169 | ||
|20,154,000 | |20,154,000 | ||
| Línea 452: | Línea 473: | ||
|} | |} | ||
== Cartas == | ==Cartas== | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
!style="background-color:#6495ed" | Carta | ! style="background-color:#6495ed" |Carta | ||
!style="background-color:#6495ed" | Posición | ! style="background-color:#6495ed" |Posición | ||
!style="background-color:#6495ed" | Effecto | ! style="background-color:#6495ed" |Effecto | ||
|- | |- | ||
|Ancient Tri Joint Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Tri Joint Card''' | ||
|Weapon | |Weapon | ||
|ATK + 30. | |ATK + 30. | ||
| Línea 464: | Línea 485: | ||
MaxHP - 1%. | MaxHP - 1%. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Stalactic Golem Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Stalactic Golem Card''' | ||
|Garment | |Garment | ||
|MaxHP + 150. | |MaxHP + 150. | ||
| Línea 470: | Línea 491: | ||
Increases attack speed by 1% (reduces after attack delay by 1%) for every 10 base VIT. | Increases attack speed by 1% (reduces after attack delay by 1%) for every 10 base VIT. | ||
If base VIT is 120 or higher, reduces after cast delay by 3%. | If base VIT is 120 or higher, reduces after cast delay by 3%. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Megalith Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Megalith Card''' | ||
|Weapon | |Weapon | ||
|MATK + 30. | |MATK + 30. | ||
| Línea 478: | Línea 499: | ||
MaxSP - 1%. | MaxSP - 1%. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Stone Shooter Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Stone Shooter Card''' | ||
|Garment | |Garment | ||
|Increases critical damage by 1% and increases attack speed by 1% (reduces delay after attack by 1%) for every 10 base LUK. If base LUK is 120 or higher, further increases critical damage by 5%. | |Increases critical damage by 1% and increases attack speed by 1% (reduces delay after attack by 1%) for every 10 base LUK. If base LUK is 120 or higher, further increases critical damage by 5%. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Shooter Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Wootan Shooter Card''' | ||
|Garment | |Garment | ||
|Increases damage with Bows by 1% and increases attack speed by 1% (reduces delay after attack by 1%) for every 10 base DEX. If base DEX is 120 or higher, ATK + 40. | |Increases damage with Bows by 1% and increases attack speed by 1% (reduces delay after attack by 1%) for every 10 base DEX. If base DEX is 120 or higher, ATK + 40. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Fighter Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Wootan Fighter Card''' | ||
|Weapon | |Weapon | ||
|Increases critical damage by 10%. | |Increases critical damage by 10%. | ||
| Línea 492: | Línea 513: | ||
CRIT + 5. | CRIT + 5. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Tao Gunka Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Tao Gunka Card''' | ||
|Headgear | |Headgear | ||
|Ignores 30% of the defense of boss monsters. | |Ignores 30% of the defense of boss monsters. | ||
If the refine rate is 10 or higher, further ignores the defense of boss monsters by 20%. | If the refine rate is 10 or higher, further ignores the defense of boss monsters by 20%. | ||
|- | |- | ||
|Ancient Wootan Defender Card | |[[Archivo:Card.png]] '''Ancient Wootan Defender Card''' | ||
|Shield | |Shield | ||
|Reduces physical damage taken from boss monsters by 30%. | |Reduces physical damage taken from boss monsters by 30%. | ||
| Línea 504: | Línea 525: | ||
If the refine rate is 10 or higher, further reduces the physical damage taken from boss monsters by 20%. | If the refine rate is 10 or higher, further reduces the physical damage taken from boss monsters by 20%. | ||
|} | |} | ||
Revisión actual - 22:14 10 feb 2024
Paginas de interés:
Main Quest
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | beach_dun2 245/251 |
| Recompensas | |
| Experiencia: | Ninguna |
- Para ingresar a la mazmorra Illusion of Luanda, haga clic en la luz en (beach_dun2 245/251) y selecciona Investigate. Puedes llegar usando el Warper > Mazmorras Modernos > Illusion Dungeons > Illusion of Luanda.
- Hable con el Defense Officer Luanda (com_d02_i 241/255).
Daily Quests
Todas las misiones diarias se obtienen en el Bulletin Board ubicado en com_d02_i 238/266 encima del Defense Officer Luanda.
Proof of Megalith Extermination
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | com_d02_i 238/266 |
| Recompensas | |
| Experiencia: | - |
| Objeto: | |
- Haga clic en el tablón de anuncios y elija [Daily] Proof of Megalith para aceptar la solicitud.
- Necesitarás reunir 3
Megalith Token de los siguientes enemigos:
- Ancient Tri Joint
- Ancient Stalactic Golem
- Ancient Megalith
- Ancient Tao Gunka
- Regrese con el Defense Officer Luanda para obtener su recompensa.
Proof of Wootan Extermination
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | com_d02_i 238/266 |
| Recompensas | |
| Experiencia: | - |
| Objeto: | |
- Haga clic en el tablón de anuncios y elija [Daily] Proof of Wootan Extermination para aceptar la solicitud.
- Necesitarás reunir 3
Wootan Token de los siguientes enemigos:
- Ancient Stone Shooter
- Ancient Wootan Shooter
- Ancient Wootan Fighter
- Ancient Wootan Defender
- Regrese con el Defense Officer Luanda para obtener su recompensa.
Megalith Hunt
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | com_d02_i 238/266 |
| Recompensas | |
| Experiencia: | - |
| Objeto: | |
- Haga clic en el tablón de anuncios y elija [Daily] Megalith Hunt para aceptar la solicitud.
- Necesitarás cazar a los siguientes enemigos:
- 5 Ancient Tri Joints
- 5 Ancient Stalactic Golems
- 5 Ancient Megaliths
- Regrese con el Defense Officer Luanda para obtener su recompensa.
Wootan Hunt
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | com_d02_i 238/266 |
| Recompensas | |
| Experiencia: | - |
| Objeto: | |
- Haga clic en el tablón de anuncios y elija [Daily] Wootan Hunt para aceptar la solicitud.
- Necesitarás cazar a los siguientes enemigos:
- 5 Ancient Stone Shooters
- 5 Ancient Wootan Shooters
- 5 Ancient Wootan Fighters
- Regrese con el Defense Officer Luanda para obtener su recompensa.
Story Quests
| Requisitos | |
|---|---|
| Base Level: | 160 |
| Punto de Inicio: | Distintos |
| Recompensas | |
| Experience: | - |
Cada 3 horas, aparecerán dos Vortex negros en el mapa en ubicaciones aleatorias. Para continuar con las misiones de la historia, debes hablar con ellos en orden. Estas misiones son opcionales y sólo dan experiencia. Son fragmentos del pasado que permiten conocer más sobre la historia de Luanda. La ubicación de cada Vortex se indica en la imagen del lado derecho.
Ubicaciones de vórtices.
Historia 1
- Vaya a cualquier Vortex activo en el mapa y haga clic en él. Has identificado un extraño fenómeno que ocurre en toda la mazmorra.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.

Historia 2
- Ve al Vortex 1.
- Habla con el Second Young Man. Te encuentras con los tres hermanos: Mao, Karu y Luanda. ¡Están a punto de iniciar una cacería!
- Habla con el Second Young Man. Él te dice que abandones este lugar antes de que ocurra un evento terrible.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 3
- Ve al Vortex 2.
- Habla con Karu. Está en una cita con Ahsemem y la interrumpes.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 4
- Ve al Vortex 3.
- Habla con Young Man. Aprende más sobre por qué Luanda está pintando en las paredes de la cueva. Tuvo un sueño en el que la aldea se incendiaba después de que los monstruos invadieran la zona.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 5
- Ve al Vortex 4.
- Habla con Young Man. Te encuentras con Mao practicando sus habilidades mentales..
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 6
Historia 7
- Ve al Vortex 1.
- Habla con Village Chief. El pueblo está siendo atacado, pero los hermanos no están ahí para defenderlo.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 8
- Ve al Vortex 6.
- Habla con Third Young Man. Él y sus hermanos huelen la sangre que sale del pueblo y deciden regresar inmediatamente.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 9
- Ve al Vortex 2.
- Habla con Karu. Karu perdió a su esposa después del incidente del pueblo.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Historia 10
- Ve al Vortex 7.
- Habla con Dark Shadow (la de la derecha). Aprende quién es el responsable de estos ataques y el misterioso poder que se ejerce dentro de la aldea.
- Regresa con el Defense Officer Luanda.
Mecánica de los Clanes

Los monstruos de la zona están divididos en dos clanes: el clan Wootan y el clan Megalith. Estos se irán rotando cada 2 horas.
Sólo puedes luchar contra un clan a la vez. Entonces, si el clan Megalith está activo en el mapa, solo verás los siguientes enemigos:
- Ancient Tri Joints
- Ancient Stalactic Golems
- Ancient Megaliths
Por otro lado, si el clan Wootan está activo, solo verás los siguientes enemigos:
- Ancient Stone Shooters
- Ancient Wootan Shooters
- Ancient Wootan Fighters
Después de matar a 1200 enemigos de un clan, aparecerá el MVP del clan: Ancient Tao Gunka o Ancient Wootan Defender.
Durante los últimos 10 minutos de cada hora, el recuento de muertes para generar el MVP se detendrá temporalmente hasta que se intercambien las facciones. Las cantidades de muertes de enemigos para generar el MVP se mantienen entre intercambios de facciones. Para mas información consulta el apartado Summon Stone MVP.
Equipo
Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas.
Cajas de Refinamiento
El NPC Maestro Artesano al norte de la entrada y vende las cajas de refine para el equipo.
Equipamiento del Dungeon
Los equipos de esta lista pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa mediante el sistema Global Map Drop.
Nota Importante: Para mas información sobre la lista de encantamientos revisar el apartado final de Illusion Dungeons
| Nombre | Descripción |
|---|---|
![]() |
Increases physical damage against Shadow, Undead, Poison and Ghost property monsters by 10%.
Increases physical damage against Shadow, Undead, Poison and Ghost property monsters by additional 10% per 3 refine rate (up to +10). Increases physical damage taken from Shadow property monsters by 30%. [+ Increases attack speed by 8% (reduces after attack delay by 8%). Increases critical damage by 5% per 2 refine rate of If the refine rate is 9 or higher, CRIT + 15. If the refine rate is 11 or higher, ATK + 100. Class: Book Attack: 170 Weight: 80 Weapon Level: 4 Required Level: 100 Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes. |
![]() |
When equipped with CRIT + 1 per refine rate. If the refine rate is 7 or higher, increases attack speed by 10% (reduces after attack delay by 10%). If the refine rate is 9 or higher, increases critical damage by 15%. If the refine rate is 11 or higher, increases physical damage against Insect and Brute race monsters by 30%. [+ ATK + 10%. If the refine rate of both is 7 or higher, ASPD + 2. If the sum of their refine rates is 18 or higher, increases critical damage by 10%. If the sum of their refine rates is 22 or higher, has a chance to activate Hunter's Sight for 10 seconds when dealing normal long ranged physical damage. [Hunter's Sight] ATK + 100, increases critical damage by 15%, increases physical damage against Insect and Brute race monsters by 50%. Class: Bow Attack: 165 Weight: 150 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Usable Jobs: Ranger. |
![]() |
VIT + 3, MDEF + 3.
If the refine rate is 7 or higher, VIT + 5. If the refine rate is 9 or higher, reduces after cast delay by 12%. [+ VIT + 5, MaxHP + 15%, MaxSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15. Reduces damage taken from Water, Wind, Earth and Fire properties by 10%. If the refine rate of each is 7 or higher, additional MaxHP + 10%. If the sum of their refine rates is 32 or higher, reduces fixed casting time by 0.7 seconds. If the sum of their refine rates is 36 or higher, reduces after cast delay by 20%. Class: Headgear Defense: 25 Location: Upper Weight: 100 Required Level: 130 Usable Jobs: All except Novice. |
![]() |
MaxHP + 10%.
If the refine rate is 7 or higher, DEF + 50. If the refine rate is 9 or higher, additional DEF + 100. Class: Armor Defense: 158 Weight: 350 Weapon Level: 4 Required Level: 130 Usable Jobs: All except Novice. |
![]() |
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. If the refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 5%. If the refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
Class: Shoes Defense: 42 Weight: 120 Required Level: 130 Usable Jobs: All except Novice. |
![]() |
VIT + 1, MDEF + 2.
If the refine rate is 7 or higher, increases physical damage against Water, Wind, Earth and Fire property monsters by 5%. If the refine rate is 9 or higher, further increases physical damage against Water, Wind, Earth and Fire property monsters by 10%. Class: Garment Defense: 47 Weight: 100 Required Level: 130 Usable Jobs: All except Novice. |


























