Diferencia entre revisiones de «Encantamientos Illusion Dungeon»
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|STR+1 | |[[Archivo:Enchant.png]] STR+1 | ||
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|STR+2 | |[[Archivo:Enchant.png]] STR+2 | ||
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|STR+3 | |[[Archivo:Enchant.png]] STR+3 | ||
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|STR+4 | |[[Archivo:Enchant.png]] STR+4 | ||
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|VIT+1 | |[[Archivo:Enchant.png]] VIT+1 | ||
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|VIT+2 | |[[Archivo:Enchant.png]] VIT+2 | ||
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|VIT+3 | |[[Archivo:Enchant.png]] VIT+3 | ||
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|VIT+4 | |[[Archivo:Enchant.png]] VIT+4 | ||
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|INT+1 | |[[Archivo:Enchant.png]] INT+1 | ||
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|INT+2 | |[[Archivo:Enchant.png]] INT+2 | ||
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|INT+3 | |[[Archivo:Enchant.png]] INT+3 | ||
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|LUK+1 | |[[Archivo:Enchant.png]] LUK+1 | ||
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|LUK+3 | |[[Archivo:Enchant.png]] LUK+3 | ||
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|LUK+4 | |[[Archivo:Enchant.png]] LUK+4 | ||
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|MHP+1% | |[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | ||
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|MHP+2% | |[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+2% | ||
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|MHP+1% | |[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | ||
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|MHP+1% | |[[Archivo:Enchant2.png]] MHP+1% | ||
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|[[Archivo:Rune of Strength.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/4994/rune-of-strength-lv-1 Rune of Strength Lv 1] | |[[Archivo:Rune of Strength.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/4994/rune-of-strength-lv-1 Rune of Strength Lv 1] | ||
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|[[Archivo:Rune of Vitality.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29010/rune-of-vitality-lv-2 Rune of Vitality Lv 2] | |[[Archivo:Rune of Vitality.png]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/29010/rune-of-vitality-lv-2 Rune of Vitality Lv 2] | ||
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|HP Absorption 1 | |[[Archivo:Enchant 3.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/4992 HP Absorption 1] | ||
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|HP Absorption 3 | |[[Archivo:Enchant 3.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/29013 HP Absorption 3] | ||
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|SP Absorption 1 | |[[Archivo:Enchant 4.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/4993 SP Absorption 1] | ||
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|SP Absorption 2 | |[[Archivo:Enchant 5.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/29209 SP Absorption 2] | ||
|} | |||
== Accesorios == | |||
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus [[Archivo:Illusion Stone.png|link=]] <span class="plainlinks">[https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stone] nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos. | |||
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!Possible Enchants | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+100 | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+200 | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+300 | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+400 | |||
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|[[Archivo:Enchant2.png]] HP+500 | |||
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|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+10 | |||
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|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+25 | |||
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|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+50 | |||
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|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+75 | |||
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|[[Archivo:Enchant 6.png]] SP+100 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] STR+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] STR+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] STR+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] STR+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] VIT+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] INT+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] INT+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] INT+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] INT+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] LUK+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+3 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] AGI+4 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+1 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+2 | |||
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|[[Archivo:Enchant.png]] DEX+3 | |||
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Revisión del 00:11 22 jul 2023
En el segundo piso de Eden Group podremos encontrar a Elyumina quien nos ayudara a encantar nuestro equipamiento de Illusion Dungeon, ella nos permitira darle aun mas poder a ese viejo equipamiento a la vez que sigue sus investigaciones bajo la vigilancia del grupo Rebellion.
ARMAS
Elyumina nos venderá piedras con cualidades misteriosas, las cuales podrán potenciar fuertemente nuestras armas.
Objeto | Costo |
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Estos mejoraran nuestro equipo solo con las opciones 1 y 2
Objeto | Costo |
---|---|
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Estos mejoraran nuestras armas con 1 o 4 de las opciones aleatoriamente, es decir puede salir con solo la primera opción de encanto o con las 4 opciones de encanto.
Opciones de Encantamiento Armas
Fisicas
Physical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | ATK + 5 ~ 50 |
ATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Physical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Critical Damage + 1% ~ 10% | |
Attack Speed + 1% ~ 10% | |
Ranged Physical Damage + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Physical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Physical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Physical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Physical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Magicas
Magical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | MATK + 5 ~ 50 |
MATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Variable Cast Time - 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Heal Recovery + 10% ~ 30% | |
Reduces SP Consumption of Skills by 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Magical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Magical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Magical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Armaduras
Elyumina podrá mejorar nuestras armaduras solo con Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestras armaduras hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Possible Enchants |
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Accesorios
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.