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== Main Quest ==
== Main Quest ==
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This follows right after the Werner Lab raid as the Rebellion continue their investigation.
Esto sigue justo después de la redada de Werner Lab mientras los Rebellion continúan su investigación..
#In your personal room in the Prontera castle, speak to '''Nihil''' {{Navi|prt_cas_q|21|39}}.
 
#Proceed to [[Einbech]] and go to the front of the Clana Nemieri Rebel base.
1. En tu habitación personal en el castillo de Prontera, habla con Nihil en (/navi prt_cas_q 21/39).
#Talk to the '''Rebellion Crew''' {{Navi|einbech|218|80}} who's standing outside the entrance. He tells you of the Rebellion's new base expansion and gives you coordinates to the new building in Einbroch.
 
#Head to Einbroch secret pub in the northeast corner, '''Cat on Bullet''' {{Navi|einbroch|302|328}}.
2. Dirígete a Einbech y ve al frente de la base de los rebellion de Clana Nemieri.
#Enter the ''Cat on Bullet'' and look for '''Philopontes''' {{Navi|pub_cat|93|105}} (Tes) in the north-eastern-most room. He tells you about the information they gathered from the Werner Lab raid. The players new task will be investigating a nearby abandoned mine. <!-- (A navi for "Rudus" is provided, but the navi command doesn't detect the new maps yet) -->
 
#:[[File:Cat on Bullet Philopontes Location.png|150px]]
3. Habla con el Rebellion Crew que está parado afuera de la entrada. Te habla de la expansión de la nueva base de los Rebellion y te da las coordenadas del nuevo edificio en Einbroch.
#Walk one north and one east of Einbroch to find a '''Rebellion Member''' {{Navi|ein_fild05|156|288}} on lookout there at the entrance to Rudus. (do not wing, just walk along the rail).
[[Archivo:OS1.png|centro]]
#Enter Rudus by talking to the '''Rebellion Member'''.
 
#:[[File:IRO Wiki Rudus Ent Rebel.png|frameless|Rebel guarding entrance to Rudus]]
 
#*Rudus Dungeon will now be freely accessible by talking to this NPC.
4. Dirígete al pub secreto Einbroch en la esquina noreste, '''Cat on Bullet''' .
[[Archivo:OS3.png|centro]]
 
 
5. Ingrese al '''Cat on Bullet''' y busque a '''Philopontes''' (Tes) en la habitación más al noreste. Él te cuenta sobre la información que recopilaron de la redada de Werner Lab. La nueva tarea de los jugadores será investigar una mina abandonada cercana.
:[[Archivo:OS2.png|centro]]
6. Camine uno hacia el norte y otro hacia el este de Einbroch para encontrar al '''Rebellion Member ('''/navi ein_fild05 156/288) al acecho en la entrada de Rudus. (no vuele, simplemente camine a lo largo de la barandilla).
[[Archivo:OS4.png|centro]]
7. Entra Rudus hablando con el '''Rebellion Member'''.
 
''Ahora tienes libre acceso a el dungeon de Rudus, pero tendrás que entrar a Cor Core para poder usar al Nilheim en Eden Group.''
 
== Rudus Investigation ==
Ingresar a este mapa le otorga al jugador acceso inmediato a los 3 pisos de Rudus Dungeon, y My Name is Morning ya que usar Teleport está permitido adentro.
 
# Habla con  '''Elena Volkova''' (/navi sp_rudus 184/360) de la entrada de la instalación minera en el interior. Ella dice que la investigación llevará más tiempo de lo esperado después del descubrimiento de un muro levantado sospechosamente.
# Habla con '''Rookie''' (/navi sp_rudus 193/284) ubicado directamente al sur de Elena. Le dice al jugador que su progreso está bloqueado por una gran puerta de 3 capas y necesita ayuda para investigarlo. Le pide al jugador que investigue alrededor de la pared en busca de otros medios de entrada. '''Todos reciben marcas amarillas + en el minimapa'''.
#* '''Muro en el Ferrocarril:''' El Rebellion Member (/navi sp_rudus 304/266) al Este. Deduce que el muro se construyó después de que la refinería ya no estaba en funcionamiento después de notar cómo atraviesa el ferrocarril en lugar de rodearlo.
#* '''Atalaya:''' El Rebellion Member al (/navi sp_rudus 121/286) Oeste. Él dice que el pilar al lado de la pared era en realidad una torre de vigilancia después de escalarla y menciona que notó mucho movimiento al otro lado de la pared.
#* '''Agujero pequeño:''' observas un agujero pequeño (/navi sp_rudus 27/300) a lo largo del borde occidental del mapa que parece que lo hizo un animal pequeño.
# Informe los hallazgos a '''Rookie'''. Mientras tanto, '''Rookie''' pudo abrir la puerta, pero descubrió que estaba diseñada con un mecanismo extraño: alguien tiene que mantener presionado el botón para mantenerla abierta. Señala que el extraño diseño probablemente tenía la intención de contener lo que estaba del otro lado, ya que solo ha visto mecanismos similares en prisiones y penitenciarías.
# Se escucha un ruido siniestro desde el otro lado de la puerta. Como '''Rookie''' tiene que quedarse atrás, se le pide al jugador que investigue. Haga clic en Puerta cerrada para pasar. Caza:
#* 10 [https://www.divine-pride.net/database/monster/20361/dolor Dolor]
#* 10 [https://www.divine-pride.net/database/monster/20363/venenum Venenum]
#* 10 [https://www.divine-pride.net/database/monster/20365/twin-caputs Twin Caputs]
#* '''Opcional''': Vaya a la marca amarilla en el mapa para desbloquear la búsqueda diaria de Learning Morning.
# Informa la presencia criaturas del  mal a '''Rookie''', quien confirma que el muro fue diseñado para contener esos monstruos como esperaba.
# Camina hacia el norte para transmitir toda la información descubierta a la capitana '''Elena Volkova'''  y el jugador es recompensado con experiencia. y 15 [[Archivo:Cor Core.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25723/cor-core Cor Core].
# Informa en el '''Cat on Bullet''' en Einbroch y habla con '''Tes'''. Después de explicarle todo, piensa que puede ser un vertedero secreto para los sujetos de prueba fallidos.
 
== Securing Regenschirm ==
 
# Tes le dice al jugador de un invitado inesperado en la trastienda. Dirígete a la trastienda hablando con el '''Rebellion Retiree''' que está parado justo al lado, a la derecha de Tes.
# Dentro, habla primero con '''Tes'''.[[Archivo:OS5.png|centro]]
# El jugador conoce a '''Kaya Tos''' ('''Middle-aged Gentleman'''), '''Aas''' (Senior Rekenber Guard) y '''Est Loveroy'''. Sigue un largo diálogo que explica que el laboratorio anexo de Rekenber, Regenschirm, estaba ocupado por asaltantes que parecían cazadores de corazones bajo el mando de alguien llamado '''Chelin''', un ex capitán del equipo de seguridad de Rekenber.
#: [[Archivo:OS6.png|centro]]
# Luego habla con el '''Middle-aged Gentleman''' Kaya. Te pide que ayudes a '''Est''' a recuperar el laboratorio.
# Ve a Lighthalzen. Mira el minimapa, ve al edificio de la izquierda del cuartel general de Rekenber y habla con el '''Republic Guard''' (/navi lighthalzen 56/270), donde se prepararán los guardias de Rekenber de '''Aas''' y '''Est'''.
 
''Debes estar en Party y bien preparado ya que vas a iniciar una Instancia.''
 
=== Regenschirm Instance ===
[[Archivo:OS7.png|centro]]
 
==== 1: Go to Cafeteria ====
 
# Talk to '''Rekenber Guard Oscar'''  to enter the building (Instance) to hunt Sorrow Crob
# Go north and talk to '''Aas''' to open the door, who realizes that she can also support the player through the system by using the same control panel. When ready, talk to her to proceed to other side of the door.
# Once inside, head northwest and proceed through the half open doorway. This goes up a straight flight of stairs to the employees' cafeteria.
#: The room is highly populated with Traitors (dressed as Heart Hunters) but it is not necessary to eliminate all of them.
# You'll find 3 '''Researchers''' in the cafeteria being held captive. Eliminate the Traitors to set them free.
# Once the cafeteria is clear, communicate with Aas by using the '''Access Controller''' on the right near the large door.
# One of the Researchers will offer to help open the door for the player since biometrics data is required. Walk through it once opened.
 
==== 2: Go to Lecture Room ====
 
# Find the lecture room north of the cafeteria door entrance by proceeding north through the nearby hallway. The rebellion has locked themselves inside to protect themselves from the '''Poison Gas'''.
#* Eliminate all the '''Poison Gas''' monsters outside both doors of the lecture hall to enter.
# After all the gas is gone, Est will call out to the player. Talk to '''Est''' in the northern end of the lecture hall.
# She instructs the player to relay a message to '''Aas''' by using a given code on any nearby communication device. Luckily, there's one '''Access Controller''' beside the blackboard nearby. Talk to it and use Code '''0315'''.
 
==== 3: Go Save the Detained Researchers ====
 
# While inside the main hallway, fight through groups of Fatal Pompoms and Traitors and head straight along the path to a series of rooms on the other end of the hallway and then to the south. All the Fatal Pompoms in this vicinity must be killed to enter the portals.
# Talk to '''Detained Researchers''' in each of the 3 rooms.
# When trying to enter the 4th room, a message is broadcasted asking for support to come to the lecture room.
 
==== 4: Go to 4th Room ====
 
# Aas mentions to go check the Guard's Waiting Room (4th room at the end of the hallway from earlier) in the bottom right corner of the instance. You will find '''Aas''' who has found the spare master key. (1@rgsr 235, 44)
#* Collect the scattered document on top of the nearby drawer to activate the Data Obtained from the Lab quest.
 
==== 5: Go to Central Meeting Room ====
 
# Head to '''Central Meeting Room''' (1@rgsr 125, 157) at the main inner hallway. Re-unite with Est and Goni.
# Speak to '''Aas''' who appeared and wait until they finish talking. Then talk to Aas again to enter the room.
# Walk north to find ''Restrained Test Subject''.
# Investigate the '''Controllers''' around the central room in the following order. Press the Color of the Button that matches the color of the light displayed by restrained subject (?).
## Top Right Panel = Blue
## Bottom Left Panel = Red
## Bottom Right Panel = White
## Controller beside Top Left door = Yellow
# Fight Test Subject, Sorrow Crob. She is a MVP with 3.5m hp and casts Firebolt.
# '''Aas''' finally makes her way inside just as the fight ends. She's relieved to find the player okay and offers to let the player go ahead while she cleans up. She will offer 3 options:
#* Einbroch (this is the suggested choice)
#* Lighthalzen (warps outside instance directly in front of Guard Oscar)
#* Look around some more
# Return to Einbroch's Cat on a Bullet and find '''Tes'''  who has been worried for some time because '''Est''' came back alone.
# Report to the details of what happened at Regenschirm and receive 500,000 Base Exp and 400,000 job Exp twice, and 25 Mysterious Component.

Revisión del 14:57 20 jul 2023

EP 17.1 Illusion OS

Para iniciar este episodio debiste haber completado con anterioridad el EP 16.2 Terra Gloria.

Paginas de interés:

  • Equipo y Encantos

Main Quest

Requisitos
Base Level 110
Punto de inicio prt_cas_q 21/39
Pre-Requisitos Terra Gloria Main Quest
Premios
Objetos Cor Core.png Cor Core

Mysterious Component.png Unknown Parts

Esto sigue justo después de la redada de Werner Lab mientras los Rebellion continúan su investigación..

1. En tu habitación personal en el castillo de Prontera, habla con Nihil en (/navi prt_cas_q 21/39).

2. Dirígete a Einbech y ve al frente de la base de los rebellion de Clana Nemieri.

3. Habla con el Rebellion Crew que está parado afuera de la entrada. Te habla de la expansión de la nueva base de los Rebellion y te da las coordenadas del nuevo edificio en Einbroch.

OS1.png


4. Dirígete al pub secreto Einbroch en la esquina noreste, Cat on Bullet .

OS3.png


5. Ingrese al Cat on Bullet y busque a Philopontes (Tes) en la habitación más al noreste. Él te cuenta sobre la información que recopilaron de la redada de Werner Lab. La nueva tarea de los jugadores será investigar una mina abandonada cercana.

OS2.png

6. Camine uno hacia el norte y otro hacia el este de Einbroch para encontrar al Rebellion Member (/navi ein_fild05 156/288) al acecho en la entrada de Rudus. (no vuele, simplemente camine a lo largo de la barandilla).

OS4.png

7. Entra Rudus hablando con el Rebellion Member.

Ahora tienes libre acceso a el dungeon de Rudus, pero tendrás que entrar a Cor Core para poder usar al Nilheim en Eden Group.

Rudus Investigation

Ingresar a este mapa le otorga al jugador acceso inmediato a los 3 pisos de Rudus Dungeon, y My Name is Morning ya que usar Teleport está permitido adentro.

  1. Habla con Elena Volkova (/navi sp_rudus 184/360) de la entrada de la instalación minera en el interior. Ella dice que la investigación llevará más tiempo de lo esperado después del descubrimiento de un muro levantado sospechosamente.
  2. Habla con Rookie (/navi sp_rudus 193/284) ubicado directamente al sur de Elena. Le dice al jugador que su progreso está bloqueado por una gran puerta de 3 capas y necesita ayuda para investigarlo. Le pide al jugador que investigue alrededor de la pared en busca de otros medios de entrada. Todos reciben marcas amarillas + en el minimapa.
    • Muro en el Ferrocarril: El Rebellion Member (/navi sp_rudus 304/266) al Este. Deduce que el muro se construyó después de que la refinería ya no estaba en funcionamiento después de notar cómo atraviesa el ferrocarril en lugar de rodearlo.
    • Atalaya: El Rebellion Member al (/navi sp_rudus 121/286) Oeste. Él dice que el pilar al lado de la pared era en realidad una torre de vigilancia después de escalarla y menciona que notó mucho movimiento al otro lado de la pared.
    • Agujero pequeño: observas un agujero pequeño (/navi sp_rudus 27/300) a lo largo del borde occidental del mapa que parece que lo hizo un animal pequeño.
  3. Informe los hallazgos a Rookie. Mientras tanto, Rookie pudo abrir la puerta, pero descubrió que estaba diseñada con un mecanismo extraño: alguien tiene que mantener presionado el botón para mantenerla abierta. Señala que el extraño diseño probablemente tenía la intención de contener lo que estaba del otro lado, ya que solo ha visto mecanismos similares en prisiones y penitenciarías.
  4. Se escucha un ruido siniestro desde el otro lado de la puerta. Como Rookie tiene que quedarse atrás, se le pide al jugador que investigue. Haga clic en Puerta cerrada para pasar. Caza:
    • 10 Dolor
    • 10 Venenum
    • 10 Twin Caputs
    • Opcional: Vaya a la marca amarilla en el mapa para desbloquear la búsqueda diaria de Learning Morning.
  5. Informa la presencia criaturas del mal a Rookie, quien confirma que el muro fue diseñado para contener esos monstruos como esperaba.
  6. Camina hacia el norte para transmitir toda la información descubierta a la capitana Elena Volkova y el jugador es recompensado con experiencia. y 15 Cor Core.png Cor Core.
  7. Informa en el Cat on Bullet en Einbroch y habla con Tes. Después de explicarle todo, piensa que puede ser un vertedero secreto para los sujetos de prueba fallidos.

Securing Regenschirm

  1. Tes le dice al jugador de un invitado inesperado en la trastienda. Dirígete a la trastienda hablando con el Rebellion Retiree que está parado justo al lado, a la derecha de Tes.
  2. Dentro, habla primero con Tes.
    OS5.png
  3. El jugador conoce a Kaya Tos (Middle-aged Gentleman), Aas (Senior Rekenber Guard) y Est Loveroy. Sigue un largo diálogo que explica que el laboratorio anexo de Rekenber, Regenschirm, estaba ocupado por asaltantes que parecían cazadores de corazones bajo el mando de alguien llamado Chelin, un ex capitán del equipo de seguridad de Rekenber.
    OS6.png
  4. Luego habla con el Middle-aged Gentleman Kaya. Te pide que ayudes a Est a recuperar el laboratorio.
  5. Ve a Lighthalzen. Mira el minimapa, ve al edificio de la izquierda del cuartel general de Rekenber y habla con el Republic Guard (/navi lighthalzen 56/270), donde se prepararán los guardias de Rekenber de Aas y Est.

Debes estar en Party y bien preparado ya que vas a iniciar una Instancia.

Regenschirm Instance

OS7.png

1: Go to Cafeteria

  1. Talk to Rekenber Guard Oscar  to enter the building (Instance) to hunt Sorrow Crob
  2. Go north and talk to Aas to open the door, who realizes that she can also support the player through the system by using the same control panel. When ready, talk to her to proceed to other side of the door.
  3. Once inside, head northwest and proceed through the half open doorway. This goes up a straight flight of stairs to the employees' cafeteria.
    The room is highly populated with Traitors (dressed as Heart Hunters) but it is not necessary to eliminate all of them.
  4. You'll find 3 Researchers in the cafeteria being held captive. Eliminate the Traitors to set them free.
  5. Once the cafeteria is clear, communicate with Aas by using the Access Controller on the right near the large door.
  6. One of the Researchers will offer to help open the door for the player since biometrics data is required. Walk through it once opened.

2: Go to Lecture Room

  1. Find the lecture room north of the cafeteria door entrance by proceeding north through the nearby hallway. The rebellion has locked themselves inside to protect themselves from the Poison Gas.
    • Eliminate all the Poison Gas monsters outside both doors of the lecture hall to enter.
  2. After all the gas is gone, Est will call out to the player. Talk to Est in the northern end of the lecture hall.
  3. She instructs the player to relay a message to Aas by using a given code on any nearby communication device. Luckily, there's one Access Controller beside the blackboard nearby. Talk to it and use Code 0315.

3: Go Save the Detained Researchers

  1. While inside the main hallway, fight through groups of Fatal Pompoms and Traitors and head straight along the path to a series of rooms on the other end of the hallway and then to the south. All the Fatal Pompoms in this vicinity must be killed to enter the portals.
  2. Talk to Detained Researchers in each of the 3 rooms.
  3. When trying to enter the 4th room, a message is broadcasted asking for support to come to the lecture room.

4: Go to 4th Room

  1. Aas mentions to go check the Guard's Waiting Room (4th room at the end of the hallway from earlier) in the bottom right corner of the instance. You will find Aas who has found the spare master key. (1@rgsr 235, 44)
    • Collect the scattered document on top of the nearby drawer to activate the Data Obtained from the Lab quest.

5: Go to Central Meeting Room

  1. Head to Central Meeting Room (1@rgsr 125, 157) at the main inner hallway. Re-unite with Est and Goni.
  2. Speak to Aas who appeared and wait until they finish talking. Then talk to Aas again to enter the room.
  3. Walk north to find Restrained Test Subject.
  4. Investigate the Controllers around the central room in the following order. Press the Color of the Button that matches the color of the light displayed by restrained subject (?).
    1. Top Right Panel = Blue
    2. Bottom Left Panel = Red
    3. Bottom Right Panel = White
    4. Controller beside Top Left door = Yellow
  5. Fight Test Subject, Sorrow Crob. She is a MVP with 3.5m hp and casts Firebolt.
  6. Aas finally makes her way inside just as the fight ends. She's relieved to find the player okay and offers to let the player go ahead while she cleans up. She will offer 3 options:
    • Einbroch (this is the suggested choice)
    • Lighthalzen (warps outside instance directly in front of Guard Oscar)
    • Look around some more
  7. Return to Einbroch's Cat on a Bullet and find Tes  who has been worried for some time because Est came back alone.
  8. Report to the details of what happened at Regenschirm and receive 500,000 Base Exp and 400,000 job Exp twice, and 25 Mysterious Component.