Diferencia entre revisiones de «Arch Mage»

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[[Archivo:Arc Mage.png|centro|sinmarco|800x800px]]
{{Jobsinfo
| title = Arch Mage
| image = Am.png
| job_base = Warlock
| job_type = 4-1
| job_level = 50
| race = Player
| number_of_skills = 18
| total_skill_points = 49
| str_bonus = +1
| agi_bonus = +8
| vit_bonus = +8
| int_bonus = +14
| dex_bonus = +8
| luk_bonus = +4
| pow_bonus = +0
| sta_bonus = +7
| wis_bonus = +6
| spl_bonus = +11
| con_bonus = +8
| crt_bonus = +1
| weapons_link = https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&job=4255&find=Search
}}
 
== Resumen ==
Arc Mage, la clase avanzada de Warlock, presenta una magia extraordinaria al agregar belleza a sus poderosos hechizos. Puedes crear parterres de llamas o incluso una prístina lluvia de cristal de hielo. Cuando comienza el Climax, estos magos pueden desatar hechizos aún más fuertes.
 
== Árbol de Habilidades ==
Las habilidades de '''Arch Mage''' radican en:
 
* Magias AoE
* Magias Single Target
 
 
Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: '''[https://www.divine-pride.net/tools/skilltree/4255 SkillTree]'''
 
== Notas Importantes ==
Con la llegada del entorno [[Competitivo Vanaheim|competitivo a Vanaheim]], ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.
 
 
A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.
 
 
 
 
=== Habilidades Modificadas en Competitivo ===
Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.
 
Tenemos las [[Skills Modificadas en Competitivo]], que son un valor medianamente fijo por job
 
además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:
 
'''NOTA:''' Estas habilidades solo sufren modificaciones '''En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE,''' fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.
==== Wizard Class ====
{| class="wikitable" style="margin:auto"
! colspan="2" |[[Archivo:Am.png|centro|sinmarco]]Arch Mage
! colspan="2" |[[Archivo:Wl.png|centro|sinmarco]]Warlock
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|-
|align="center" |'''Habilidad'''
|align="center" |'''Modificacion'''
|align="center" |'''Habilidad'''
|align="center" |'''Modificacion'''
|align="center" |'''Habilidad'''
|align="center" |'''Modificacion'''
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|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax]
|'''[https://vanaheim-ragnarok.com/wiki/index.php/Habilidades_Modificadas_Competitivo_(PvP)#Cambios_Extensos Cambios Extensos]'''
|[[Archivo:Skill37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/2213/comet Comet]
|<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒10%]</span>
|[[Archivo:Mystical Amplification.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/366/mystical-amplification Mystical Amplification]
|<span style="color:#F44336">Bono amplificación [50%⇒25%]</span>
|-
|[[Archivo:Astral Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5230/astral-strike Astral Strike]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|[[Archivo:TELEKINESIS.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5012/intensification Telekinesis]
|<span style="color:#F44336">Bonus Daño Ghost  [200%⇒50%]</span>
|
|
|-
|[[Archivo:Soul Vulcan Strike.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5220/soul-vulcan-strike Soul Vulcan Strike]
|<span style="color:#F44336">-5% Daño</span>
|
|
|
|
|}
 
== Cambios Extensos ==
En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.
 
{| class="wikitable"
|+
! colspan="2" |Cambios Extensos
|-
!Habilidad
!Modificación
|-
|[[Archivo:Climax.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/5232/climax Climax]
|'''Crimson arrow:'''   
 
Cimson arrow dmg -50%
 
'''Frozen Slash:''' 
 
Aumento de daño de climax -50%
 
'''Storm Cannon:''' 
 
Aumento de daño de climax -50%
 
'''Rock Dowm:'''
 
Aumento de daño de climax -50%
 
* Especificas por nivel y habilidad
 
'''All Bloom:'''
 
* lvl 2: (fixed: reduce damage 50%)
* lvl 3: All Bloom dmg -> 50%
* lvl 4: fire dmg -> 50%
* lvl 5: last flower bud dmg -87.5%
 
'''Crystal Impact:'''
 
* lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50
* lvl 2: Cry Imp dmg -30%
* lvl 3: unchanged
* lvl 4: additional hit dmg -> 100%
* lvl 5: unchanged
 
'''Destructive Hurricane:'''
 
* lvl 1: daño de Des Hu -30%
* lvl 2: unchanged
* lvl 3: daño de Des Hu -> 150%
* lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50
* lvl 5: daño de Des Hu -> 25%
 
'''Violent Quake:'''
 
* lvl 1: unchanged
* lvl 2: unchanged
* lvl 3: Violent Quake dmg -> 50%
* lvl 4: earth dmg -> 50%
* lvl 5: unchanged
|-
|}

Revisión del 01:21 21 jul 2024

Arch Mage
Am.png
Job Anterior: Warlock
Tipo de Job: 4-1
Nivel de Job Máximo: 50
Raza: Player
Cantidad de Skills: 18
Cantidad de SkillPoints: 49
Bonos de Job
STR AGI VIT INT DEX LUK
+1 +8 +8 +14 +8 +4
Bonos de Trait Stats
POW STA WIS SPL CON CRT
+0 +7 +6 +11 +8 +1
Listado de armas
 Armas de Job

Resumen

Arc Mage, la clase avanzada de Warlock, presenta una magia extraordinaria al agregar belleza a sus poderosos hechizos. Puedes crear parterres de llamas o incluso una prístina lluvia de cristal de hielo. Cuando comienza el Climax, estos magos pueden desatar hechizos aún más fuertes.

Árbol de Habilidades

Las habilidades de Arch Mage radican en:

  • Magias AoE
  • Magias Single Target


Puedes revisar un listado completo de las Habilidades, pre requisitos y simulación de skilltree en el siguiente Link: SkillTree

Notas Importantes

Con la llegada del entorno competitivo a Vanaheim, ciertas habilidades y modificaciones han sido realizadas.


A continuación se especifican los cambios del job en competitivo.



Habilidades Modificadas en Competitivo

Todos los jobs en Vanaheim tienen modificaciones para competitividad.

Tenemos las Skills Modificadas en Competitivo, que son un valor medianamente fijo por job

además de las habilidades modificadas especificas, que en el caso de Dragon Knight, son las siguientes:

NOTA: Estas habilidades solo sufren modificaciones En mapas de competitivo, es decir PVP/BG/WOE, fuera de eso, tienen sus escalados y mecánicas normales.

Wizard Class

Am.png
Arch Mage
Wl.png
Warlock
Hw.png
High Wizard
Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion Habilidad Modificacion
Climax.png Climax Cambios Extensos Skill37.png Comet Bono amplificación [50%⇒10%] Mystical Amplification.png Mystical Amplification Bono amplificación [50%⇒25%]
Astral Strike.png Astral Strike -5% Daño TELEKINESIS.png Telekinesis Bonus Daño Ghost [200%⇒50%]
Soul Vulcan Strike.png Soul Vulcan Strike -5% Daño

Cambios Extensos

En este apartado se especificaran ciertos cambios extensos a habilidades que necesitan mas especificación.

Cambios Extensos
Habilidad Modificación
Climax.png Climax Crimson arrow:

Cimson arrow dmg -50%

Frozen Slash:

Aumento de daño de climax -50%

Storm Cannon:

Aumento de daño de climax -50%

Rock Dowm:

Aumento de daño de climax -50%

  • Especificas por nivel y habilidad

All Bloom:

  • lvl 2: (fixed: reduce damage 50%)
  • lvl 3: All Bloom dmg -> 50%
  • lvl 4: fire dmg -> 50%
  • lvl 5: last flower bud dmg -87.5%

Crystal Impact:

  • lvl 1: water dmg and resist -> 15% def -> 150 mdef -> 50
  • lvl 2: Cry Imp dmg -30%
  • lvl 3: unchanged
  • lvl 4: additional hit dmg -> 100%
  • lvl 5: unchanged

Destructive Hurricane:

  • lvl 1: daño de Des Hu -30%
  • lvl 2: unchanged
  • lvl 3: daño de Des Hu -> 150%
  • lvl 4: wind dmg -> 15% matk -> 50
  • lvl 5: daño de Des Hu -> 25%

Violent Quake:

  • lvl 1: unchanged
  • lvl 2: unchanged
  • lvl 3: Violent Quake dmg -> 50%
  • lvl 4: earth dmg -> 50%
  • lvl 5: unchanged