Diferencia entre revisiones de «Competitive Gears»

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MATK +5.
MATK +5.
Aumenta la resistencia a <span style="color:#b4a7d6">'''Sleep'''</span> en 70%
Aumenta la resistencia a <span style="color:#b4a7d6">'''Sleep'''</span> en 70%
----
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 30
|-
|}
[[Archivo:Sador.gif|centro|sinmarco]]
<div style="text-align: center;">'''Devastator Gears [Sador]'''
<div style="text-align: center;"> Equipo enfocado en el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> de tu personaje.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto"
! colspan="4" |Devastator Gear
|-
!Materiales
!Imagen
!Efectos
|-
|
* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4411/vanberk-card Vanberk Card]
* 8 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]
* [[Archivo:Illusion Morrigane Helm.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/400053/illusion-morriganes-helm-1 Illusion Morrigane's Helm]
* 100.000z
|[[Archivo:T1 Devastator Horns.png|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Devastator Horns [51032]'''
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
----
Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:
ATK +1.
----
Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:
Aumenta la probabilidad del golpe <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 2%
----
Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
----
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Upper Headgear
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50
|-
|
* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4594/petal-card Petal Card]
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]
* 10 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium]
* [[Archivo:Sapha Hood.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/2577/sapha-hood Sapha Hood]
* 100.000z
|[[Archivo:Scorpio manteau j.jpg|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Devastator Manteau [51024]'''
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
----
Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:
ATK +1.
----
Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:
ASPD +2%
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Garment
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50
|-
|
* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/27082/angry-nine-tail-card Angry Nine Tail Card]
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]
* 15 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium]
* [[Archivo:Soutane of Luck.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/15402/soutane-of-luck-1 Soutane of Luck]
* 100.000z
|[[Archivo:Scorpio mail j.jpg|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Devastator Armor [51008]'''
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +15.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:
ATK +1.
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:
Ignora la DEF del objetivo en 1%.
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +15.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Armor
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 80
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/27335/chaotic-baphomet-junior-card Chaotic Baphomet Junior Card]
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]
* 5[[Archivo:Elunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/985/elunium Elunium]
* [[Archivo:Dragon Scale Boots.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/22208/dragon-scale-boots-1 Dragon Scale Boots]
* 100.000z
|[[Archivo:Scorpio shoes j.jpg|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Devastator Boots [51016]'''
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:
ATK +1.
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:
Velocidad de movimiento +5%
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:
<span style="color:#4d13e4">'''Critical'''</span> +5.
Aumenta el daño <span style="color:#4d13e4">'''Critico'''</span> en 5%.
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear

Revisión del 22:27 18 jul 2024

Cella.gif
Fighter Gears [Cella]
Equipo enfocado en incrementar el daño Melee de tu personaje.
Fighter Gear
Materiales Imagen Efectos
Themis Helm.png
T1 Fighter Helm [51025]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Hs Manteau.png
T1 Fighter Manteau [51017]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Fighter Armor.jpg
T1 Fighter Armor [51001]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Aplicable: Todas las Clases

T1 Fighter Boots.jpg
T1 Fighter Boots [51009]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Sohn.gif
Marksman Gears [Sohn]
Equipo enfocado en incrementar el daño Rango de tu personaje.
Marksman Gear
Materiales Imagen Efectos
Black feather.png
T1 Marksman Beret [51026]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Behemoth muffler.png
T1 Marksman Manteau [51018]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Marksman Suit.jpg
T1 Marksman Suit [51002]

ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Sniping shoes j.jpg
T1 Marksman Boots [51010]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Nilhem.gif
Arcanist Gears [Nilhem]
Equipo enfocado en incrementar el daño Magico de tu personaje.
Arcanist Gear
Materiales Imagen Efectos
Circlet Of Time.png
T1 Arcanist Circlet [51027]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Manteau of guardsman.png
T1 Arcanist Manteau [51019]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

Grace Sharp Suit.jpg
T1 Arcanist Robe [51003]

MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

True Hunting Boots.jpg
T1 Arcanist Boots [51011]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Roel.gif
Vanguard Gears [Roel]
Equipo enfocado en la Resistencia de tu personaje.
Vanguard Gear
Materiales Imagen Efectos
Khalitzburg KN Helm BL.png
T1 Vanguard Helm [51028]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

True Hunting Manteau.png
T1 Vanguard Manteau [51020]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.


Class: Garment

Defense: 50

Hs plate.jpg
T1 Vanguard Armor [51004]

DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.


Class: Armor

Defense: 80

Hs Speed Boots.jpg
T1 Vanguard Boots [51012]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.


Class: Footgear

Defense: 30

Jeruto.gif
Savior Gears [Jeruto]
Equipo enfocado en la Curacion de tu personaje.
Savior Gear
Materiales Imagen Efectos
T1 Savior Crown.jpg
T1 Savior Crown [51029]

HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Por cada Refine Level: HP +80.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: HP +1000.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Aquarius manteau j.jpg
T1 Savior Manteau [51021]

HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Por cada Refine Level: HP +80.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Savior Mail.jpg
T1 Savior Mail [51005]

HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Por cada Refine Level: HP +80.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion de HP recibida de objetos en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Aquarius shoes j.jpg
T1 Savior Boots [51013]

HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Por cada Refine Level: HP +80.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion recibida de skills en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Daryl.gif
Caster Gears [Daryl]
Equipo enfocado en los Cast de tu personaje.
Caster Gear
Materiales Imagen Efectos
C Jirant Circlet.jpg
T1 Caster Circlet [51030]

ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1%


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el consumo de SP de las skills en 10%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Cancer manteau.jpg
T1 Caster Manteau [51022]

ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1%


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ATK +1%. MATK +1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Class: Garment

Defense: 50

Dark Triad.jpg
T1 Caster Suit [51006]

ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1%


Por cada Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 7% [NOTA] Los bonos de reduccion de fixed porcentual no stackean entre ellos.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Class: Armor

Defense: 80

Noblesse magic boots.jpg
T1 Caster Boots [51014]

ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1%


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 0.2 segundos.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%.


Class: Footgear

Defense: 30

Weiss.gif
Strategist Gears [Weiss]
Equipo enfocado en Estados Alterados.
Strategist Gear
Materiales Imagen Efectos
T1 Strategist Hat.jpg
T1 Strategist Hat [51031]

ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Blind en 40%.


Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Blind en el objetivo con ataques magicos.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stun en el enemigo al ser atacado por ataques magicos.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stun en 70%


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Taurus manteau j.jpg
T1 Strategist Manteau [51023]

ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Curse en 40%.


Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Curse en el objetivo con ataques magicos.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Stone Curse en el enemigo al ser atacado por ataques magicos.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Stone Curse en 70%


Class: Garment

Defense: 50

Grace Psychic Robe.png
T1 Strategist Robe [51007]

ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Bleeding en 40%.


Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Bleeding en el objetivo con ataques fisicos.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Frozen en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Frozen en 70%


Class: Armor

Defense: 80

T1 Strategist Boots.jpg
T1 Strategist Boots [51015]

ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Silence en 40%.


Por cada Refine Level: Añade 1% de probabilidad de infligir Silence en el objetivo con ataques fisicos.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Añade 2% de probabilidad de infligir Sleep en el enemigo al ser atacado por ataques fisicos


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Aumenta la resistencia a Sleep en 70%


Class: Footgear

Defense: 30

Sador.gif
Devastator Gears [Sador]
Equipo enfocado en el daño Critico de tu personaje.
Devastator Gear
Materiales Imagen Efectos
T1 Devastator Horns.png
T1 Devastator Horns [51032]

Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la probabilidad del golpe Critico en 2%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Scorpio manteau j.jpg
T1 Devastator Manteau [51024]

Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

Scorpio mail j.jpg
T1 Devastator Armor [51008]

Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +15. Aumenta el daño Critico en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Scorpio shoes j.jpg
T1 Devastator Boots [51016]

Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Velocidad de movimiento +5%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: Critical +5. Aumenta el daño Critico en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30