Diferencia entre revisiones de «Competitive Gears»
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<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 30 | <span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 30 | ||
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[[Archivo:Daryl.gif|centro|sinmarco]] | |||
<div style="text-align: center;">'''Caster Gears [Daryl]''' | |||
<div style="text-align: center;"> Equipo enfocado en los <span style="color:#BDD8E1">'''Cast'''</span> de tu personaje. | |||
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! colspan="4" |Caster Gear | |||
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!Materiales | |||
!Imagen | |||
!Efectos | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4412/isilla-card Isilla Card] | |||
* 8 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* [[Archivo:Illusion Morpheus Hood.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/19428/illusion-morpheuss-hood-1 Illusion Morpheus's Hood] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:C Jirant Circlet.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Caster Circlet [51030]''' | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
Reduce el <span style="color:#BDD8E1">'''Variable Cast Time'''</span> en 1% | |||
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el consumo de SP de las skills en 10% | |||
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Upper Headgear | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50 | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/27292/ancient-stalactic-golem-card Ancient Stalactic Golem Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 10 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium] | |||
* [[Archivo:Anti Magic Manteau.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/20944/anti-magic-manteau-1 Anti Magic Manteau] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Cancer manteau.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Caster Manteau [51022]''' | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
Reduce el <span style="color:#BDD8E1">'''Variable Cast Time'''</span> en 1% | |||
---- | |||
Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
ATK +1%. | |||
MATK +1%. | |||
---- | |||
Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
---- | |||
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Garment | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50 | |||
|- | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/27101/sweet-nightmare-card Sweet Nightmare Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 15 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium] | |||
* [[Archivo:Soutane of Dexterity.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/15400/soutane-of-dexterity-1 Soutane of Dexterity] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Dark Triad.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Caster Suit [51006]''' | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
---- | |||
Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
Reduce el <span style="color:#BDD8E1">'''Variable Cast Time'''</span> en 1% | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el Fixed Cast Time en 7% | |||
'''[NOTA]''' | |||
<span style="color:#F44336">'''Los bonos de reduccion de fixed porcentual no stackean entre ellos'''</span>. | |||
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Armor | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 80 | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/27179/coyote-card Coyote Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 5[[Archivo:Elunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/985/elunium Elunium] | |||
* [[Archivo:Dragon Scale Boots.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/22208/dragon-scale-boots-1 Dragon Scale Boots] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Noblesse magic boots.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Caster Boots [51014]''' | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
---- | |||
Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
Reduce el <span style="color:#BDD8E1">'''Variable Cast Time'''</span> en 1% | |||
---- | |||
Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el Fixed Cast Time en 0.2 segundos. | |||
---- | |||
Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
ATK +5. | |||
MATK +5. | |||
Reduce el <span style="color:#A37E2C">'''After Cast Delay'''</span> en 10%. | |||
---- | |||
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 30 | |||
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Revisión del 21:45 18 jul 2024
Fighter Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Fighter Helm [51025]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Fighter Manteau [51017]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Fighter Armor [51001]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Armor Defense: 80 Aplicable: Todas las Clases | ||
|
T1 Fighter Boots [51009]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Marksman Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Marksman Beret [51026]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Marksman Manteau [51018]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Marksman Suit [51002]
ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Marksman Boots [51010]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Arcanist Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Arcanist Circlet [51027]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Arcanist Manteau [51019]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Arcanist Robe [51003]
MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Arcanist Boots [51011]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Vanguard Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Vanguard Helm [51028]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Vanguard Manteau [51020]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Vanguard Armor [51004]
DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Vanguard Boots [51012]
DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Footgear Defense: 30 |
Savior Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Savior Crown [51029]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: HP +1000. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Savior Manteau [51021]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Recupera 1% del HP y SP maximo cada 5 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Savior Mail [51005]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion de HP recibida de objetos en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Savior Boots [51013]
HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Por cada Refine Level: HP +80. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la Curacion recibida de skills en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: HP maxima +5%. Aumenta el Poder Curativo de las skills del portador en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Caster Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Caster Circlet [51030]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el consumo de SP de las skills en 10% Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Caster Manteau [51022]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ATK +1%. MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Caster Suit [51006]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 7% [NOTA] Los bonos de reduccion de fixed porcentual no stackean entre ellos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Caster Boots [51014]
ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Por cada Refine Level: Reduce el Variable Cast Time en 1% Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el Fixed Cast Time en 0.2 segundos. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. MATK +5. Reduce el After Cast Delay en 10%. Class: Footgear Defense: 30 |