Diferencia entre revisiones de «Competitive Gears»

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|[[Archivo:Khalitzburg KN Helm BL.png|centro]]
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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Helm [51028]'''
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Helm [51028]'''
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.
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DEF +10
DEF +10
MDEF +3
MDEF +3
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|[[Archivo:True Hunting Manteau.png|centro]]
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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Manteau [51020]'''
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Manteau [51020]'''
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.
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DEF +10
DEF +10
MDEF +3
MDEF +3
Línea 429: Línea 425:
|[[Archivo:Hs plate.jpg|centro]]
|[[Archivo:Hs plate.jpg|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Armor [51004]'''
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Armor [51004]'''
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.
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DEF +20
DEF +20
MDEF +5
MDEF +5
Línea 460: Línea 454:
|[[Archivo:Hs Speed Boots.jpg|centro]]
|[[Archivo:Hs Speed Boots.jpg|centro]]
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Boots [51012]'''
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Boots [51012]'''
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.
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DEF +10
DEF +10
MDEF +3
MDEF +3

Revisión del 21:09 18 jul 2024

Cella.gif
Fighter Gears [Cella]
Equipo enfocado en incrementar el daño Melee de tu personaje.
Fighter Gear
Materiales Imagen Efectos
Themis Helm.png
T1 Fighter Helm [51025]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Hs Manteau.png
T1 Fighter Manteau [51017]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Fighter Armor.jpg
T1 Fighter Armor [51001]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Aplicable: Todas las Clases

T1 Fighter Boots.jpg
T1 Fighter Boots [51009]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Sohn.gif
Marksman Gears [Sohn]
Equipo enfocado en incrementar el daño Rango de tu personaje.
Marksman Gear
Materiales Imagen Efectos
Black feather.png
T1 Marksman Beret [51026]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Behemoth muffler.png
T1 Marksman Manteau [51018]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Marksman Suit.jpg
T1 Marksman Suit [51002]

ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Sniping shoes j.jpg
T1 Marksman Boots [51010]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Nilhem.gif
Arcanist Gears [Nilhem]
Equipo enfocado en incrementar el daño Magico de tu personaje.
Arcanist Gear
Materiales Imagen Efectos
Circlet Of Time.png
T1 Arcanist Circlet [51027]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Manteau of guardsman.png
T1 Arcanist Manteau [51019]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

Grace Sharp Suit.jpg
T1 Arcanist Robe [51003]

MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

True Hunting Boots.jpg
T1 Arcanist Boots [51011]

MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Por cada Refine Level: MATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Roel.gif
Arcanist Gears [Roel]
Equipo enfocado en incrementar el daño Resistencia de tu personaje.
Vanguard Gear
Materiales Imagen Efectos
Khalitzburg KN Helm BL.png
T1 Vanguard Helm [51028]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

True Hunting Manteau.png
T1 Vanguard Manteau [51020]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%.


Class: Garment

Defense: 50

Hs plate.jpg
T1 Vanguard Armor [51004]

DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.


Class: Armor

Defense: 80

Hs Speed Boots.jpg
T1 Vanguard Boots [51012]

DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%.


Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1%


Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%.


Class: Footgear

Defense: 30