Diferencia entre revisiones de «Competitive Gears»
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MATK +5. | MATK +5. | ||
Aumenta el daño <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> en 5%. | Aumenta el daño <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> en 5%. | ||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 30 | |||
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[[Archivo:Roel.gif|centro|sinmarco]] | |||
<div style="text-align: center;">'''Arcanist Gears [Roel]''' | |||
<div style="text-align: center;"> Equipo enfocado en incrementar el daño <span style="color:#FFA22E">'''Resistencia'''</span> de tu personaje. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="margin:auto" | |||
! colspan="4" |Vanguard Gear | |||
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!Materiales | |||
!Imagen | |||
!Efectos | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4278/gibbet-card Gibbet Card] | |||
* 8 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* [[Archivo:Illusion Goibne Helm.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/19366/illusion-goibnes-helm-1 Illusion Goibne's Helm] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Khalitzburg KN Helm BL.png|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Helm [51028]''' | |||
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. | |||
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DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de Players en 3%. | |||
Reduce el daño Fisico o <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> infligido por quien use esta armadura en 5%. | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
RES +1 | |||
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el daño critico recibido en 1% | |||
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Upper Headgear | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50 | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4287/kapha-card Kapha Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 10 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium] | |||
* [[Archivo:Ur Manteau.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/2574/urs-manteau Ur's Manteau] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:True Hunting Manteau.png|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Manteau [51020]''' | |||
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. | |||
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DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de Players en 3%. | |||
Reduce el daño Fisico o <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> infligido por quien use esta armadura en 5%. | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
RES +1 | |||
MRES +1 | |||
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> recibido en 1% | |||
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Garment | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 50 | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4516/comodo-card Comodo Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 15 [[Archivo:Carnium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/6223/carnium Carnium] | |||
* [[Archivo:Soutane of Vitality.png]]<span class="plainlinks"> '''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/15399/soutane-of-vitality-1 Soutane of Vitality] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Hs plate.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Armor [51004]''' | |||
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. | |||
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DEF +20 | |||
MDEF +5 | |||
Reduce el daño recibido de Players en 5%. | |||
Reduce el daño Fisico o <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> infligido por quien use esta armadura en 5%. | |||
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
RES +1 | |||
MRES +1 | |||
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el daño <span style="color:#F44336">'''Melee'''</span> recibido en 1% | |||
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
DEF +20 | |||
MDEF +5 | |||
Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Armor | |||
<span style="color:#777777">'''Defense:'''</span> 80 | |||
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* [[Archivo:Card.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/4200/megalith-card Megalith Card] | |||
* 5 [[Archivo:Zelunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium] | |||
* 5[[Archivo:Elunium.png]]<span class="plainlinks"> [https://www.divine-pride.net/database/item/985/elunium Elunium] | |||
* [[Archivo:Dragon Scale Boots.png]]<span class="plainlinks">'''+7''' [https://www.divine-pride.net/database/item/22208/dragon-scale-boots-1 Dragon Scale Boots] | |||
* 100.000z | |||
|[[Archivo:Hs Speed Boots.jpg|centro]] | |||
|<div style='text-align: center;'>'''T1 Vanguard Boots [51012]''' | |||
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. | |||
---- | |||
DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de Players en 3%. | |||
Reduce el daño Fisico o <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> infligido por quien use esta armadura en 5%. | |||
---- | |||
Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level: | |||
RES +1 | |||
MRES +1 | |||
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10: | |||
Reduce el daño <span style="color:#FFFF00">'''Magico'''</span> recibido en 1% | |||
---- | |||
Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor: | |||
DEF +10 | |||
MDEF +3 | |||
Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. | |||
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear | <span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear |
Revisión del 21:08 18 jul 2024
Fighter Gear | |||
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Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Fighter Helm [51025]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Fighter Manteau [51017]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Fighter Armor [51001]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Armor Defense: 80 Aplicable: Todas las Clases | ||
|
T1 Fighter Boots [51009]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Marksman Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Marksman Beret [51026]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Marksman Manteau [51018]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Marksman Suit [51002]
ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Marksman Boots [51010]
ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Por cada Refine Level: ATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Arcanist Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
|
T1 Arcanist Circlet [51027]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +2%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: ASPD +1. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
|
T1 Arcanist Manteau [51019]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño Magico contra los tamaños Medium en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Garment Defense: 50 | ||
|
T1 Arcanist Robe [51003]
MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la MDEF del objetivo en 1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +15. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Armor Defense: 80 | ||
|
T1 Arcanist Boots [51011]
MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Por cada Refine Level: MATK +1. Por cada 2 Refine Levels hasta +10: MATK +1%. Si el Refine Level es de +10 o mayor: MATK +5. Aumenta el daño Magico en 5%. Class: Footgear Defense: 30 |
Vanguard Gear | |||
---|---|---|---|
Materiales | Imagen | Efectos | |
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T1 Vanguard Helm [51028]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño critico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Upper Headgear Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Manteau [51020]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Rango recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Small en 3%. Class: Garment Defense: 50 | ||
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T1 Vanguard Armor [51004]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de Players en 5%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Melee recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +20 MDEF +5 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Armor Defense: 80 | ||
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T1 Vanguard Boots [51012]
Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP. DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de Players en 3%. Reduce el daño Fisico o Magico infligido por quien use esta armadura en 5%. Por cada Refine Level: RES +1 MRES +1 Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Reduce el daño Magico recibido en 1% Si el Refine Level es de +10 o mayor: DEF +10 MDEF +3 Reduce el daño recibido de tamaño Medium en 3%. Class: Footgear Defense: 30 |