Diferencia entre revisiones de «Competitive Gears»

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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Marksman Beret [51026]'''
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ATK +5.",
ATK +5.
Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.",
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:",
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ATK +1.",
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:",
Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:
ASPD +1.",
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:",
Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:
ATK +5.",
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Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.",
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Upper Headgear
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|[[Archivo:Behemoth muffler.png|centro]]
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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Marksman Manteau [51018]'''
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ATK +5.",
ATK +5.
Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.",
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:",
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:",
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Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.",
Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:",
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ATK +5.",
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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Marksman Suit [51002]'''
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ATK +15.
Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.",
Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:",
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Ignora la DEF del objetivo en 1%.",
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:",
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ATK +15.",
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|<div style='text-align: center;'>'''T1 Marksman Boots [51010]'''
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ATK +5.
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Aumenta el daño <span style="color:#563D2D">'''Rango'''</span> en 5%.
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Por cada <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level:",
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ATK +1.",
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Por cada 2 <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Levels hasta +10:",
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Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.",
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Si el <span style="color:#00FF00">'''Refine'''</span> Level es de +10 o mayor:",
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ATK +5.",
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<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear
<span style="color:#777777">'''Class:'''</span> Footgear

Revisión del 20:19 18 jul 2024

Cella.gif
Figther Gears [Cella]
Equipo enfocado en incrementar el daño Melee de tu personaje.
Figther Gear
Materiales Imagen Efectos
Themis Helm.png
T1 Fighter Helm [51025]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Hs Manteau.png
T1 Fighter Manteau [51017]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Fighter Armor.jpg
T1 Fighter Armor [51001]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Aplicable: Todas las Clases

T1 Fighter Boots.jpg
T1 Fighter Boots [51009]

Solo tiene efecto en mapas GvG o PvP.


ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Melee en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30

Sohn.gif
Figther Gears [Sohn]
Equipo enfocado en incrementar el daño Rango de tu personaje.
Figther Gear
Materiales Imagen Efectos
Black feather.png
T1 Marksman Beret [51026]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: ASPD +1.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Upper Headgear

Defense: 50

Behemoth muffler.png
T1 Marksman Manteau [51018]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta el daño fisico hacia Players en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Garment

Defense: 50

T1 Marksman Suit.jpg
T1 Marksman Suit [51002]

ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Ignora la DEF del objetivo en 1%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +15. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Armor

Defense: 80

Sniping shoes j.jpg
T1 Marksman Boots [51010]

ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Por cada Refine Level: ATK +1.


Por cada 2 Refine Levels hasta +10: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%.


Si el Refine Level es de +10 o mayor: ATK +5. Aumenta el daño Rango en 5%.


Class: Footgear

Defense: 30