Diferencia entre revisiones de «Villa of Deception»

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[[Archivo:Villaod.jpg|centro]]
Esta instancia tiene dos modalidades las cuales no varían en sus mecánicas internas pero que cambian enormemente la dificultad de los enemigos, además de que las recompensas varían en su mayoría.
Esta instancia tiene dos modalidades las cuales no varían en sus mecánicas internas pero que cambian enormemente la dificultad de los enemigos, además de que las recompensas varían en su mayoría.
'''Nota Importante:''' ''Es recomendable para no decir obligatorio el necesitar mínimo 2 personas para poder completar la Instancia.''


Villa of Deception '''(Normal)'''
Villa of Deception '''(Normal)'''
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* Requiere ser nivel 170
* Requiere ser nivel 170


'''Nota Importante:''' ''La  [[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key] se obtiene al derrotar a alguno de los jefes del modo normal o al final del recorrido con una baja probabilidad.''
'''Nota Importante:''' ''La  [[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key] se obtiene al derrotar a alguno de los jefes del modo normal o al final del recorrido con una '''baja probabilidad'''.''


Villa of Deception '''(Advanced)'''
Villa of Deception '''(Advanced)'''
Línea 11: Línea 14:
* Requiere ser nivel 200
* Requiere ser nivel 200
* Se necesitara 1 [[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key]
* Se necesitara 1 [[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key]
Paginas de Interés:
* [[Misiones Diarias del Episodio 18.1]]
* [[Equipamiento y Reputación 18.1]]
* [[Encantamientos de equipamiento 18.1]]
* [[Direction of Prayer|EP 18.1 Direction of Prayer - Main Quest]]


== Contenido ==
== Contenido ==
La instancia se divide en 3 áreas con 2 peleas contra jefes. Cada área tiene sus propias mecánicas.
[[Archivo:18.1 IM 5.png|centro|marco|Mapa de la Instancia.]]
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
| colspan="3" bgcolor="#5DADE2 " |'''Requisitos'''
| colspan="3" bgcolor="#5DADE2 " |'''Requisitos'''
Línea 34: Línea 43:
|-
|-
|'''Objetos'''  
|'''Objetos'''  
| colspan="2" |
| colspan="2" |8 [[Archivo:18.1 Amethyst Fragment.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000405 Amethyst Fragment]
* 4 [[Archivo:18.1 Amethyst Fragment.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000405 Amethyst Fragment]
|}
* Experiencia Base y Job
La instancia se divide en 3 áreas con 2 peleas contra jefes. Cada área tiene sus propias mecánicas.
[[Archivo:18.1 IM 5.png|centro|marco|Mapa de la Instancia.]]'''Nota Importante:''' Dentro de la instancia, todos los enemigos normales usan [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/771 Relieve On] Level 9, que reduce el daño recibido en un 90%.
 
=== Primer Area ===
En la primera área se manejaran las siguientes mecánicas:
 
* Aparecerán enemigos en los pasillos los cuales puedes derrotar y soltaran objetos por [[Global Map Drop]], por lo que no se verán reflejados en comando, estos objetos como tal varían dependiendo del modo que estés jugando para '''mas información verifica la sección de recompensas al final'''.
 
* Derrota a todos los enemigos '''(opcional para esta área''').
* '''Evita a los Reapers''' en los pasillos inferiores, '''al tocarlos''' '''consumen un % random del HP máximo de los jugadores''' '''(PUEDEN MATARTE)'''.
 
[[Archivo:Reapers.jpg|centro|marco|'''!!!!EVITA TOCARLOS O TE PUEDEN MATAR¡¡¡¡''']]'''Nota Importante:''' ''Pueden en cierto % matarte inmediatamente al tocarte si tienes mala suerte.''
* '''Dos jugadores deben hablar con el NPC fantasma simultáneamente''' (con una diferencia de 3 segundos entre sí) que se muestra como estrellas naranjas a cada lado de la habitación para abrir el portal a la siguiente área, puedes verificar la posición de estos en mapa señalado al principio de la guía.
 
[[Archivo:Flamita1.jpg|centro|marco|'''DOS PERSONAS''']]
 
=== Segunda Area ===
 
* Al entrar en la segunda área deberás derrota a todos los enemigos.
 
=== Tercer Area ===
 
* Al entrar en la tercera área igual que la anterior deberás derrotar a todos los enemigos.
* Evita la '''Corrupted Plague''' que lanza [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/752 Gradual Gravity] que '''reduce el HP máximo de los jugadores en aproximadamente un 30% por segundo'''.
 
[[Archivo:Plagacorrupta.jpg|centro|marco|'''Corrupted Plagu''']]
 
* Una vez que todos los monstruos sean derrotados, el portal se abrirá a para luchar contra '''Schulang'''.
 
=== '''PRIMER BOSS''' ===
[[Archivo:18.1 Villa deception 1boss.jpg|miniaturadeimagen|150x150px|'''Schulang''']]
Al entrar en esta sala encontraremos a '''Schulang''' en la mitad de la misma, su animación se activa cuando el Party Leader interactuar con el directamente, lo que hace que camine un poco e inicie la batalla, durante la misma se darán los siguientes consejos para evitar ser destruido y humillado por el.
 
* Se lanza una serie de [[Archivo:Thunderstorm.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/21 Thunderstorm] en un patrón a lo largo de la habitación con 1 posición segura aleatoria. Sin embargo, este daño es menor y puede mitigarse con una [[Archivo:Thunderproof Potion.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/12121 Thunderproof Potion] o usando la habilidad de [[Archivo:Land protector.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/288/land-protector Land Protector].
 
[[Archivo:18.1 Deception 2boss.jpg|centro]]
 
* '''Schulang''' cambiará aleatoriamente su elemento entre Wind, Holy, y Ghost.
* Además, utilizará  [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/771 Relieve On] Level 1, que reduce el daño recibido en un 10%.
 
==== Otras Habilidades de Schulang a considerar ====
 
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/340 Dark Strike]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/349 Power Up]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/716 Max Pain]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/759 Wide Stone 2]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/762 Wide Confuse 2]
 
=== SEGUNDO BOSS ===
El Party Leader debe interactuar con el altar ubicado al norte de la habitación para convocar a la '''Twisted God Freyja'''. Sus mecánicas a considerar serán las siguientes:
 
'''Center Chandelier:''' '''Freyja se volverá más fuerte cuanto más lejos esté del candelabro central''', lo que amplifica todo el daño de sus habilidades. Además, lanzará  [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/771 Relieve On] desde el '''nivel 1''' ('''reduce el daño recibido en un 10 %''') al '''nivel 10 (reduce el daño recibido en un 99 %)''' '''dependiendo de esta distancia'''. '''Los jugadores deben intentar atraer a Freyja de regreso al centro'''. Sin embargo, '''lanzará [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/354 Run] de manera molesta''', lo que la obligará a alejarse de su objetivo. '''(Similar a Belcebú''')
 
'''Magic Circle''': en el '''modo normal''', aparecerán '''1 círculo mágico pequeño''' y '''1 círculo mágico grande cerca del centro'''. Cada círculo se moverá de forma independiente en un patrón semialeatorio, '''prefiriendo un jugador'''. '''Si entra en contacto con un jugador, se producirá un teletransporte.''' '''El''' '''pequeño Círculo Mágico teletransportará al jugador que colisiona de regreso a uno de los dos fantasmas en el Área 1'''. '''El Círculo Mágico grande causará daño al jugador además de teletransportarlo de regreso al Área 1'''. Los jugadores pueden interactuar con los '''NPC de Aura Blanca''' '''cerca'''. las '''ventanas para desactivar temporalmente uno de los círculos mágicos sacrificando una cantidad aleatoria de SP. Sin embargo, sólo se desactivará durante un breve período de tiempo'''. El grupo debe tener suficientes jugadores activos para mantener los Círculos Mágicos desactivados. '''En el modo Avanzado, habrá 4 Círculos Mágicos y 4 NPC de Aura Blanca ubicados en cada esquina de la habitación'''.
[[Archivo:Circulomagico.jpg|centro|marco|'''Magic Circle''']]
'''Nota Importante:''' ''Los '''Magic Circle''' no se moverán del centro de la sala.''
 
'''Cane of Evil Eye''': a Freyja le gusta usar '''[[Archivo:Monster skill 1.png]]''' [https://www.divine-pride.net/database/skill/780 Cane of Evil Eye], que coloca un hechizo terrestre de láseres que causa '''5 hits de 15k por segundo'''. El área es grande y puede matar rápidamente a un jugador.
[[Archivo:18.1 deception 3boss.png|centro|marco|'''Cane of Evil Eye''']]
 
 
 
'''Nota Importante:''' ''Este daño no se puede reducir, ya que es un daño fijo''
 
'''Health Regeneration''': Freyja '''tiene una regeneración de salud sustancial por segundo que está relacionada con la cantidad de círculos mágicos activos'''. Los jugadores pueden '''reducir sus poderes regenerativos''' '''desactivando los círculos mágicos'''.
 
==== Otras Habilidades de '''Twisted God Freyja a considerar''' ====
 
* [[Archivo:Endure.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/8 Endure]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/167 Change Holy]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/168 Change Shadow]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/340 Dark Soul Strike]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/349 Power Up]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/653 Earthquake]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/716 Max Pain]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/759 Wide Stone Curse 2]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/762 Wide Confusion 2]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/768 Demonic Hell Judgement]
* [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/769 Rain of Meteor]
 
'''Nota Importante:''' ''Ten en cuenta que [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/653 Earthquake] aumenta enormemente su daño cuando el MVP esta en [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/349 Power Up], hasta 4 veces su daño normal.''
 
'''Nota Importante:''' ''Ten en cuenta que [[Archivo:Monster skill 1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/653 Earthquake] puede ver reducido su daño con cartas que reduzcan el daño a elemento Neutral o dependiendo del numero de jugadores que reciban la habilidad simultáneamente.''
 
== Enemigos ==
Los monstruos de los modos Normal y Avanzado son visualmente iguales, pero tienen ID/estadísticas diferentes.
 
'''Nota Importante:''' ''Los '''enemigos''' en la modalidad '''Normal''' '''tienen una reducción de 60%''' y los de la dificultad '''Avanzada''' '''tienen una reducción del 99%'''.''
 
'''Nota Importante:''' ''Los '''jefes''' en la modalidad '''Normal tienen una reducción del 90%''' y los de la dificultad '''Avanzada''' '''tienen una reducción del 99%'''.''
{| class="wikitable" style="text-align: center; Margin: Auto"
!Enemigo
!Normal
!Avanzado
|-
|[[Archivo:Goddess Guardian.png|centro]]
|[https://www.divine-pride.net/database/monster/21318 Goddess Guardian]
HP: 5,000,000
 
ID: 21318
|Senior Goddess Guardian
HP:  5,000,000
 
ID: 21377
|-
|[[Archivo:Cottage Keeper.png|centro]]
|[https://www.divine-pride.net/database/monster/21319 Cottage Keeper]
HP: 3,871,168
 
ID: 21319
|Senior Cottage Keeper
HP:3,871,168
 
ID: 21378
|-
|[[Archivo:Schulang.png|centro]]
|[https://www.divine-pride.net/database/monster/21316 Schulang][[Archivo:MVP.png|57x57px]]
HP: 450,000,000
 
ID:21316
|Schulang[[Archivo:MVP.png|57x57px]]
HP: 450,000,000
 
ID: 21360
|-
|[[Archivo:Twisted God Freyja.png|centro]]
|[https://www.divine-pride.net/database/monster/21317 Twisted God Freyja][[Archivo:MVP.png|57x57px]]
HP: 322,000,000
 
ID: 21361
|Twisted God Freyja[[Archivo:MVP.png|57x57px]]
HP: 322,000,000
 
ID: 21361
|}
 
== Recompensas ==
Las recompensas se obtienen de los monstruos y al interactuar con el altar al final de la instancia.
 
'''Nota Importante:''' Todos los Jefes de la Instancia sin importar la dificultad tienen la probabilidad de 7 ~ 15% de soltar ''[[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key]''.
 
==== Normal ====
Todos los monstruos tienen la posibilidad de dejarte caer los siguientes objetos:
 
* [[Archivo:Pontifex Courage.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/100650 Pontifex Courage]
* [[Archivo:Pontifex Wisdom.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/100651 Pontifex Wisdom]
 
'''Schulang''' y '''Freyja''' tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las armas '''Adulter Fides''' pre-encantadas con opciones de 2 líneas y una  ''[[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key]''.
 
El altar otorgará a todos los miembros del grupo 8 [[Archivo:18.1 Amethyst Fragment.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000405 Amethyst Fragment] y una posibilidad de 10% de adquirir 1 ''[[Archivo:Key.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000471 Villa Basement Key]''.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |Adulter Fides Weapon
|-
!Arma
!Clase
|-
|[[Archivo:Adulter2.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/630012 <nowiki>Adulter Fides Lance [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Rune Knight
|-
|[[Archivo:Adulter1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/600017 <nowiki>Adulter Fides Two-Handed Sword [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter3.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/500025 <nowiki>Adulter Fides Guardian Sword [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Royal Guard
|-
|[[Archivo:Adulter4.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/530013 <nowiki>Adulter Fides Guardian Spear [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter5.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/520008 <nowiki>Adulter Fides Axe [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Mechanic
|-
|[[Archivo:Adulter6.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/590021 <nowiki>Adulter Fides Mace [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter7.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/500026 <nowiki>Adulter Fides Rapier [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Genetic
|-
|[[Archivo:Adulter8.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/590022 <nowiki>Adulter Fides Scepter [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter10.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/610020 <nowiki>Adulter Fides Chakram [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Guillotine Cross
|-
|[[Archivo:Adulter11.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/610021 <nowiki>Adulter Fides Katar [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter12.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/510032 <nowiki>Adulter Fides Dagger [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Shadow Chaser
|-
|[[Archivo:Adulter13.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700030 <nowiki>Adulter Fides Crossbow [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter14.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/640019 <nowiki>Adulter Fides Two-Handed Staff [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Warlock
|-
|[[Archivo:Adulter15.png]] A[https://www.divine-pride.net/database/item/640020 <nowiki>dulter Fides Rod [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter16.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540019 <nowiki>Adulter Fides Magic Book [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Sorcerer
|-
|[[Archivo:Adulter17.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540020 <nowiki>Adulter Fides Poison Book [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter18.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540021 <nowiki>Adulter Fides Bible [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Arch Bishop
|-
|[[Archivo:Adulter19.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550024 <nowiki>Adulter Fides Wand [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter20.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/560018 <nowiki>Adulter Fides Knuckle [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Sura
|-
|[[Archivo:Adulter21.png]] A[https://www.divine-pride.net/database/item/560019 <nowiki>dulter Fides Claw [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter13.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700031 <nowiki>Adulter Fides Ballista [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Ranger
|-
|[[Archivo:Adulter22.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700032 <nowiki>Adulter Fides Aiming Bow [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter23.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/580017 <nowiki>Adulter Fides Chain Rope [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Wanderer
|-
|[[Archivo:Adulter24.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/580018 <nowiki>Adulter Fides Ribbon [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter25.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/570017 <nowiki>Adulter Fides Violin [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Minstrel
|-
|[[Archivo:Adulter26.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/570018 <nowiki>Adulter Fides Harp [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter27.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/650008 <nowiki>Adulter Fides Huuma Shuriken [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
|-
|[[Archivo:Adulter28.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/650009 <nowiki>Adulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter29.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/800003 <nowiki>Adulter Fides Revolver [2]</nowiki>]
| rowspan="5" |Rebellion
|-
|[[Archivo:Adulter30.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/810002 <nowiki>Adulter Fides Rifle [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter31.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/820002 <nowiki>Adulter Fides Shotgun [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter32.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/830003 <nowiki>Adulter Fides Gatling Gun [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter33.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/840002 <nowiki>Adulter Fides Launcher [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter34.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540022 <nowiki>Adulter Fides Moon Book [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Star Emperor
|-
|[[Archivo:Adulter35.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540023 <nowiki>Adulter Fides Stardust Book [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter36.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550025 <nowiki>Adulter Fides Soul Stick [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Soul Reaper
|-
|[[Archivo:Adulter37.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550026 <nowiki>Adulter Fides Dark Wand [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Adulter38.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550027 <nowiki>Adulter Fides Foxtail Wand [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Summoner (Doram)
|-
|[[Archivo:Adulter39.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550028 <nowiki>Adulter Fides Foxtail Model [2]</nowiki>]
|}
 
==== Avanzado ====
Todos los monstruos tienen la posibilidad de dejarte caer los siguientes objetos:
 
* [[Archivo:Pontifex Tenacity.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/100652 Pontifex Tenacity]
* [[Archivo:Pontifex Belief.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/100653 Pontifex Belief]
 
* [[Archivo:18.1 holy water.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000502 Holy Water of Purification]
* [[Archivo:Oil 18.1.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000501 Holy Oil of Purification]
* [[Archivo:Cleansing blueprint Bundle.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000503 Sabbatical Handkerchief]
* [[Archivo:Sabbatical Handkerchief.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/100655 Cleansing Blueprint Bundle]
 
'''Schulang''' y '''Freyja''' tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las armas '''Vivatus Fides''' pre-encantadas con opciones de 2 líneas.
 
El altar otorgará a todos los miembros del grupo 8 [[Archivo:18.1 Amethyst Fragment.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000405 Amethyst Fragment]
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |Vivatus Fides Weapon
|-
!Arma
!Clase
|-
|[[Archivo:630013.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/630013/vivatus-fides-lance-2 <nowiki>Vivatus Fides Lance [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Rune Knight
|-
|[[Archivo:600018.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/600018/vivatus-fides-two-handed-sword-2 <nowiki>Vivatus Fides Two-Handed Sword [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:500027.png]][https://www.divine-pride.net/database/item/500027/vivatus-fides-guardian-sword-2 <nowiki>Vivatus Fides Guardian Sword [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Royal Guard
|-
|[[Archivo:530014.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/530014/vivatus-fides-guardian-spear-2 <nowiki>Vivatus Fides Guardian Spear [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:520009.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/520009/vivatus-fides-axe-2 <nowiki>Vivatus Fides Axe [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Mechanic
|-
|[[Archivo:590023.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/590023/vivatus-fides-mace-2 <nowiki>Vivatus Fides Mace [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:500028.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/500028/vivatus-fides-rapier-2 <nowiki>Vivatus Fides Rapier [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Genetic
|-
|[[Archivo:590024.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/590024/vivatus-fides-scepter-2 <nowiki>Vivatus Fides Scepter [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:610022.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/610022/vivatus-fides-chakram-2 <nowiki>Vivatus Fides Chakram [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Guillotine Cross
|-
|[[Archivo:610023.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/610023/vivatus-fides-katar-2 <nowiki>Vivatus Fides Katar [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:510033.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/510033/vivatus-fides-dagger-2 <nowiki>Vivatus Fides Dagger [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Shadow Chaser
|-
|[[Archivo:700033.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700033/vivatus-fides-cross-bow-2 <nowiki>Vivatus Fides Cross Bow [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:640021.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/640021/vivatus-fides-two-handed-staff-2 <nowiki>Vivatus Fides Two-Handed Staff [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Warlock
|-
|[[Archivo:640022.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/640022/vivatus-fides-rod-2 <nowiki>Vivatus Fides Rod [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:540024.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540024/vivatus-fides-magic-book-2 <nowiki>Vivatus Fides Magic Book [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Sorcerer
|-
|[[Archivo:540025.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540025/vivatus-fides-poison-book-2 <nowiki>Vivatus Fides Poison Book [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:540026.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540026/vivatus-fides-bible-2 <nowiki>Vivatus Fides Bible [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Arch Bishop
|-
|[[Archivo:550029.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550029/vivatus-fides-wand-2 <nowiki>Vivatus Fides Wand [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:560020.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/560020/vivatus-fides-knuckle-2 <nowiki>Vivatus Fides Knuckle [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Sura
|-
|[[Archivo:560021.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/560021/vivatus-fides-claw-2 <nowiki>Vivatus Fides Claw [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:700034.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700034/vivatus-fides-ballista-2 <nowiki>Vivatus Fides Ballista [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Ranger
|-
|[[Archivo:700035.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/700035/vivatus-fides-aiming-bow-2 <nowiki>Vivatus Fides Aiming Bow [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:580019.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/580019/vivatus-fides-chain-rope-2 <nowiki>Vivatus Fides Chain Rope [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Wanderer
|-
|[[Archivo:580020.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/580020/vivatus-fides-ribbon-2 <nowiki>Vivatus Fides Ribbon [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:570019.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/570019/vivatus-fides-violin-2 <nowiki>Vivatus Fides Violin [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Minstrel
|-
|[[Archivo:570020.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/570020/vivatus-fides-harp-2 <nowiki>Vivatus Fides Harp [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:650022.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/650022/vivatus-fides-huuma-shuriken-2 <nowiki>Vivatus Fides Huuma Shuriken [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
|-
|[[Archivo:650021.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/650021/vivatus-fides-cross-huuma-shuriken-2 <nowiki>Vivatus Fides Cross Huuma Shuriken [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:800012.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/800012/vivatus-fides-revolver-2 <nowiki>Vivatus Fides Revolver [2]</nowiki>]
| rowspan="5" |Rebellion
|-
|[[Archivo:810008.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/810008/vivatus-fides-rifle-2 <nowiki>Vivatus Fides Rifle [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:820006.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/820006/vivatus-fides-shotgun-2 <nowiki>Vivatus Fides Shotgun [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:Vivatus gatlin.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/830011/vivatus-fides-gatling-gun-2 <nowiki>Vivatus Fides Gatling Gun [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:840007.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/840007/vivatus-fides-launcher-2 <nowiki>Vivatus Fides Launcher [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:540046.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540046/vivatus-fides-moon-book-2 <nowiki>Vivatus Fides Moon Book [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Star Emperor
|-
|[[Archivo:540045.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/540045/vivatus-fides-stardust-book-2 <nowiki>Vivatus Fides Stardust Book [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:550064.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550064/vivatus-fides-soul-stick-2 <nowiki>Vivatus Fides Soul Stick [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Soul Reaper
|-
|[[Archivo:550063.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550063/vivatus-fides-dark-wand-2 <nowiki>Vivatus Fides Dark Wand [2]</nowiki>]
|-
|[[Archivo:550065.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550065/vivatus-fides-foxtail-wand-2 <nowiki>Vivatus Fides Foxtail Wand [2]</nowiki>]
| rowspan="2" |Summoner (Doram)
|-
|[[Archivo:550066.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/550066/vivatus-fides-foxtail-model-2 <nowiki>Vivatus Fides Foxtail Model [2]</nowiki>]
|}
'''Nota Importante:''' ''Las '''Vitatus Fides Weapon''' pueden crearse mediante [[Item Reform]].''
 
== Encantamiento ==
El proceso de encantamiento para las armas '''Adulter Fides''' y '''Vivatus Fides''' es mediante la interfaz '''Lapine Upgrade'''.
{| class="wikitable" style="text-align: center"
!Serie de Armas
!Lapine Upgrade Item
!Categoria
!Opciones de Encanto
|-
| rowspan="2" |Adulter Fides
|[[Archivo:Pontifex Courage.png]] Pontifex Courage
|Fisico
|2 Line Options
|-
|[[Archivo:Pontifex Wisdom.png]] Pontifex Wisdom
|Magico
|2 Line Options
|-
| rowspan="2" |Vivatus Fides
|[[Archivo:Pontifex Tenacity.png]] Pontifex Tenacity
|Fisico
|2 Line Options
|-
|[[Archivo:Pontifex Belief.png]] Pontifex Belief
|Magico
|2 Line Options
|}
 
=== Normal Enchant (Adulter Fides) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |[[Archivo:Pontifex Courage.png]] Pontifex Courage Posibles Encantos
|-
!Line Option 1
!Line Option 2
|-
|MHP + 200 ~ 1000
|Physical Damage to Water Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|MSP + 50 ~ 250
|Physical Damage to Wind Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|ATK + 1% ~ 5%
|Physical Damage to Earth Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|ATK + 10 ~ 50
|Physical Damage to Fire Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|DEF + 10 ~ 50
|Physical Damage to Holy Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|FLEE + 5 ~ 25
|Physical Damage to Shadow Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|HIT + 5 ~ 25
|Physical Damage to Poison Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Demi-Human Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Neutral Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Brute Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Ghost Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Demon Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Undead Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Dragon Monsters + 3% ~ 15%
|Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Plant Monsters + 3% ~ 15%
|Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Formless Monsters + 3% ~ 15%
|Critical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Angel Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Small Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Undead Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Medium Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Insect Monsters + 3% ~ 15%
|Physical Damage to Large Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Physical Damage to Fish Monsters + 3% ~ 15%
|After Cast Delay - 1% ~ 3%
|-
|Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Critical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|After Cast Delay - 1% ~ 3%
|
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |[[Archivo:Pontifex Wisdom.png]] Pontifex Wisdom Posibles Encantos
|-
!Line Option 1
!Line Option 2
|-
|MHP + 200 ~ 1000
|Magical Damage to Water Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|MSP + 50 ~ 250
|Magical Damage to Wind Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|MATK + 1% ~ 5%
|Magical Damage to Earth Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|MATK + 10 ~ 50
|Magical Damage to Fire Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|DEF + 10 ~ 50
|Magical Damage to Holy Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|FLEE + 5 ~ 25
|Magical Damage to Shadow Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Variable Cast Time - 2% ~ 10%
|Magical Damage to Poison Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Demi-Human Monsters + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Neutral Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Brute Monsters + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Ghost Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Demon Monsters + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Undead Property Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Dragon Monsters + 3% ~ 15%
|Water Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Plant Monsters + 3% ~ 15%
|Wind Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Formless Monsters + 3% ~ 15%
|Earth Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Angel Monsters + 3% ~ 15%
|Fire Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Undead Monsters + 3% ~ 15%
|Holy Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Insect Monsters + 3% ~ 15%
|Shadow Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Magical Damage to Fish Monsters + 3% ~ 15%
|Poison Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Water Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|Neutral Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Wind Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|Ghost Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|-
|Earth Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|Magical Damage to Small Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Fire Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|Magical Damage to Medium Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Holy Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|Magical Damage to Large Size Monsters + 2% ~ 10%
|-
|Shadow Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|After Cast Delay - 1% ~ 3%
|-
|Poison Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Neutral Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Ghost Property Magical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|After Cast Delay - 1% ~ 3%
|
|}
 
=== Advanced Enchant (Vitatus Fides) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |[[Archivo:Pontifex Tenacity.png]] Pontifex Tenacity Posibles Encantos
|-
!Line Option 1
!Line Option 2
|-
|MHP + 250 ~ 1250
|Physical Damage to Water Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|MSP + 75 ~ 375
|Physical Damage to Wind Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|ATK + 2% ~ 10%
|Physical Damage to Earth Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|ATK + 12 ~ 60
|Physical Damage to Fire Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|DEF + 12 ~ 60
|Physical Damage to Holy Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|FLEE + 6 ~ 30
|Physical Damage to Shadow Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|HIT + 6 ~ 30
|Physical Damage to Poison Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Demi-Human Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Neutral Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Brute Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Ghost Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Demon Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Undead Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Dragon Monsters + 4% ~ 20%
|Ranged Physical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Plant Monsters + 4% ~ 20%
|Melee Physical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Formless Monsters + 4% ~ 20%
|Critical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Angel Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Small Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Undead Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Medium Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Insect Monsters + 4% ~ 20%
|Physical Damage to Large Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Physical Damage to Fish Monsters + 4% ~ 20%
|After Cast Delay - 1% ~ 5%
|-
|Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|Critical Damage + 2% ~ 10%
|
|-
|After Cast Delay - 1% ~ 5%
|
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center"
! colspan="2" |[[Archivo:Pontifex Belief.png]] Pontifex Belief Posibles Encantos
|-
!Line Option 1
!Line Option 2
|-
|MHP + 250 ~ 1250
|Magical Damage to Water Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|MSP + 75 ~ 375
|Magical Damage to Wind Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|MATK + 2% ~ 10%
|Magical Damage to Earth Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|MATK + 12 ~ 60
|Magical Damage to Fire Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|DEF + 12 ~ 60
|Magical Damage to Holy Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|FLEE + 6 ~ 30
|Magical Damage to Shadow Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Variable Cast Time - 3% ~ 15%
|Magical Damage to Poison Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Demi-Human Monsters + 4% ~ 20%
|Magical Damage to Neutral Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Brute Monsters + 4% ~ 20%
|Magical Damage to Ghost Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Demon Monsters + 4% ~ 20%
|Magical Damage to Undead Property Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Dragon Monsters + 4% ~ 20%
|Water Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Plant Monsters + 4% ~ 20%
|Wind Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Formless Monsters + 4% ~ 20%
|Earth Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Angel Monsters + 4% ~ 20%
|Fire Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Undead Monsters + 4% ~ 20%
|Holy Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Insect Monsters + 4% ~ 20%
|Shadow Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Magical Damage to Fish Monsters + 4% ~ 20%
|Poison Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Water Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|Neutral Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Wind Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|Ghost Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|-
|Earth Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Small Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Fire Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Medium Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Holy Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|Magical Damage to Large Size Monsters + 3% ~ 15%
|-
|Shadow Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|After Cast Delay - 1% ~ 5%
|-
|Poison Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|
|-
|Neutral Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|
|-
|Ghost Property Magical Damage + 3% ~ 15%
|
|-
|After Cast Delay - 1% ~ 5%
|
|}
|}
=== Primera Área ===

Revisión actual - 21:00 7 feb 2024

Villaod.jpg

Esta instancia tiene dos modalidades las cuales no varían en sus mecánicas internas pero que cambian enormemente la dificultad de los enemigos, además de que las recompensas varían en su mayoría.

Nota Importante: Es recomendable para no decir obligatorio el necesitar mínimo 2 personas para poder completar la Instancia.

Villa of Deception (Normal)

  • Requiere ser nivel 170

Nota Importante: La Key.png Villa Basement Key se obtiene al derrotar a alguno de los jefes del modo normal o al final del recorrido con una baja probabilidad.

Villa of Deception (Advanced)

Paginas de Interés:


Contenido

Requisitos
Base Level 170
Punto de inicio rachel 169/245
Pre-Requisitos Main Quest 18.1

Key.png Villa Basement Key (Advanced)

Cooldown 1 Dia
Premios
Objetos 8 18.1 Amethyst Fragment.png Amethyst Fragment

La instancia se divide en 3 áreas con 2 peleas contra jefes. Cada área tiene sus propias mecánicas.

Mapa de la Instancia.

Nota Importante: Dentro de la instancia, todos los enemigos normales usan Monster skill 1.png Relieve On Level 9, que reduce el daño recibido en un 90%.

Primer Area

En la primera área se manejaran las siguientes mecánicas:

  • Aparecerán enemigos en los pasillos los cuales puedes derrotar y soltaran objetos por Global Map Drop, por lo que no se verán reflejados en comando, estos objetos como tal varían dependiendo del modo que estés jugando para mas información verifica la sección de recompensas al final.
  • Derrota a todos los enemigos (opcional para esta área).
  • Evita a los Reapers en los pasillos inferiores, al tocarlos consumen un % random del HP máximo de los jugadores (PUEDEN MATARTE).
!!!!EVITA TOCARLOS O TE PUEDEN MATAR¡¡¡¡

Nota Importante: Pueden en cierto % matarte inmediatamente al tocarte si tienes mala suerte.

  • Dos jugadores deben hablar con el NPC fantasma simultáneamente (con una diferencia de 3 segundos entre sí) que se muestra como estrellas naranjas a cada lado de la habitación para abrir el portal a la siguiente área, puedes verificar la posición de estos en mapa señalado al principio de la guía.
DOS PERSONAS

Segunda Area

  • Al entrar en la segunda área deberás derrota a todos los enemigos.

Tercer Area

  • Al entrar en la tercera área igual que la anterior deberás derrotar a todos los enemigos.
  • Evita la Corrupted Plague que lanza Monster skill 1.png Gradual Gravity que reduce el HP máximo de los jugadores en aproximadamente un 30% por segundo.
Corrupted Plagu
  • Una vez que todos los monstruos sean derrotados, el portal se abrirá a para luchar contra Schulang.

PRIMER BOSS

Schulang

Al entrar en esta sala encontraremos a Schulang en la mitad de la misma, su animación se activa cuando el Party Leader interactuar con el directamente, lo que hace que camine un poco e inicie la batalla, durante la misma se darán los siguientes consejos para evitar ser destruido y humillado por el.

  • Se lanza una serie de Thunderstorm.png Thunderstorm en un patrón a lo largo de la habitación con 1 posición segura aleatoria. Sin embargo, este daño es menor y puede mitigarse con una Thunderproof Potion.png Thunderproof Potion o usando la habilidad de Land protector.png Land Protector.
18.1 Deception 2boss.jpg
  • Schulang cambiará aleatoriamente su elemento entre Wind, Holy, y Ghost.
  • Además, utilizará Monster skill 1.png Relieve On Level 1, que reduce el daño recibido en un 10%.

Otras Habilidades de Schulang a considerar

SEGUNDO BOSS

El Party Leader debe interactuar con el altar ubicado al norte de la habitación para convocar a la Twisted God Freyja. Sus mecánicas a considerar serán las siguientes:

Center Chandelier: Freyja se volverá más fuerte cuanto más lejos esté del candelabro central, lo que amplifica todo el daño de sus habilidades. Además, lanzará Monster skill 1.png Relieve On desde el nivel 1 (reduce el daño recibido en un 10 %) al nivel 10 (reduce el daño recibido en un 99 %) dependiendo de esta distancia. Los jugadores deben intentar atraer a Freyja de regreso al centro. Sin embargo, lanzará Monster skill 1.png Run de manera molesta, lo que la obligará a alejarse de su objetivo. (Similar a Belcebú)

Magic Circle: en el modo normal, aparecerán 1 círculo mágico pequeño y 1 círculo mágico grande cerca del centro. Cada círculo se moverá de forma independiente en un patrón semialeatorio, prefiriendo un jugador. Si entra en contacto con un jugador, se producirá un teletransporte. El pequeño Círculo Mágico teletransportará al jugador que colisiona de regreso a uno de los dos fantasmas en el Área 1. El Círculo Mágico grande causará daño al jugador además de teletransportarlo de regreso al Área 1. Los jugadores pueden interactuar con los NPC de Aura Blanca cerca. las ventanas para desactivar temporalmente uno de los círculos mágicos sacrificando una cantidad aleatoria de SP. Sin embargo, sólo se desactivará durante un breve período de tiempo. El grupo debe tener suficientes jugadores activos para mantener los Círculos Mágicos desactivados. En el modo Avanzado, habrá 4 Círculos Mágicos y 4 NPC de Aura Blanca ubicados en cada esquina de la habitación.

Magic Circle

Nota Importante: Los Magic Circle no se moverán del centro de la sala.

Cane of Evil Eye: a Freyja le gusta usar Monster skill 1.png Cane of Evil Eye, que coloca un hechizo terrestre de láseres que causa 5 hits de 15k por segundo. El área es grande y puede matar rápidamente a un jugador.

Cane of Evil Eye


Nota Importante: Este daño no se puede reducir, ya que es un daño fijo

Health Regeneration: Freyja tiene una regeneración de salud sustancial por segundo que está relacionada con la cantidad de círculos mágicos activos. Los jugadores pueden reducir sus poderes regenerativos desactivando los círculos mágicos.

Otras Habilidades de Twisted God Freyja a considerar

Nota Importante: Ten en cuenta que Monster skill 1.png Earthquake aumenta enormemente su daño cuando el MVP esta en Monster skill 1.png Power Up, hasta 4 veces su daño normal.

Nota Importante: Ten en cuenta que Monster skill 1.png Earthquake puede ver reducido su daño con cartas que reduzcan el daño a elemento Neutral o dependiendo del numero de jugadores que reciban la habilidad simultáneamente.

Enemigos

Los monstruos de los modos Normal y Avanzado son visualmente iguales, pero tienen ID/estadísticas diferentes.

Nota Importante: Los enemigos en la modalidad Normal tienen una reducción de 60% y los de la dificultad Avanzada tienen una reducción del 99%.

Nota Importante: Los jefes en la modalidad Normal tienen una reducción del 90% y los de la dificultad Avanzada tienen una reducción del 99%.

Enemigo Normal Avanzado
Goddess Guardian.png
Goddess Guardian

HP: 5,000,000

ID: 21318

Senior Goddess Guardian

HP: 5,000,000

ID: 21377

Cottage Keeper.png
Cottage Keeper

HP: 3,871,168

ID: 21319

Senior Cottage Keeper

HP:3,871,168

ID: 21378

Schulang.png
SchulangMVP.png

HP: 450,000,000

ID:21316

SchulangMVP.png

HP: 450,000,000

ID: 21360

Twisted God Freyja.png
Twisted God FreyjaMVP.png

HP: 322,000,000

ID: 21361

Twisted God FreyjaMVP.png

HP: 322,000,000

ID: 21361

Recompensas

Las recompensas se obtienen de los monstruos y al interactuar con el altar al final de la instancia.

Nota Importante: Todos los Jefes de la Instancia sin importar la dificultad tienen la probabilidad de 7 ~ 15% de soltar Key.png Villa Basement Key.

Normal

Todos los monstruos tienen la posibilidad de dejarte caer los siguientes objetos:

Schulang y Freyja tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las armas Adulter Fides pre-encantadas con opciones de 2 líneas y una Key.png Villa Basement Key.

El altar otorgará a todos los miembros del grupo 8 18.1 Amethyst Fragment.png Amethyst Fragment y una posibilidad de 10% de adquirir 1 Key.png Villa Basement Key.

Adulter Fides Weapon
Arma Clase
Adulter2.png Adulter Fides Lance [2] Rune Knight
Adulter1.png Adulter Fides Two-Handed Sword [2]
Adulter3.png Adulter Fides Guardian Sword [2] Royal Guard
Adulter4.png Adulter Fides Guardian Spear [2]
Adulter5.png Adulter Fides Axe [2] Mechanic
Adulter6.png Adulter Fides Mace [2]
Adulter7.png Adulter Fides Rapier [2] Genetic
Adulter8.png Adulter Fides Scepter [2]
Adulter10.png Adulter Fides Chakram [2] Guillotine Cross
Adulter11.png Adulter Fides Katar [2]
Adulter12.png Adulter Fides Dagger [2] Shadow Chaser
Adulter13.png Adulter Fides Crossbow [2]
Adulter14.png Adulter Fides Two-Handed Staff [2] Warlock
Adulter15.png Adulter Fides Rod [2]
Adulter16.png Adulter Fides Magic Book [2] Sorcerer
Adulter17.png Adulter Fides Poison Book [2]
Adulter18.png Adulter Fides Bible [2] Arch Bishop
Adulter19.png Adulter Fides Wand [2]
Adulter20.png Adulter Fides Knuckle [2] Sura
Adulter21.png Adulter Fides Claw [2]
Adulter13.png Adulter Fides Ballista [2] Ranger
Adulter22.png Adulter Fides Aiming Bow [2]
Adulter23.png Adulter Fides Chain Rope [2] Wanderer
Adulter24.png Adulter Fides Ribbon [2]
Adulter25.png Adulter Fides Violin [2] Minstrel
Adulter26.png Adulter Fides Harp [2]
Adulter27.png Adulter Fides Huuma Shuriken [2] Kagerou / Oboro
Adulter28.png Adulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]
Adulter29.png Adulter Fides Revolver [2] Rebellion
Adulter30.png Adulter Fides Rifle [2]
Adulter31.png Adulter Fides Shotgun [2]
Adulter32.png Adulter Fides Gatling Gun [2]
Adulter33.png Adulter Fides Launcher [2]
Adulter34.png Adulter Fides Moon Book [2] Star Emperor
Adulter35.png Adulter Fides Stardust Book [2]
Adulter36.png Adulter Fides Soul Stick [2] Soul Reaper
Adulter37.png Adulter Fides Dark Wand [2]
Adulter38.png Adulter Fides Foxtail Wand [2] Summoner (Doram)
Adulter39.png Adulter Fides Foxtail Model [2]

Avanzado

Todos los monstruos tienen la posibilidad de dejarte caer los siguientes objetos:

Schulang y Freyja tienen la posibilidad de soltar cualquiera de las armas Vivatus Fides pre-encantadas con opciones de 2 líneas.

El altar otorgará a todos los miembros del grupo 8 18.1 Amethyst Fragment.png Amethyst Fragment

Vivatus Fides Weapon
Arma Clase
630013.png Vivatus Fides Lance [2] Rune Knight
600018.png Vivatus Fides Two-Handed Sword [2]
500027.pngVivatus Fides Guardian Sword [2] Royal Guard
530014.png Vivatus Fides Guardian Spear [2]
520009.png Vivatus Fides Axe [2] Mechanic
590023.png Vivatus Fides Mace [2]
500028.png Vivatus Fides Rapier [2] Genetic
590024.png Vivatus Fides Scepter [2]
610022.png Vivatus Fides Chakram [2] Guillotine Cross
610023.png Vivatus Fides Katar [2]
510033.png Vivatus Fides Dagger [2] Shadow Chaser
700033.png Vivatus Fides Cross Bow [2]
640021.png Vivatus Fides Two-Handed Staff [2] Warlock
640022.png Vivatus Fides Rod [2]
540024.png Vivatus Fides Magic Book [2] Sorcerer
540025.png Vivatus Fides Poison Book [2]
540026.png Vivatus Fides Bible [2] Arch Bishop
550029.png Vivatus Fides Wand [2]
560020.png Vivatus Fides Knuckle [2] Sura
560021.png Vivatus Fides Claw [2]
700034.png Vivatus Fides Ballista [2] Ranger
700035.png Vivatus Fides Aiming Bow [2]
580019.png Vivatus Fides Chain Rope [2] Wanderer
580020.png Vivatus Fides Ribbon [2]
570019.png Vivatus Fides Violin [2] Minstrel
570020.png Vivatus Fides Harp [2]
650022.png Vivatus Fides Huuma Shuriken [2] Kagerou / Oboro
650021.png Vivatus Fides Cross Huuma Shuriken [2]
800012.png Vivatus Fides Revolver [2] Rebellion
810008.png Vivatus Fides Rifle [2]
820006.png Vivatus Fides Shotgun [2]
Vivatus gatlin.png Vivatus Fides Gatling Gun [2]
840007.png Vivatus Fides Launcher [2]
540046.png Vivatus Fides Moon Book [2] Star Emperor
540045.png Vivatus Fides Stardust Book [2]
550064.png Vivatus Fides Soul Stick [2] Soul Reaper
550063.png Vivatus Fides Dark Wand [2]
550065.png Vivatus Fides Foxtail Wand [2] Summoner (Doram)
550066.png Vivatus Fides Foxtail Model [2]

Nota Importante: Las Vitatus Fides Weapon pueden crearse mediante Item Reform.

Encantamiento

El proceso de encantamiento para las armas Adulter Fides y Vivatus Fides es mediante la interfaz Lapine Upgrade.

Serie de Armas Lapine Upgrade Item Categoria Opciones de Encanto
Adulter Fides Pontifex Courage.png Pontifex Courage Fisico 2 Line Options
Pontifex Wisdom.png Pontifex Wisdom Magico 2 Line Options
Vivatus Fides Pontifex Tenacity.png Pontifex Tenacity Fisico 2 Line Options
Pontifex Belief.png Pontifex Belief Magico 2 Line Options

Normal Enchant (Adulter Fides)

Pontifex Courage.png Pontifex Courage Posibles Encantos
Line Option 1 Line Option 2
MHP + 200 ~ 1000 Physical Damage to Water Property Monsters + 2% ~ 10%
MSP + 50 ~ 250 Physical Damage to Wind Property Monsters + 2% ~ 10%
ATK + 1% ~ 5% Physical Damage to Earth Property Monsters + 2% ~ 10%
ATK + 10 ~ 50 Physical Damage to Fire Property Monsters + 2% ~ 10%
DEF + 10 ~ 50 Physical Damage to Holy Property Monsters + 2% ~ 10%
FLEE + 5 ~ 25 Physical Damage to Shadow Property Monsters + 2% ~ 10%
HIT + 5 ~ 25 Physical Damage to Poison Property Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Neutral Property Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Brute Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Ghost Property Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Demon Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Undead Property Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Dragon Monsters + 3% ~ 15% Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
Physical Damage to Plant Monsters + 3% ~ 15% Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
Physical Damage to Formless Monsters + 3% ~ 15% Critical Damage + 2% ~ 10%
Physical Damage to Angel Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Small Size Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Undead Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Medium Size Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Insect Monsters + 3% ~ 15% Physical Damage to Large Size Monsters + 2% ~ 10%
Physical Damage to Fish Monsters + 3% ~ 15% After Cast Delay - 1% ~ 3%
Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
Critical Damage + 2% ~ 10%
After Cast Delay - 1% ~ 3%
Pontifex Wisdom.png Pontifex Wisdom Posibles Encantos
Line Option 1 Line Option 2
MHP + 200 ~ 1000 Magical Damage to Water Property Monsters + 2% ~ 10%
MSP + 50 ~ 250 Magical Damage to Wind Property Monsters + 2% ~ 10%
MATK + 1% ~ 5% Magical Damage to Earth Property Monsters + 2% ~ 10%
MATK + 10 ~ 50 Magical Damage to Fire Property Monsters + 2% ~ 10%
DEF + 10 ~ 50 Magical Damage to Holy Property Monsters + 2% ~ 10%
FLEE + 5 ~ 25 Magical Damage to Shadow Property Monsters + 2% ~ 10%
Variable Cast Time - 2% ~ 10% Magical Damage to Poison Property Monsters + 2% ~ 10%
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 3% ~ 15% Magical Damage to Neutral Property Monsters + 2% ~ 10%
Magical Damage to Brute Monsters + 3% ~ 15% Magical Damage to Ghost Property Monsters + 2% ~ 10%
Magical Damage to Demon Monsters + 3% ~ 15% Magical Damage to Undead Property Monsters + 2% ~ 10%
Magical Damage to Dragon Monsters + 3% ~ 15% Water Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Plant Monsters + 3% ~ 15% Wind Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Formless Monsters + 3% ~ 15% Earth Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Angel Monsters + 3% ~ 15% Fire Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Undead Monsters + 3% ~ 15% Holy Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Insect Monsters + 3% ~ 15% Shadow Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Magical Damage to Fish Monsters + 3% ~ 15% Poison Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Water Property Magical Damage + 2% ~ 10% Neutral Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Wind Property Magical Damage + 2% ~ 10% Ghost Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Earth Property Magical Damage + 2% ~ 10% Magical Damage to Small Size Monsters + 2% ~ 10%
Fire Property Magical Damage + 2% ~ 10% Magical Damage to Medium Size Monsters + 2% ~ 10%
Holy Property Magical Damage + 2% ~ 10% Magical Damage to Large Size Monsters + 2% ~ 10%
Shadow Property Magical Damage + 2% ~ 10% After Cast Delay - 1% ~ 3%
Poison Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Neutral Property Magical Damage + 2% ~ 10%
Ghost Property Magical Damage + 2% ~ 10%
After Cast Delay - 1% ~ 3%

Advanced Enchant (Vitatus Fides)

Pontifex Tenacity.png Pontifex Tenacity Posibles Encantos
Line Option 1 Line Option 2
MHP + 250 ~ 1250 Physical Damage to Water Property Monsters + 3% ~ 15%
MSP + 75 ~ 375 Physical Damage to Wind Property Monsters + 3% ~ 15%
ATK + 2% ~ 10% Physical Damage to Earth Property Monsters + 3% ~ 15%
ATK + 12 ~ 60 Physical Damage to Fire Property Monsters + 3% ~ 15%
DEF + 12 ~ 60 Physical Damage to Holy Property Monsters + 3% ~ 15%
FLEE + 6 ~ 30 Physical Damage to Shadow Property Monsters + 3% ~ 15%
HIT + 6 ~ 30 Physical Damage to Poison Property Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Neutral Property Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Brute Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Ghost Property Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Demon Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Undead Property Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Dragon Monsters + 4% ~ 20% Ranged Physical Damage + 3% ~ 15%
Physical Damage to Plant Monsters + 4% ~ 20% Melee Physical Damage + 3% ~ 15%
Physical Damage to Formless Monsters + 4% ~ 20% Critical Damage + 3% ~ 15%
Physical Damage to Angel Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Small Size Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Undead Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Medium Size Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Insect Monsters + 4% ~ 20% Physical Damage to Large Size Monsters + 3% ~ 15%
Physical Damage to Fish Monsters + 4% ~ 20% After Cast Delay - 1% ~ 5%
Ranged Physical Damage + 2% ~ 10%
Melee Physical Damage + 2% ~ 10%
Critical Damage + 2% ~ 10%
After Cast Delay - 1% ~ 5%
Pontifex Belief.png Pontifex Belief Posibles Encantos
Line Option 1 Line Option 2
MHP + 250 ~ 1250 Magical Damage to Water Property Monsters + 3% ~ 15%
MSP + 75 ~ 375 Magical Damage to Wind Property Monsters + 3% ~ 15%
MATK + 2% ~ 10% Magical Damage to Earth Property Monsters + 3% ~ 15%
MATK + 12 ~ 60 Magical Damage to Fire Property Monsters + 3% ~ 15%
DEF + 12 ~ 60 Magical Damage to Holy Property Monsters + 3% ~ 15%
FLEE + 6 ~ 30 Magical Damage to Shadow Property Monsters + 3% ~ 15%
Variable Cast Time - 3% ~ 15% Magical Damage to Poison Property Monsters + 3% ~ 15%
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 4% ~ 20% Magical Damage to Neutral Property Monsters + 3% ~ 15%
Magical Damage to Brute Monsters + 4% ~ 20% Magical Damage to Ghost Property Monsters + 3% ~ 15%
Magical Damage to Demon Monsters + 4% ~ 20% Magical Damage to Undead Property Monsters + 3% ~ 15%
Magical Damage to Dragon Monsters + 4% ~ 20% Water Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Plant Monsters + 4% ~ 20% Wind Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Formless Monsters + 4% ~ 20% Earth Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Angel Monsters + 4% ~ 20% Fire Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Undead Monsters + 4% ~ 20% Holy Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Insect Monsters + 4% ~ 20% Shadow Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Magical Damage to Fish Monsters + 4% ~ 20% Poison Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Water Property Magical Damage + 3% ~ 15% Neutral Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Wind Property Magical Damage + 3% ~ 15% Ghost Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Earth Property Magical Damage + 3% ~ 15% Magical Damage to Small Size Monsters + 3% ~ 15%
Fire Property Magical Damage + 3% ~ 15% Magical Damage to Medium Size Monsters + 3% ~ 15%
Holy Property Magical Damage + 3% ~ 15% Magical Damage to Large Size Monsters + 3% ~ 15%
Shadow Property Magical Damage + 3% ~ 15% After Cast Delay - 1% ~ 5%
Poison Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Neutral Property Magical Damage + 3% ~ 15%
Ghost Property Magical Damage + 3% ~ 15%
After Cast Delay - 1% ~ 5%