Diferencia entre revisiones de «Illusion of Teddy Bear»

De Vanaheim Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
m (Protegió «Illusion of Teddy Bear» ([Editar=Permitir solo administradores] (indefinido) [Trasladar=Permitir solo administradores] (indefinido)))
 
(No se muestran 18 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{#batchupload:}}


== Main Quest ==
Paginas de interés:
# Habla con '''Young Man''' (<code>einbroch 149/242</code>) para iniciar la quest.
 
#;
* [[Illusion Dungeons]]
# Usa el Warper > Illusion Dungeons > Illusion of Teddy Bear para ingresar a Mine Dungeon, cerca de la entrada (<code>ein_dun01 192/78</code>). Habla con '''Teddy Bear''' al lado derecho de la entrada.
* [[Illusion Investigation]]
#;
 
# Habla con los otros '''Teddy Bear''' que se encuentran ahí, cerca de la luz verde.
==Main Quest==
# Haz click en '''Entrance''' para entrar a Illusion of Teddy Bear.
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
#;
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos
# Camina cerca de '''Stephen''' justo en la entrada del dungeon (<code>ein_d02_i 170/193</code>).
|-
#;
|'''Nivel Base:'''
# Habla con el de nuevo.
|150
# Regresa con '''Young Man''', en (<code>einbroch 149/242</code>).
|-
#;
|'''Lugar de Inicio:'''
# Habla con '''Stephen''' otra vez mas.
|einbroch 149/242
# El siguiente lugar a visitar será <code>ein_d02_i 132/233</code>, al norte del mapa. Camina cerca del indicador de quest para iniciar una escena con diálogos. Asegúrate de eliminar la mob cercana antes de hablar con el NPC o podrían matarte mientras estás viendo los diálogos.
|-
#;
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas
# Necesitarás cazar los siguientes mobs:
|-
#* 10 Red Teddy Bear
|'''Experiencia:'''
#* 10 Yellow Teddy Bear
| -
#* 10 Green Teddy Bear
|-
#* 10 White Teddy Bear
|'''Items:'''
#* 10 Blue Teddy Bear
|5 [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones]
# Una vez hayas terminado, regresa con '''Stephen''' y habla con el. Serás recompensado con experiencia y 5  Illusion Stones . ''Has desbloqueado todas las Daily Quests de Illusion of Teddy Bear.''
|}
 
 
#Habla con '''Young Man''' (<code>einbroch 149/242</code>) para iniciar la quest.
#;[[Archivo:Illu b1.png|centro]]
#Usa el Warper > Mazmorras Modernas > Illusion Dungeons > Illusion of Teddy Bear para ingresar a Mine Dungeon, cerca de la entrada (<code>ein_dun01 192/78</code>). Habla con '''Teddy Bear''' al lado derecho de la entrada.
#;[[Archivo:Illu b2.png|centro]]
#Habla con los otros '''Teddy Bear''' que se encuentran ahí, cerca de la luz verde.
#Haz click en '''Entrance''' para entrar a Illusion of Teddy Bear.
#;[[Archivo:Illu b3.png|centro]]
#Camina cerca de '''Stephen''' justo en la entrada del dungeon (<code>ein_d02_i 170/193</code>).
#;[[Archivo:Illu b4.png|centro]]
#Habla con el de nuevo.
#Regresa con '''Young Man''', en (<code>einbroch 149/242</code>).
#;[[Archivo:Illu b1.png|centro]]
#Habla con '''Stephen''' otra vez mas.
#El siguiente lugar a visitar será <code>ein_d02_i 132/233</code>, al norte del mapa. Camina cerca del indicador de quest para iniciar una escena con diálogos. Asegúrate de eliminar la enemigo cercana antes de hablar con el NPC o podrían matarte mientras estás viendo los diálogos.
#;[[Archivo:Illu b5.png|centro]]
#Necesitarás cazar los siguientes enemigo :
#*10 Red Teddy Bear
#*10 Yellow Teddy Bear
#*10 Green Teddy Bear
#*10 White Teddy Bear
#*10 Blue Teddy Bear
#Una vez hayas terminado, regresa con '''Stephen''' y habla con el. Serás recompensado con experiencia y 5 [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones].


= Quest Diarias =
=Quest Diarias =


=== Run Away!!! ===
===Run Away!!! ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
! colspan="2" |Requisitos
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos
|-
|-
|'''Nivel Base:'''
| '''Nivel Base:'''
|150
|150
|-
|-
Línea 37: Línea 60:
|ein_d02_i 170/193
|ein_d02_i 170/193
|-
|-
! colspan="2" |Recompensas
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas
|-
|-
|'''Experiencia:'''
|'''Experiencia:'''
|32,500,000 (Base) y 25,000,000 (Job)
| -
|-
|-
|'''Items:'''
|'''Items:'''
|3  Illusion Stones
|3 [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones]
|}
|}


# Habla con '''Stephen''' y acepta su petición.
#Habla con '''Stephen''' y acepta su petición.
# Tendrás que cazar lo siguiente:
#Tendrás que cazar lo siguiente:
#* 10 Hardworking Pitman
#* 10 Hardworking Pitman
#* 10 Soul Fragment
#*10 Soul Fragment
#* 10 Haunted Obsidian
#* 10 Haunted Obsidian
# Regresa con '''Stephen''' y cobra tu recompensa.
#Regresa con '''Stephen''' y cobra tu recompensa.
 


=== Shouldn't Exist ===
===Shouldn't Exist===
{| class="wikitable"
----
! colspan="2" |Requisitos
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos
|-
|-
|'''Nivel Base:'''
| '''Nivel Base:'''
|150
|150
|-
|-
Línea 63: Línea 88:
|ein_d02_i 168/206
|ein_d02_i 168/206
|-
|-
! colspan="2" |Recompensas
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas
|-
|-
|'''Experiencia:'''
|'''Experiencia:'''
|32,500,000 (Base) y 25,000,000 (Job)
| -
|-
|-
|'''Items:'''
|'''Items:'''
|3  Illusion Stones
|3 [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones]
|}
|}


# Habla con '''Gloomy Teddy Bear''' y acepta su misión.
#Habla con '''Gloomy Teddy Bear''' y acepta su misión.
# Tendrás que cazar lo siguiente:
#Tendrás que cazar lo siguiente:
#* 10 Red Teddy Bear
#* 10 Red Teddy Bear
#* 10 Yellow Teddy Bear
#*10 Yellow Teddy Bear
#* 10 Green Teddy Bear
#*10 Green Teddy Bear
#* 10 White Teddy Bear
#*10 White Teddy Bear
#* 10 Blue Teddy Bear
#*10 Blue Teddy Bear
# Regresa con '''Gloomy Teddy Bear''' para recibir tu recompensa.
#Regresa con '''Gloomy Teddy Bear''' para recibir tu recompensa.


=== Let the Light Devour the Darkness ===
 
{| class="wikitable"
===Let the Light Devour the Darkness===
! colspan="2" |Requisitos
----
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; text-align: center"
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Requisitos
|-
|-
|'''Nivel Base:'''
| '''Nivel Base:'''
|150
|150
|-
|-
Línea 91: Línea 118:
|ein_d02_i 191/192
|ein_d02_i 191/192
|-
|-
! colspan="2" |Recompensas
! colspan="2" style="background-color:#6495ed" |Recompensas
|-
|-
|'''Experiencia:'''
|'''Experiencia:'''
|32,500,000 (Base) y 25,000,000 (Job)
| -
|-
|-
|'''Items:'''
|'''Items:'''
|3  Illusion Stones
|3 [[Archivo:Illusion Stone.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/25271/illusion-stone Illusion Stones]
|}
|}
1. Habla con '''Potter''' y acepta su petición.


# Habla con '''Potter''' y acepta su petición.
# Deberás cazar lo siguiente:
#* 1 Shiny Teddy Bear (MVP)
# Regresa con '''Potter''' para recibir tu recompensa.


== MVP Spawn ==
2. Deberás cazar lo siguiente:
*1 Shiny Teddy Bear '''(MVP)'''
 
 
3. Regresa con '''Potter''' para recibir tu recompensa.
 
 
 
 
==MVP Spawn ==
Para generar el MVP '''Shining Teddy Bear,''' deberás derrotar a 1500 Enemigos dentro del mapa, para mas información consulta el apartado [[Summon Stone MVP]].
Para generar el MVP '''Shining Teddy Bear,''' deberás derrotar a 1500 Enemigos dentro del mapa, para mas información consulta el apartado [[Summon Stone MVP]].


= Enemigos =
=Enemigos=
Los enemigos que podrás encontrar en este mapa son los siguientes.
Los enemigos que podrás encontrar en este mapa son los siguientes.
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
!Nombre
! style="background-color:#6495ed" |Nombre
!Nivel
! style="background-color:#6495ed" |Nivel
!HP
! style="background-color:#6495ed" |HP
!CollapseTamaño / Raza / Elemento
! style="background-color:#6495ed" |Tamaño / Raza / Elemento
|-
|-
|'''Red Teddy Bear'''
|[[Archivo:ILL TEDDY BEAR R.gif|centro]]'''Red Teddy Bear'''
|155
|155
|328,072
|328,072
|Small / Formless / Fire 1
|Small / Formless / Fire 1  
|-
|-
|'''Yellow Teddy Bear'''
|[[Archivo:ILL TEDDY BEAR Y.gif|centro]]'''Yellow Teddy Bear'''
|155
|155
|294,044
|294,044
|Small / Formless / Wind 1
|Small / Formless / Wind 1  
|-
|-
|'''Green Teddy Bear'''
|[[Archivo:ILL TEDDY BEAR G.gif|centro]]'''Green Teddy Bear'''
|157
|157
|331,960
|331,960
|Small / Formless / Poison 1
|Small / Formless / Poison 1
|-
|-
|'''White Teddy Bear'''
|[[Archivo:ILL TEDDY BEAR W.gif|centro]]'''White Teddy Bear'''
|155
|155
|311,841
|311,841
|Small / Formless / Neutral 1
|Small / Formless / Neutral 1
|-
|-
|'''Blue Teddy Bear'''
| [[Archivo:ILL TEDDY BEAR B.gif|centro]]'''Blue Teddy Bear'''
|152
|152
|280,657
|280,657
|Small / Formless / Water 1
|Small / Formless / Water 1
|-
|-
|'''Hardworking Pitman'''
|[[Archivo:ILL PITMAN.gif|centro]]'''Hardworking Pitman'''
|154
|154
|305,605
| 305,605
|Large / Demon / Earth 2
|Large / Demon / Earth 2  
|-
|-
|'''Soul Fragment'''
|[[Archivo:ILL MINERAL.gif|centro]]'''Soul Fragment'''
|153
|153
|290,324
|290,324
|Small / Formless / Neutral 2
|Small / Formless / Neutral 2
|-
|-
|'''Haunted Obsidian'''
| [[Archivo:ILL OBSIDIAN.gif|centro]]'''Haunted Obsidian'''
|156
|156
|318,593
|318,593
|Small / Formless / Earth 2
|Small / Formless / Earth 2
|-
|-
|'''Shining Teddy Bear'''
|[[Archivo:ILL TEDDY BEAR S.gif|centro]]'''Shining Teddy Bear'''[[Archivo:MVP.png|centro]]
|160
|160
|10,724,874
|10,724,874
|Large / Formless / Holy 4
|Large / Formless / Holy 4  
|}
|}


= Cartas =
=Cartas=
Las cartas que puedes obtener de los enemigos en este mapa son las siguientes.
Las cartas que puedes obtener de los enemigos en este mapa son las siguientes.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
!Carta
! style="background-color:#6495ed" |Carta
!Va en:
! style="background-color:#6495ed" |Posición
!Efecto
! style="background-color:#6495ed" |Efecto
|-
|-
|Colorful Teddy Bear Card
|'''[[Archivo:Card.png]] Colorful Teddy Bear Card'''
|Arma
|Arma
|MATK +5.
|MATK +5.
Línea 175: Línea 208:
Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño '''Large un 15%'''.
Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño '''Large un 15%'''.
|-
|-
|Hardworking Pitman Card
|'''[[Archivo:Card.png]] Hardworking Pitman Card'''
|Armadura
| Armadura  
|HIT +10, ATK +5%.
|HIT +10, ATK +5%.


Si el nivel de refine es mayor o igual a 10, Hit +5 adicional.
Si el nivel de refine es mayor o igual a 10, Hit +5 adicional.  
|-
|-
|Soul Fragment Card
|'''[[Archivo:Card.png]] Soul Fragment Card'''
|Arma
|Arma
|MATK + 5.
|MATK + 5.
Línea 187: Línea 220:
Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño '''Medium un 15%'''.
Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño '''Medium un 15%'''.
|-
|-
|Vicious Mind Haunted Obsidian Card
|'''[[Archivo:Card.png]] Vicious Mind Haunted Obsidian Card'''
|Garment
|Garment
|FLEE +3, incrementa la velocidad de ataque en 1% (reducción de delay after attack en 1%) por cada 10 puntos base de AGI.
|FLEE +3, incrementa la velocidad de ataque en 1% (reducción de delay after attack en 1%) por cada 10 puntos base de AGI.
Línea 193: Línea 226:
Si los puntos de AGI base son mayor o igual a 120, ASPD +1.
Si los puntos de AGI base son mayor o igual a 120, ASPD +1.
|-
|-
|Shining Teddy Bear Card
|'''[[Archivo:Card.png]] Shining Teddy Bear Card'''
|Shoes
|Shoes
|Incrementa el consumo de SP de las habilidades en 10%. Incrementa el daño mágico de propiedad holy en 3% por cada nivel de refine.
| Incrementa el consumo de SP de las habilidades en 10%. Incrementa el daño mágico de propiedad holy en 3% por cada nivel de refine.
|}
|}


= Equipo =
= Equipo=
Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas.
Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas.


=== Cajas de Refinamiento[editar | editar código][editar | editar código] ===
=== Cajas de Refinamiento===
El NPC '''Investigador de equipos''' en la entrada del mapa vende las cajas de refine para el equipo.
El NPC '''Teddy Soulstone''' en un poco alejado de la entrada vende las cajas de refine para el equipo.
 
[[Archivo:Illusion teddy bear img 1.jpg|sinmarco]]


=== Equipamiento del Dungeon[editar | editar código] ===
===Equipamiento del Dungeon===
Los equipos de esta lista '''pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa''' mediante el sistema [[Global Map Drop]].
Los equipos de esta lista '''pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa''' mediante el sistema [[Global Map Drop]].


'''Nota Importante:''' Para mas información sobre la '''lista de encantamientos''' revisar el apartado final de [[Illusion Dungeons]]
'''Nota Importante:''' Para mas información sobre la '''lista de encantamientos''' revisar el apartado final de [[Illusion Dungeons]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
!Nombre
! style="background-color:#6495ed" |Nombre
!Descripción
! style="background-color:#6495ed" |Descripción
|-
|-
|Illusion Counter Dagger [2]
|[[Archivo:28745.png|centro]]'''Illusion Counter Dagger [2]'''
|CRIT + 90.
|CRIT + 90.


Línea 223: Línea 258:
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20% adicional.
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20% adicional.


'''En combo con'''  Illusion Survivor's Manteau [1] :
'''En combo con''' [[Archivo:Survivorjaja.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/20847/illusion-survivors-manteau-1 <nowiki>Illusion Survivor's Manteau [1]</nowiki>]:


Incrementa la velocidad de ataque en 10% (reduce el after attack delay en 10%).
Incrementa la velocidad de ataque en 10% (reduce el after attack delay en 10%).
Línea 231: Línea 266:
Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa la velocidad de ataque en 15% adicional (reduce el after attack delay en 15%).
Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa la velocidad de ataque en 15% adicional (reduce el after attack delay en 15%).


Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 22, permite el uso de  '''Double Attack Lv. 4'''.
Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 22, permite el uso de [[Archivo:48.png]] '''Double Attack Lv. 4'''.


Tipo de Equipo: Dagger
Tipo de Equipo: Dagger
Línea 245: Línea 280:
Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes.
Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes.
|-
|-
|Illusion Gate Keeper-DD [2]
|[[Archivo:28244.png|centro]]'''Illusion Gate Keeper-DD [2]'''
|Ataque de salpicadura, DEX + 1.
|Ataque de salpicadura, DEX + 1.


Línea 256: Línea 291:
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, hay una probabilidad de auto-castear
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, hay una probabilidad de auto-castear


'''Spread Attack Lv. 6''' cuando se realiza daño de rango físico. (si el usuario tiene aprendida la habilidad en un nivel mas alto, en su lugar se auto-casteara en ese nivel).
[[Archivo:520.png]] '''Spread Attack Lv. 6''' cuando se realiza daño de rango físico. (si el usuario tiene aprendida la habilidad en un nivel mas alto, en su lugar se auto-casteara en ese nivel).


'''En combo con'''  Illusion Hot-blooded Headband [1] :
'''En combo con''' [[Archivo:19344.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/19344/illusion-passion-hairband-1 <nowiki>Illusion Hot-blooded Headband [1]</nowiki>]:


ATK + 10%.
ATK + 10%.
Línea 266: Línea 301:
Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño de rango físico en 10%.
Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño de rango físico en 10%.


Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, incrementa el daño de  '''Spread Attack''' en 30%.
Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, incrementa el daño de [[Archivo:520.png]] '''Spread Attack''' en 30%.


Tipo de Equipo: Shotgun
Tipo de Equipo: Shotgun
Línea 280: Línea 315:
Equipable por: Rebellion.
Equipable por: Rebellion.
|-
|-
|Illusion Survivor's Staff [2]
|[[Archivo:2051.png|centro]]'''Illusion Survivor's Staff [2]'''
|INT + 2, DEX + 2.
|INT + 2, DEX + 2.


Línea 293: Línea 328:
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, reduce el daño recibido de monstruos de propiedad '''Water''', '''Wind''', '''Earth''' y '''Fire''' en 15%.
Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, reduce el daño recibido de monstruos de propiedad '''Water''', '''Wind''', '''Earth''' y '''Fire''' en 15%.


'''En combo con'''  Illusion Survivor's Manteau [1] :
'''En combo con''' [[Archivo:Survivorjaja.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/20847/illusion-survivors-manteau-1 <nowiki>Illusion Survivor's Manteau [1]</nowiki>]:


MATK + 50.
MATK + 50.
Línea 315: Línea 350:
Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes, Acolyte classes.
Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes, Acolyte classes.
|-
|-
|Illusion Boots [1]
|[[Archivo:22190.png|centro]]'''Illusion Boots [1]'''
|Incrementa la velocidad de ataque en 1% (reduce el after attack delay en 1%) por cada nivel de refine.
|Incrementa la velocidad de ataque en 1% (reduce el after attack delay en 1%) por cada nivel de refine.


Línea 330: Línea 365:
Equipable por: Swordsman classes, Merchant classes, Thief classes, Archer classes, Gunslinger classes, Star Gladiator classes.
Equipable por: Swordsman classes, Merchant classes, Thief classes, Archer classes, Gunslinger classes, Star Gladiator classes.
|-
|-
|Illusion Hot-blooded Headband [2]
|[[Archivo:19344 (1).png|centro]]'''Illusion Hot-blooded Headband [2]'''
|STR + 2.
|STR + 2.



Revisión actual - 19:52 7 feb 2024

Paginas de interés:

Main Quest

Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: einbroch 149/242
Recompensas
Experiencia: -
Items: 5 Illusion Stone.png Illusion Stones


  1. Habla con Young Man (einbroch 149/242) para iniciar la quest.
    Illu b1.png
  2. Usa el Warper > Mazmorras Modernas > Illusion Dungeons > Illusion of Teddy Bear para ingresar a Mine Dungeon, cerca de la entrada (ein_dun01 192/78). Habla con Teddy Bear al lado derecho de la entrada.
    Illu b2.png
  3. Habla con los otros Teddy Bear que se encuentran ahí, cerca de la luz verde.
  4. Haz click en Entrance para entrar a Illusion of Teddy Bear.
    Illu b3.png
  5. Camina cerca de Stephen justo en la entrada del dungeon (ein_d02_i 170/193).
    Illu b4.png
  6. Habla con el de nuevo.
  7. Regresa con Young Man, en (einbroch 149/242).
    Illu b1.png
  8. Habla con Stephen otra vez mas.
  9. El siguiente lugar a visitar será ein_d02_i 132/233, al norte del mapa. Camina cerca del indicador de quest para iniciar una escena con diálogos. Asegúrate de eliminar la enemigo cercana antes de hablar con el NPC o podrían matarte mientras estás viendo los diálogos.
    Illu b5.png
  10. Necesitarás cazar los siguientes enemigo :
    • 10 Red Teddy Bear
    • 10 Yellow Teddy Bear
    • 10 Green Teddy Bear
    • 10 White Teddy Bear
    • 10 Blue Teddy Bear
  11. Una vez hayas terminado, regresa con Stephen y habla con el. Serás recompensado con experiencia y 5 Illusion Stone.png Illusion Stones.

Quest Diarias

Run Away!!!

Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 170/193
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones
  1. Habla con Stephen y acepta su petición.
  2. Tendrás que cazar lo siguiente:
    • 10 Hardworking Pitman
    • 10 Soul Fragment
    • 10 Haunted Obsidian
  3. Regresa con Stephen y cobra tu recompensa.


Shouldn't Exist


Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 168/206
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones
  1. Habla con Gloomy Teddy Bear y acepta su misión.
  2. Tendrás que cazar lo siguiente:
    • 10 Red Teddy Bear
    • 10 Yellow Teddy Bear
    • 10 Green Teddy Bear
    • 10 White Teddy Bear
    • 10 Blue Teddy Bear
  3. Regresa con Gloomy Teddy Bear para recibir tu recompensa.


Let the Light Devour the Darkness


Requisitos
Nivel Base: 150
Lugar de Inicio: ein_d02_i 191/192
Recompensas
Experiencia: -
Items: 3 Illusion Stone.png Illusion Stones

1. Habla con Potter y acepta su petición.


2. Deberás cazar lo siguiente:

  • 1 Shiny Teddy Bear (MVP)


3. Regresa con Potter para recibir tu recompensa.



MVP Spawn

Para generar el MVP Shining Teddy Bear, deberás derrotar a 1500 Enemigos dentro del mapa, para mas información consulta el apartado Summon Stone MVP.

Enemigos

Los enemigos que podrás encontrar en este mapa son los siguientes.

Nombre Nivel HP Tamaño / Raza / Elemento
ILL TEDDY BEAR R.gif
Red Teddy Bear
155 328,072 Small / Formless / Fire 1
ILL TEDDY BEAR Y.gif
Yellow Teddy Bear
155 294,044 Small / Formless / Wind 1
ILL TEDDY BEAR G.gif
Green Teddy Bear
157 331,960 Small / Formless / Poison 1
ILL TEDDY BEAR W.gif
White Teddy Bear
155 311,841 Small / Formless / Neutral 1
ILL TEDDY BEAR B.gif
Blue Teddy Bear
152 280,657 Small / Formless / Water 1
ILL PITMAN.gif
Hardworking Pitman
154 305,605 Large / Demon / Earth 2
ILL MINERAL.gif
Soul Fragment
153 290,324 Small / Formless / Neutral 2
ILL OBSIDIAN.gif
Haunted Obsidian
156 318,593 Small / Formless / Earth 2
ILL TEDDY BEAR S.gif
Shining Teddy Bear
MVP.png
160 10,724,874 Large / Formless / Holy 4

Cartas

Las cartas que puedes obtener de los enemigos en este mapa son las siguientes.

Carta Posición Efecto
Card.png Colorful Teddy Bear Card Arma MATK +5.

Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño Large un 15%.

Card.png Hardworking Pitman Card Armadura HIT +10, ATK +5%.

Si el nivel de refine es mayor o igual a 10, Hit +5 adicional.

Card.png Soul Fragment Card Arma MATK + 5.

Incrementa el daño mágico contra los monstruos de tamaño Medium un 15%.

Card.png Vicious Mind Haunted Obsidian Card Garment FLEE +3, incrementa la velocidad de ataque en 1% (reducción de delay after attack en 1%) por cada 10 puntos base de AGI.

Si los puntos de AGI base son mayor o igual a 120, ASPD +1.

Card.png Shining Teddy Bear Card Shoes Incrementa el consumo de SP de las habilidades en 10%. Incrementa el daño mágico de propiedad holy en 3% por cada nivel de refine.

Equipo

Los enemigos del mapa tiene la capacidad de soltar las piezas.

Cajas de Refinamiento

El NPC Teddy Soulstone en un poco alejado de la entrada vende las cajas de refine para el equipo.

Illusion teddy bear img 1.jpg

Equipamiento del Dungeon

Los equipos de esta lista pueden ser obtenidos de forma aleatoria derrotando a cualquier enemigo dentro del mapa mediante el sistema Global Map Drop.

Nota Importante: Para mas información sobre la lista de encantamientos revisar el apartado final de Illusion Dungeons

Nombre Descripción
28745.png
Illusion Counter Dagger [2]
CRIT + 90.

Incrementa el daño crítico en 3% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, ATK + 5%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, incrementa el daño físico contra los monstruos de todos los tamaños en 20% adicional.

En combo con Survivorjaja.png Illusion Survivor's Manteau [1]:

Incrementa la velocidad de ataque en 10% (reduce el after attack delay en 10%).

Si el nivel de refine de cada pieza es igual o mayor a 7, incrementa el daño crítico en 15%.

Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa la velocidad de ataque en 15% adicional (reduce el after attack delay en 15%).

Si la suma de los niveles de refine es igual o mayor a 22, permite el uso de 48.png Double Attack Lv. 4.

Tipo de Equipo: Dagger

Ataque: 170

Peso: 90

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes.

28244.png
Illusion Gate Keeper-DD [2]
Ataque de salpicadura, DEX + 1.

incrementa el daño de rango físico en 5% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa la velocidad de ataque en 15% (reduce el after attack delay en 15%).

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño de rango físico en 5% adicional.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, hay una probabilidad de auto-castear

520.png Spread Attack Lv. 6 cuando se realiza daño de rango físico. (si el usuario tiene aprendida la habilidad en un nivel mas alto, en su lugar se auto-casteara en ese nivel).

En combo con 19344.png Illusion Hot-blooded Headband [1]:

ATK + 10%.

Si el nivel de refine de ambos es igual o mayor a 7, ASPD + 2.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño de rango físico en 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, incrementa el daño de 520.png Spread Attack en 30%.

Tipo de Equipo: Shotgun

Ataque: 240

Peso: 130

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Rebellion.

2051.png
Illusion Survivor's Staff [2]
INT + 2, DEX + 2.

MATK + 240, MaxHP + 600.

MATK + 1% por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa el daño mágico contra monstruos de tamaño Small y Medium un 15%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, reduce el daño recibido de monstruos de tamaño Small y Medium un 15%.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 11, reduce el daño recibido de monstruos de propiedad Water, Wind, Earth y Fire en 15%.

En combo con Survivorjaja.png Illusion Survivor's Manteau [1]:

MATK + 50.

Si el nivel de refine de ambos es igual o mayor a 7, incrementa el daño mágico de propiedad Water, Wind, Earth y Fire en 10%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 18, incrementa el daño mágico contra monstruos de propiedad a Water, Wind, Earth y Fire en 15%.

Si la suma de ambos niveles de refine es igual o mayor a 22, reduce el after cast delay en 15%.

Tipo de Equipo: Two-handed Staff

Ataque: 100

Peso: 120

Nivel del Arma: 4

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Mage classes, Soul Linker classes, Acolyte classes.

22190.png
Illusion Boots [1]
Incrementa la velocidad de ataque en 1% (reduce el after attack delay en 1%) por cada nivel de refine.

CRIT +5 por cada 3 niveles de refine.

Tipo d Equipo: Shoes

Defensa: 16

Peso: 60

Nivel Mínimo: 100

Equipable por: Swordsman classes, Merchant classes, Thief classes, Archer classes, Gunslinger classes, Star Gladiator classes.

19344 (1).png
Illusion Hot-blooded Headband [2]
STR + 2.

ATK + 10 por cada 2 niveles de refine.

Si el nivel de refine es igual o mayor a 7, incrementa el daño físico contra monstruos propiedad Water, Wind, Earth y Neutral un 10%. Si el nivel de refine es igual o mayor a 9, incrementa el daño físico contra monstruos tamaño Small y Large un 15%.

Tipo de Equipo: Headgear

Defensa: 3

Location: Upper

Peso: 10

Nivel Mínimo: 120

Equipable por: Todos excepto Novice.