Diferencia entre revisiones de «Illusion Dungeons»
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Actualmente existen 9 Illusion Dungeons distintos, los cuales son los siguientes: | Actualmente existen 9 Illusion Dungeons distintos, los cuales son los siguientes: | ||
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|Illusion of Moonlight | |Illusion of Moonlight |
Revisión del 00:15 5 feb 2024
Información General
Actualmente existen 9 Illusion Dungeons distintos, los cuales son los siguientes:
Illusion of Moonlight
Nivel Mínimo: 100 |
Illusion of Frozen
Nivel Mínimo: 110+ |
Illusion of Vampire
Nivel Mínimo: 130+ |
Illusion of Abyss
Nivel Mínimo: 150+ |
Illusion of Teddy Bear
Nivel Mínimo: 150+ |
Illusion of Luanda
Nivel Mínimo: 160+ |
Illusion of Labyrinth
Nivel Mínimo: 170+ |
Illusion of Underwater
Nivel Mínimo: 140+/180+ |
---|---|---|---|
Illusion of Twins
Nivel Mínimo: 160+ |
Mecanicas
En cada uno de los Illusion Dungeons es posible conseguir items mediante Map Drops, tales como:
- Equipos correspondientes a cada uno de sus dungeons (Weapon, Headgear, Armor, Shield, Manteau, Boots o Accesory)
- Cajas de refine para refinar los equipos correspondientes a cada dungeon. Esto funciona con los equipos refinados a +4, y lo refina entre +7 ~ +10.
- Las Armas obtenidas mediante Drop en cada uno de los Dungeons, puede ser dropeada con un maximo de 4 encantos, para más información, puedes dar click aquí.
Illusion Investigation
En Prontera podrás encontrar una sala dispuesta para la investigación de ciertas criaturas y lugares, en este caso de los mapas Illusion, por lo que nos darán misiones para poder recolectar datos y nos pagaran con cuantiosas cantidades de EXP, pero para poder acceder a estas deberemos hablar con Leader Joel dentro de las instalaciones.
Misiones
Para acceder a las misiones no necesariamente debes terminar la Quest de entrada a cada Illusion, solo necesitas entrar y siempre que cumplas los requisitos podrás realizarla.
Illusion Dungeon | Level | NPC Location |
---|---|---|
Illusion of Moonlight | 100 | /navi pay_d03_i 149/34 |
Illusion of Frozen | 120 | /navi ice_dun02 142/18 |
Illusion of Vampire | 130 | /navi gef_d01_i 122/237 |
Illusion of Teddy Bear | 150 | /navi ein_d02_i 161/180 |
Illusion of Abyss Turtle Island (Fl 2) | 150 | /navi tur_d03_i 125/186 |
Illusion of Twins | 160 | /navi ant_d02_i 167/184 |
Illusion of Launda | 160 | /navi com_d02_i 253/232 |
Illusion of Labyrinth | 170 | /navi prt_fild01 131/364 |
Illusion of Underwater (Fl 2) | 180 | /navi iz_d04_i 127/224 |
Encantos
En el segundo piso de Eden Group podremos encontrar a Elyumina quien nos ayudara a encantar nuestro equipamiento de Illusion Dungeon, ella nos permitira darle aun mas poder a ese viejo equipamiento a la vez que sigue sus investigaciones bajo la vigilancia del grupo Rebellion.
ARMAS
Elyumina nos venderá piedras con cualidades misteriosas, las cuales podrán potenciar fuertemente nuestras armas.
Objeto | Costo |
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Estos mejoraran nuestro equipo solo con las opciones 1 y 2
Objeto | Costo |
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Estos mejoraran nuestras armas con 1 o 4 de las opciones aleatoriamente, es decir puede salir con solo la primera opción de encanto o con las 4 opciones de encanto.
Opciones de Encantamiento Armas
Fisicas
Physical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | ATK + 5 ~ 50 |
ATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Physical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Critical Damage + 1% ~ 10% | |
Attack Speed + 1% ~ 10% | |
Ranged Physical Damage + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Physical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Physical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Physical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Physical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Physical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Physical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Physical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Magicas
Magical Enchants | |
---|---|
Opción 1 | MATK + 5 ~ 50 |
MATK + 1% ~ 10% | |
MHP + 100 ~ 5000 | |
Variable Cast Time - 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Earth Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fire Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Ghost Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Holy Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Neutral Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Poison Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Shadow Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Water Property Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Wind Property Monsters + 1% ~ 20 | |
Reduces SP Consumption of Skill by 1% ~ 15% | |
— | — |
Opción 2 | FLEE + 5 ~ 50 |
Heal Recovery + 10% ~ 30% | |
Reduces SP Consumption of Skills by 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Angel Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Brute Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demi-Human Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Demon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Dragon Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Fish Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Formless Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Insect Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Plant Monsters + 1% ~ 20% | |
Magical Damage to Undead Monsters + 1% ~ 20% | |
After Cast Delay - 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Large Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Medium Monsters + 1% ~ 10% | |
Magical Damage to Small Monsters + 1% ~ 10% | |
— | — |
Opción 3 | Ignore Magical Defense of Angel Monsters + 5% ~ 20% |
Ignore Magical Defense of Brute Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demi-Human Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Demon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Dragon Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Fish Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Formless Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Insect Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Plant Monsters + 5% ~ 20% | |
Ignore Magical Defense of Undead Monsters + 5% ~ 20% | |
— | — |
Opción 4 | Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 5% ~ 15% |
Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 5% ~ 15% | |
Magical Damage to Boss Monsters + 1% ~ 15% | |
Magical Damage to Normal Monsters + 1% ~ 15% |
Armaduras
Elyumina podrá mejorar nuestras armaduras solo con Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestras armaduras hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Possible Enchants |
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Accesorios
Al igual que con las armaduras Elyumina tambien podra mejorar los accesorios de los illusion Dungeon usando tus Illusion Stone nos pedira 5 para encantar y 5 para reiniciar el encanto respectivamente, podremos encantar nuestros accesorios hasta 2 veces y estos son las opciones de posibles encantos que tendremos.
Reciclado
Pronto...