Diferencia entre revisiones de «Encantamientos PVP»
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Línea 33: | Línea 33: | ||
Ignora 5% de la RES del enemigo. | Ignora 5% de la RES del enemigo. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
ATK +10. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Magnum Break.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/7/magnum-break Magnum Break] level 3. | |||
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|[[Archivo:T1 Marksman's Perception.png]] '''T1 Marksman's Perception''' | |[[Archivo:T1 Marksman's Perception.png]] '''T1 Marksman's Perception''' | ||
Línea 51: | Línea 56: | ||
Ignora 5% de la RES del enemigo. | Ignora 5% de la RES del enemigo. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
ATK +10. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Hidding.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/51/hiding Hiding] level 1. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:T1 Arcanist's Knowledge.png]] '''T1 Arcanist's Knowledge''' | |[[Archivo:T1 Arcanist's Knowledge.png]] '''T1 Arcanist's Knowledge''' | ||
Línea 69: | Línea 79: | ||
Reduce el daño <span style="color:#3498DB">'''Magico'''</span> o <span style="color:#F44336">'''Físico'''</span> reflejado en 5%. | Reduce el daño <span style="color:#3498DB">'''Magico'''</span> o <span style="color:#F44336">'''Físico'''</span> reflejado en 5%. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
MATK +10. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Sight.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/10/sight Sight] level 1. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:T1 Vanguard's Tenacity.png]] '''T1 Vanguard's Tenacity''' | |[[Archivo:T1 Vanguard's Tenacity.png]] '''T1 Vanguard's Tenacity''' | ||
Línea 87: | Línea 102: | ||
Reduce el daño recibido de Players en 5%, pero reduce el daño infligido por el portador en 15%. | Reduce el daño recibido de Players en 5%, pero reduce el daño infligido por el portador en 15%. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
DEF +15. | |||
MDEF +5. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Auto Guard.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/249/guard Auto Guard] level 3. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:18.1 enchant19.png]] '''T1 Savior's Conviction''' | |[[Archivo:18.1 enchant19.png]] '''T1 Savior's Conviction''' | ||
Línea 109: | Línea 131: | ||
ASPD -10%. | ASPD -10%. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
Aumenta la curación de '''Prime Red Potion''' en 2% | |||
Otorga la skill [[Archivo:Cure.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/35/cure Cure] level 1 y aumenta su CD a 5 segundos. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:T1 Caster's Foresight.png]] '''T1 Caster's Foresight''' | |[[Archivo:T1 Caster's Foresight.png]] '''T1 Caster's Foresight''' | ||
Línea 129: | Línea 156: | ||
5% de probabilidad de auto cast Level 2 Slow Cast en el objetivo al atacar. | 5% de probabilidad de auto cast Level 2 Slow Cast en el objetivo al atacar. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
Reduce el Variable-Cast Time en 5%. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Spell Breaker.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/277/spell-breaker Spell Breaker] level 1. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:T1 Strategist's Wisdom.png]] '''T1 Strategist's Wisdom''' | |[[Archivo:T1 Strategist's Wisdom.png]] '''T1 Strategist's Wisdom''' | ||
Línea 149: | Línea 181: | ||
Si el arma es a <span style="color:#F1C40F">'''Rango'''</span> , 10% de probabilidad de modificar la DEF y MDEF del objetivo a 1 por 4 segundos. | Si el arma es a <span style="color:#F1C40F">'''Rango'''</span> , 10% de probabilidad de modificar la DEF y MDEF del objetivo a 1 por 4 segundos. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
Resistencia a Frozen +5% si LUK es mayor a 110. | |||
Resistencia a Stun +5% si AGI es mayor a 110. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Status Recovery.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/72/status-recovery Recovery] level 1 y aumenta su CD a 5 segundos. | |||
|- | |- | ||
|[[Archivo:18.1 enchant8.png]] '''T1 Devastator's Ferocity''' | |[[Archivo:18.1 enchant8.png]] '''T1 Devastator's Ferocity''' | ||
Línea 167: | Línea 206: | ||
Ignora +5% de la DEF del objetivo. | Ignora +5% de la DEF del objetivo. | ||
----Si es encantado en '''Accesory''': | |||
Critical +5. | |||
Otorga la skill [[Archivo:Double Attack.png]] [https://www.divine-pride.net/database/skill/48/double-attack Double Attack] level 3. | |||
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Revisión del 21:14 9 ene 2024
Paginas de interés:
Encantamientos
De los anteriores equipos todos pueden recibir encantamientos a excepción de los escudos, Mid y Lower Hat; dichos accesorios se separan en encantos de 4rd Slot y 3rd Slot, los encantamientos otorgaran diferentes efectos dependiendo de en que equipo lo pongas, por lo que las posibles combinaciones aumentan gracias a esto.
Encantamientos 4rd Slot
Estos encantamientos solo pueden ser aplicados a Armas, Armaduras, Hat Upper, Mantas y Botas.
Encanto 4rd Slot | Descripción |
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Incrementa el daño Melee hacia players en 5%
Si es encantado en Armor: Ignora la DEF del objetivo en 5%. Si es encantado en Footgear: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si es encantado en Garment: Aumenta el daño físico a Players en 5%. Si es encantado en Top Headgear: ASPD +1 Si es encantado en Weapon: Ignora 5% de la RES del enemigo. Si es encantado en Accesory: ATK +10. Otorga la skill |
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Incrementa el daño Rango hacia players en 5%
Si es encantado en Armor: Ignora la DEF del objetivo en 5%. Si es encantado en Footgear: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si es encantado en Garment: Aumenta el daño físico a Players en 5%. Si es encantado en Top Headgear: ASPD +1 Si es encantado en Weapon: Ignora 5% de la RES del enemigo. Si es encantado en Accesory: ATK +10. Otorga la skill |
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Incrementa el daño Magico hacia players en 5%
Si es encantado en Armor: Ignora la MDEF del objetivo en 5%. Si es encantado en Footgear: MATK +5%.. Si es encantado en Garment: Aumenta el daño Magico contra Medium en 5%.. Si es encantado en Top Headgear: SP Maximo +5%. Si es encantado en Weapon: Reduce el daño Magico o Físico reflejado en 5%. Si es encantado en Accesory: MATK +10. Otorga la skill |
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Reduce el daño recibido de players en 5%
Si es encantado en Armor: Reduce el daño Melee recibido en 5%. Si es encantado en Footgear: Reduce el daño Magico recibido en 5%. Si es encantado en Garment: Reduce el daño Rango recibido en 5%. Si es encantado en Top Headgear: Reduce el daño crítico recibido en 5%. Si es encantado en Weapon: Reduce el daño recibido de Players en 5%, pero reduce el daño infligido por el portador en 15%. Si es encantado en Accesory: DEF +15. MDEF +5. Otorga la skill |
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Aumenta el HP maxima y poder curativo de las skills del portador en 5%
Si es encantado en Armor: Aumenta la curacion recibida de objetos en 5%. Si es encantado en Footgear: Aumenta la curacion recibida de skills en 5%. Si es encantado en Garment: Recupera 5% del HP y SP maximo cada 10 segundos.. Si es encantado en Top Headgear: HP maxima +3000. Si es encantado en Weapon: H.Plus +5. Vit +10. ASPD -10%. Si es encantado en Accesory: Aumenta la curación de Prime Red Potion en 2% Otorga la skill |
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Reduce el After-Cast Delay en 5%
Si es encantado en Armor: Reduce el Fixed Cast Time en 40% Si es encantado en Footgear: Reduce el Fixed Cast Time en 0.5 segundos. Si es encantado en Garment: ATK +5%. MATK +5% Si es encantado en Top Headgear: Reduce el consumo de SP de las skills en 10%. Si es encantado en Weapon: 5% de probabilidad de auto cast Level 2 Slow Cast en el objetivo al atacar. Si es encantado en Accesory: Reduce el Variable-Cast Time en 5%. Otorga la skill |
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Aumenta la resistencia a Silence, Blind, Bleeding y Curse en 5%
Si es encantado en Armor: 5% de probabilidad de infligir Frozen en el objetivo al atacar con daño Físico. Si es encantado en Footgear: 5% de probabilidad de infligir Sleep en el objetivo al atacar con daño Magico. Si es encantado en Garment: 5% de probabilidad de infligir Stone Curse en el objetivo al atacar con daño Físico. Si es encantado en Top Headgear: 5% de probabilidad de infligir Stun en el objetivo al atacar con daño Magico. Si es encantado en Weapon: Si el arma es Melee , 10% de probabilidad de negar la curación del objetivo por 4 segundos. Si el arma es a Rango , 10% de probabilidad de modificar la DEF y MDEF del objetivo a 1 por 4 segundos. Si es encantado en Accesory: Resistencia a Frozen +5% si LUK es mayor a 110. Resistencia a Stun +5% si AGI es mayor a 110. Otorga la skill |
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Aumenta el daño crítico en 5%
Si es encantado en Armor: Ignora la DEF del objetivo en 5%. Si es encantado en Footgear: Aumenta la velocidad de movimiento en 5%. Si es encantado en Garment: ASPD +5% Si es encantado en Top Headgear: Aumenta la probabilidad del golpe crítico en 5%. Si es encantado en Weapon: Ignora +5% de la DEF del objetivo. Si es encantado en Accesory: Critical +5. Otorga la skill |
Encantamientos 3rd Slot
Estos encantamientos pueden aplicarse a todas las partes de los equipos a excepción de los escudos, Mid y Lower Hat.