Diferencia entre revisiones de «Einherjar Divine Battle»

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# '''Dentro de los mapas competitivos habrán modificaciones en algunas habilidades de cada clase''', '''pero estas modificaciones solo tendrán efecto en los mapas competitivos''', es decir poniendo en ejemplo de que se haya reducido las estadísticas otorgadas por una habilidad que aumente tu STR normalmente en 10 puntos, puede existir una modificación dentro de mapas competitivos en donde solo aumentara 5, enfatizando en que estas reducciones solo aplicarían en mapas competitivos por lo que cada cambio realizado de esta forma estará separado del entorno normal del servidor dentro de sus mapas PVE. '''''Nota Importante: "'''Esto podrá observarse en las descripciones de las habilidades modificadas".''
# '''Dentro de los mapas competitivos habrán modificaciones en algunas habilidades de cada clase''', '''pero estas modificaciones solo tendrán efecto en los mapas competitivos''', es decir poniendo en ejemplo de que se haya reducido las estadísticas otorgadas por una habilidad que aumente tu STR normalmente en 10 puntos, puede existir una modificación dentro de mapas competitivos en donde solo aumentara 5, enfatizando en que estas reducciones solo aplicarían en mapas competitivos por lo que cada cambio realizado de esta forma estará separado del entorno normal del servidor dentro de sus mapas PVE. '''''Nota Importante: "'''Esto podrá observarse en las descripciones de las habilidades modificadas".''
# '''No se podrán utilizar equipos PVE dentro del entorno competitivo''', lo anterior aplica también a los Shadow Gear, por lo que existirá un sistema de equipos, encantos y consumibles que serán utilizados en el entorno competitivo de Vanaheim, estos podrán adquirirse actualmente mediante el Crafteo. '''''Nota Importante: "'''Pueden existir cambios en este punto agregándose formas diferentes de adquirir o mejorar los equipos".''
# '''No se podrán utilizar equipos PVE dentro del entorno competitivo''', lo anterior aplica también a los Shadow Gear, por lo que existirá un sistema de equipos, encantos y consumibles que serán utilizados en el entorno competitivo de Vanaheim, estos podrán adquirirse actualmente mediante el Crafteo. '''''Nota Importante: "'''Pueden existir cambios en este punto agregándose formas diferentes de adquirir o mejorar los equipos".''
# '''Dentro de los Mapas que correspondan al Competitivo PVP Vanaheim existirán reducciones''' que estarán incluidas de forma global dentro de los mismos mapas.<blockquote>
# '''Dentro de los Mapas que correspondan al Competitivo PVP Vanaheim existirán reducciones''' que estarán incluidas de forma global dentro de los mismos mapas.
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* Daño '''físico melee''' y '''físico rango''' solo aplicaran el '''80%''' '''del daño total''', esto solo aplica a '''auto ataques'''.
* Daño '''físico melee''' y '''físico rango''' solo aplicaran el '''80%''' '''del daño total''', esto solo aplica a '''auto ataques'''.
* Todas las '''habilidades''' tienen una '''reducción''' '''de daño''' del '''60%'''.
* Todas las '''habilidades''' tienen una '''reducción''' '''de daño''' del '''60%'''.
* Existe una '''Flee Plenalty''' de '''50%'''. </blockquote>
* Existe una '''Flee Plenalty''' de '''50%'''.</blockquote>
</blockquote>


== Contenido BG ==
== Contenido BG ==

Revisión del 18:36 13 dic 2023

Paginas de Interés

Explicación Competitivo

Bienvenido al Competitivo PVP Vanaheim lo que corresponde no solo al PVP, sino que estará incluido BG y WOE; a continuación se dará una explicación detallada de las mecánicas y estructura misma que compondrá el sistema de PVP.

NOTA IMPORTANTE: Todo lo contenido dentro de este sistema es objeto de modificación constante, desde reducciones, cambios a habilidades, mecánicas dentro de los mapas y demás contenido que haga parte del Competitivo PvP de Vanaheim lo.

  1. Dentro de los mapas competitivos habrán modificaciones en algunas habilidades de cada clase, pero estas modificaciones solo tendrán efecto en los mapas competitivos, es decir poniendo en ejemplo de que se haya reducido las estadísticas otorgadas por una habilidad que aumente tu STR normalmente en 10 puntos, puede existir una modificación dentro de mapas competitivos en donde solo aumentara 5, enfatizando en que estas reducciones solo aplicarían en mapas competitivos por lo que cada cambio realizado de esta forma estará separado del entorno normal del servidor dentro de sus mapas PVE. Nota Importante: "Esto podrá observarse en las descripciones de las habilidades modificadas".
  2. No se podrán utilizar equipos PVE dentro del entorno competitivo, lo anterior aplica también a los Shadow Gear, por lo que existirá un sistema de equipos, encantos y consumibles que serán utilizados en el entorno competitivo de Vanaheim, estos podrán adquirirse actualmente mediante el Crafteo. Nota Importante: "Pueden existir cambios en este punto agregándose formas diferentes de adquirir o mejorar los equipos".
  3. Dentro de los Mapas que correspondan al Competitivo PVP Vanaheim existirán reducciones que estarán incluidas de forma global dentro de los mismos mapas.
  • Daño físico melee y físico rango solo aplicaran el 80% del daño total, esto solo aplica a auto ataques.
  • Todas las habilidades tienen una reducción de daño del 60%.
  • Existe una Flee Plenalty de 50%.

Contenido BG

Pronto...

Contenido WOE

Prontamente disponible....