Diferencia entre revisiones de «Grade System»

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!Bonus +1.00% Success Chance
!Bonus +1.00% Success Chance
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| rowspan="6" |No Grade Grade D
| rowspan="6" |No Grade
Grade D
| rowspan="2" | '''+9'''
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|1 [[Archivo:Etel Aquamarine.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000325 Etel Aquamarine]
|1 [[Archivo:Etel Aquamarine.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000325 Etel Aquamarine]
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|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
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| rowspan="4" |Grade D Grade C
| rowspan="4" |Grade D
Grade C
| rowspan="2" | '''+10'''
| rowspan="2" | '''+10'''
|1 [[Archivo:Etel Topaz.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000326 Etel Topaz]
|1 [[Archivo:Etel Topaz.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000326 Etel Topaz]
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|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
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| rowspan="2" |Grade C Grade B
| rowspan="2" |Grade C
Grade B
| rowspan="2" | '''+11'''
| rowspan="2" | '''+11'''
|1 [[Archivo:Etel Amethyst.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000327 Etel Amethyst]
|1 [[Archivo:Etel Amethyst.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000327 Etel Amethyst]
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|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
|<span style="color:#229954 ; text-align: center">'''Equipment Safe'''
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| rowspan="2" |Grade B Grade A
| rowspan="2" |Grade B
↓ 
Grade A
| rowspan="2" | '''+11'''
| rowspan="2" | '''+11'''
|2 [[Archivo:Etel Amber.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000328 Etel Amber]
|2 [[Archivo:Etel Amber.png]] [https://www.divine-pride.net/database/item/1000328 Etel Amber]

Revisión del 03:46 25 sep 2023

El sistema de Grade es una forma de fortalecer tus equipos, específicamente armaduras de nivel 2 y armas de nivel 5.

Vanaheim dvhBzrijEP.gif

Contenido

El sistema de Grade tiene diferentes propósitos y te brindara beneficios muy importantes como:

  • Tu pieza de equipo obtendrá diferentes bonos dependiendo del nivel de Grade, estos se dividen en cuatro y son A, B, C y D.
  • Estas pueden obtener diferentes bonos dependiendo en algunos casos cuando sus encantamientos específicos los otorguen.
  • Algunas armas pueden dar bonos extra dependiendo el nivel de Grade que tenga un arma, ten en cuenta que estos son acumulativos.
  • Estos obtendrán un aumento bastante considerable de estadísticas de refinamiento según el nivel de Grade, puedes verificar eso en el Sistema de Refinamiento.
Grade Bonus Adicionales por Refinamiento.
Weapons Armors
Grade D 10% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade C 30% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade B 50% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade A 100% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios

Nota Importante: Para explicar esto podemos tomar de ejemplo el Grado B que otorgaría 12 de ATK & MATK por refine, eso en números seria (8 * 1.50 = 12).

Cambios Estéticos

Cada vez que una pieza de equipo sube de Grade cambiara la interfaz al ver su información, esto varia dependiendo del nivel de Grade que tenga y pueden ser los siguientes:

Titulo de objeto (In Game) Icono Interfaz del Objeto
[D]
GradeD.png
IGradeD.png
[C]
GradeC.png
IGradeC.png
[B]
GradeB.png
IGradeB.png
[A]
GradeA.png
IGradeA.png

Procedimiento

NPC Grade

Para realizar el proceso de subir el nivel de Grade de nuestro equipo podemos utilizar alguno de los dos NPC habilitados para esto, no hay ningún cambio respecto a algún detalle y son los siguientes:

  • Stratos (/navi prontera 41/277) Podemos acceder a este en la esquina superior izquierda de Prontera, habrá una casa cerca del gremio de Knight
  • Suribell (/navi moc_para01 106/39) Podemos acceder a este en el Warp que se encuentra al final de pasillo detrás de la puerta azul en la sala principal de Eden Group.

En cualquiera de los dos NPC te saldrán 3 opciones, la primera te abrirá la interfaz de Grade y la segunda una tienda con los objetos que utilizaras en el proceso, la tercera es una explicación del mismo.

Opción 1 (Interfaz de Grade)~

Con esta opción se abrirá la GradeUI que se ve al inicio de pagina, deberás arrastrar el equipo al que subirás su nivel de Grade y te enseñara los objetos que necesitaras, además de costo de mismo.

  • Se debe agregar que durante el evento de refine el % de éxito en cualquier nivel de Grade sube a 10%.

A continuación una tabla con toda la información:

Process Refine Materials Base Zeny Cost Failure Penalty Base Success Chance Bonus +1.00% Success Chance
No Grade

↓ Grade D

+9 1 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 100,000z Equipment Destroyed 10% 1 Blessed Etel Dust.png Blessed Etel Dust
5 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 500,000z Equipment Safe
+10 1 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 100,000z Equipment Destroyed 20%
5 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 500,000z Equipment Safe
+11 1 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 100,000z Equipment Destroyed 70%
5 Etel Aquamarine.png Etel Aquamarine 500,000z Equipment Safe
Grade D

↓ Grade C

+10 1 Etel Topaz.png Etel Topaz 125,000z Equipment Destroyed 20% 3  Blessed Etel Dust.png Blessed Etel Dust
5 Etel Topaz.png Etel Topaz 625,000z Equipment Safe
+11 1 Etel Topaz.png Etel Topaz 125,000z Equipment Destroyed 60%
5 Etel Topaz.png Etel Topaz 625,000z Equipment Safe
Grade C

↓ Grade B

+11 1 Etel Amethyst.png Etel Amethyst 200,000z Equipment Destroyed 50% 5  Blessed Etel Dust.png Blessed Etel Dust
5 Etel Amethyst.png Etel Amethyst 1,000,000z Equipment Safe
Grade B

↓ Grade A

+11 2 Etel Amber.png Etel Amber 500,000z Equipment Destroyed 40% 7  Blessed Etel Dust.png Blessed Etel Dust
10 Etel Amber.png Etel Amber 2,500,000z Equipment Safe