Diferencia entre revisiones de «Grade System»

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'''Nota Importante:''' Para explicar esto podemos tomar de ejemplo el Grado B que otorgaría 12 de ATK & MATK por refine, eso en números seria (8 * 1.50 = 12).
'''Nota Importante:''' Para explicar esto podemos tomar de ejemplo el Grado B que otorgaría 12 de ATK & MATK por refine, eso en números seria (8 * 1.50 = 12).
== Cambios Estéticos ==
Cada vez que una pieza de equipo sube de Grade cambiara la interfaz al ver su información, esto varia dependiendo del nivel de Grade que tenga y pueden ser los siguientes:
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Revisión del 03:08 25 sep 2023

El sistema de Grade es una forma de fortalecer tus equipos, específicamente armaduras de nivel 2 y armas de nivel 5.

Vanaheim dvhBzrijEP.gif

Contenido

El sistema de Grade tiene diferentes propósitos y te brindara beneficios muy importantes como:

  • Tu pieza de equipo obtendrá diferentes bonos dependiendo del nivel de Grade, estos se dividen en cuatro y son A, B, C y D.
  • Estas pueden obtener diferentes bonos dependiendo en algunos casos cuando sus encantamientos específicos los otorguen.
  • Algunas armas pueden dar bonos extra dependiendo el nivel de Grade que tenga un arma, ten en cuenta que estos son acumulativos.
  • Estos obtendrán un aumento bastante considerable de estadísticas de refinamiento según el nivel de Grade, puedes verificar eso en el Sistema de Refinamiento.
Grade Bonus Adicionales por Refinamiento.
Weapons Armors
Grade D 10% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade C 30% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade B 50% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios
Grade A 100% Incrementado de ATK & MATK por Refine Sin Cambios

Nota Importante: Para explicar esto podemos tomar de ejemplo el Grado B que otorgaría 12 de ATK & MATK por refine, eso en números seria (8 * 1.50 = 12).

Cambios Estéticos

Cada vez que una pieza de equipo sube de Grade cambiara la interfaz al ver su información, esto varia dependiendo del nivel de Grade que tenga y pueden ser los siguientes:

Titulo de objeto (In Game) Icono Interfaz del Objeto
[D]
[C]
[B]
[A]