Diferencia entre revisiones de «Elemental Gates»
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Existen 3 tipos distintos. | Existen 3 tipos distintos. | ||
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|[[Archivo:Ocean.jpg|centro|sinmarco]]<span style="color:#2196F3">'''<big>Oceano</big>'''</span> | |[[Archivo:Ocean.jpg|centro|sinmarco]]<span style="color:#2196F3">'''<big>Oceano</big>'''</span> | ||
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Para poder abrir de manera segura uno de los 3 Dungeons, es necesario invertir un mínimo de 10.000.000 de Zeny (10m / 10 millones). Para realizar esto, se debe hacer con un NPC llamado '''Maya''' que está ubicado en ('''/navi moc_para01 34/86'''), al lado de este habrá un cartel que indicara el estado de las donaciones y cual esta ganando. | Para poder abrir de manera segura uno de los 3 Dungeons, es necesario invertir un mínimo de 10.000.000 de Zeny (10m / 10 millones). Para realizar esto, se debe hacer con un NPC llamado '''Maya''' que está ubicado en ('''/navi moc_para01 34/86'''), al lado de este habrá un cartel que indicara el estado de las donaciones y cual esta ganando. | ||
[[Archivo:Maya.jpg|centro|sinmarco]] | |||
* ''No se podra donar al mismo Dungeon dos veces seguidas, es decir si un Dungeon fue elegido por donación este estará bloqueado para donar para la siguiente rotación. Pero en caso de que en la siguiente rotación no se haya donado para ningún Dungeon el sistema aleatorio lo elegirá sin importar si vuelve a aparecer el Dungeon que fue elegido en la anterior rotación por donación.'' | * ''No se podra donar al mismo Dungeon dos veces seguidas, es decir si un Dungeon fue elegido por donación este estará bloqueado para donar para la siguiente rotación. Pero en caso de que en la siguiente rotación no se haya donado para ningún Dungeon el sistema aleatorio lo elegirá sin importar si vuelve a aparecer el Dungeon que fue elegido en la anterior rotación por donación.'' | ||
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Aspectos importantes a mencionar. | Aspectos importantes a mencionar. | ||
# | # Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Normal Mode, '''NO tienen reducción de daño.''' | ||
# | # Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Hard Mode, SI tienen reducción de daño, de un 90%, es decir solo recibirán un 10% de tu daño total. | ||
# Independiente de que Elemental Gate sea, el Hard Mode es mucho más complejo que el Normal Mode, pero las recompensas se consiguen aproximadamente 7 u 8 veces más rápido. | # Independiente de que Elemental Gate sea, el Hard Mode es mucho más complejo que el Normal Mode, pero las recompensas se consiguen aproximadamente 7 u 8 veces más rápido. | ||
# Por cada Elemental Gate, hay 2 MVPs, uno en el Normal Mode y otro en el Hard Mode. | # Por cada Elemental Gate, hay 2 MVPs, uno en el Normal Mode y otro en el Hard Mode. | ||
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# En los Elemental Gates Hard Mode, todos los enemigos tiene chance de Dropear [[Archivo:Etel Dust.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/1000322/etel-dust Etel Dust], [[Archivo:Shadowdecon Ore.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25728/shadowdecon-ore Shadowdecon Ore], [[Archivo:Zelunium Ore.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25730/zelunium-ore Zelunium Ore], [[Archivo:Shadowdecon.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25729/shadowdecon Shadowdecon] y [[Archivo:Zelunium.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]. | # En los Elemental Gates Hard Mode, todos los enemigos tiene chance de Dropear [[Archivo:Etel Dust.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/1000322/etel-dust Etel Dust], [[Archivo:Shadowdecon Ore.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25728/shadowdecon-ore Shadowdecon Ore], [[Archivo:Zelunium Ore.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25730/zelunium-ore Zelunium Ore], [[Archivo:Shadowdecon.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25729/shadowdecon Shadowdecon] y [[Archivo:Zelunium.png|link=]] <span class=plainlinks>[https://www.divine-pride.net/database/item/25731/zelunium Zelunium]. | ||
== <span style="color:#2196F3">'''Elemental Gate Oceano | == <span style="color:#2196F3">'''Elemental Gate Oceano'''</span> == | ||
Este Elemental Gate está ambientada con una temática oceánica, por ende, en su mayoría los enemigos son de elemento agua. | Este Elemental Gate está ambientada con una temática oceánica, por ende, en su mayoría los enemigos son de elemento agua. | ||
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|} | |} | ||
== Elemental Gate | === Hard~ === | ||
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | |||
!Enemigo | |||
!Elemento / Raza / Tamaño | |||
!HP | |||
!ID | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH mh bakonawa.gif|centro]]Bakonawa Baby | |||
|Water Lv1 / Fish / Small | |||
|42.558.741 | |||
|25255 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Officer Kille.gif|centro]]Bloody Commander | |||
|Water Lv1 / Fish / Large | |||
|45.214.225 | |||
|25177 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH ANGLERFISH.gif|centro]]Anglerfish | |||
|Water Lv2 / Fish / Large | |||
|46.778.942 | |||
|25004 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Leviathan.gif|centro]]Leviathan | |||
|Water Lv4 / Fish / Large | |||
|49.887.415 | |||
|25134 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Cannon Shell.gif|centro]]Cannon Shell | |||
|Water Lv1 / Fish / Large | |||
|35.487.612 | |||
|25024 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Okto.gif|centro]]'''Okto''' [[Archivo:MVP.png|47x47px]] | |||
|Water Lv4 / Fish / Large | |||
|325.744.125 | |||
|25178 | |||
|} | |||
== <span style="color:#F44336">'''Elemental Gate Inferno'''</span> == | |||
Este Elemental Gate está ambientada con una temática infernal, por ende, en mayoría los enemigos es de fuego. | Este Elemental Gate está ambientada con una temática infernal, por ende, en mayoría los enemigos es de fuego. | ||
Línea 135: | Línea 175: | ||
Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a daño masivo. | Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a daño masivo. | ||
== Elemental Gate Bosque == | === Normal~ === | ||
En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | |||
!Enemigo | |||
!Elemento / Raza / Tamaño | |||
!HP | |||
!ID | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH EVENT FIREFOX.gif|centro]]FireFox | |||
|Fire Lv1 / Beast / Medium | |||
|12.648.775 | |||
|25046 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ FIREIMP.gif|centro]]Fire Imp | |||
|Fire Lv1 / Beast / Small | |||
|8.457.112 | |||
|25097 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH muspel 1.gif|centro]]Bloody Dullahan | |||
|Fire Lv1 / Demi Human / Medium | |||
|9.458.774 | |||
|25260 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH_muspel_2.gif|centro]]Bloody Orc | |||
|Fire Lv1 / Demi Human / Large | |||
|12.458.745 | |||
|25261 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH_muspel_3.gif|centro]]Bloody Les | |||
|Fire Lv1 / Demi Human / Medium | |||
|7.458.216 | |||
|25262 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Savage Mimic.gif|centro]]Savage Mimic | |||
|Neutral Lv1 / Demon / Small | |||
|9.458.774 | |||
|25204 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH ECHIDNA.gif|centro]]'''Echidna''' [[Archivo:MVP.png|47x47px]] | |||
|Fire Lv2 / Demi Human / Large | |||
|9.518.468 | |||
|25044 | |||
|} | |||
'''Nota Importante:''' Al morir los Savage Mimic hay una posibilidad de aparecer un cofre parecido al enemigo en su estado estático en el lugar donde murió y que al romperlo puede Dropear Flame Drop. | |||
=== Hard~ === | |||
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | |||
!''Enemigo'' | |||
!''Elemento / Raza / Tamaño'' | |||
!''HP'' | |||
!''ID'' | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Fabilsag.gif|centro]]Fabilsag | |||
|Poison Lv1 / Dragon / Large | |||
|46.445.784 | |||
|25049 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ BURNOBSIDIAN.gif|centro]]Burning Obsidian | |||
|Fire Lv1 / Beast / Large | |||
|48.751.336 | |||
|25067 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ BURNOBSIDIAN BLU.gif|centro]]Burning Obsidian (M) | |||
|Fire Lv1 / Beast / Large | |||
|48.751.336 | |||
|25068 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ BURNOBSIDIAN RED.gif|centro]]Burning Obsidian (P) | |||
|Fire Lv1 / Beast / Large | |||
|48.751.336 | |||
|25069 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ FIREGOLEM.gif|centro]]Mutated Lava Golem | |||
|Fire Lv1 / Beast / Large | |||
|52.446.875 | |||
|25095 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ FIREIMP PRP.gif|centro]]Corrupted Lava Imp | |||
|Fire Lv1 / Beast / Small | |||
|44.857.112 | |||
|25098 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH PHOENIX.gif|centro]]'''Phoenix [[Archivo:MVP.png|47x47px]]''' | |||
|Fire Lv4 / Formless / Large | |||
|344.587.669 | |||
|25179 | |||
|} | |||
'''Nota Importante:''' Los '''Burning Obsidian (M)''' solo le afectan los ataques '''mágicos''' y el '''Burning Obsidian (P)''' solo le afectan los ataques '''físicos.''' | |||
== <span style="color:#9CCC65">'''Elemental Gate Bosque'''</span> == | |||
Este Elemental Gate está ambientada con una temática de bosque, por ende, en mayoría los enemigos es de tierra o viento. | Este Elemental Gate está ambientada con una temática de bosque, por ende, en mayoría los enemigos es de tierra o viento. | ||
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Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a tener mayores resistencias a nivel general. | Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a tener mayores resistencias a nivel general. | ||
=== Normal~ === | |||
En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | |||
!''Enemigo'' | |||
!''Elemento / Raza / Tamaño'' | |||
!''HP'' | |||
!''ID'' | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Bron G.gif|centro]]Bron | |||
|Poison Lv1 / Insect / Small | |||
|8.445.741 | |||
|25012 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Forest Mantis.gif|centro]]Forest Mantis | |||
|Earth Lv1 / Insect / Medium | |||
|8.445.741 | |||
|25056 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Forest Tickler.gif|centro]]Forest Tickler | |||
|Earth Lv3 / Insect / Small | |||
|8.445.877 | |||
|25057 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Forest Wasp.gif|centro]]Forest Wasp | |||
|Earth Lv3 / Insect / Small | |||
|8.445.741 | |||
|25058 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Larva.gif|centro]]Forest Larva | |||
|Poison Lv1 / Insect / Small | |||
|8.445.741 | |||
|25130 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Leaf Bird.gif|centro]]Leaf Bird | |||
|Wind Lv1 / Plant / Medium | |||
|8.445.741 | |||
|25132 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Lotus Wormhole.gif|centro]]Lotus Wormhole | |||
|Earth Lv1 / Insect / Small | |||
|8.445.741 | |||
|25137 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Tooth Flower.gif|centro]]'''Tooth Flower''' '''[[Archivo:MVP.png|47x47px]]''' | |||
|Poison Lv4 / Plant / Large | |||
|9.684.775 | |||
|25229 | |||
|} | |||
=== Hard~ === | |||
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos: | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | |||
!''Enemigo'' | |||
!''Elemento / Raza / Tamaño'' | |||
!''HP'' | |||
!''ID'' | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Arachne.gif|centro]]Arachne | |||
|Poison Lv1 / Plant / Large | |||
|39.487.613 | |||
|25007 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Cobra Flower.gif|centro]]Cobra Flower | |||
|Poison Lv1 / Plant / Large | |||
|38.487.612 | |||
|25035 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH e nyailo.gif|centro]]Nyailo | |||
|Earth Lv1 / Plant / Large | |||
|37.481.612 | |||
|25245 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH gran papiliaF.gif|centro]]Evolved Papila (P) | |||
|Earth Lv1 / Plant / Large | |||
|39.657.117 | |||
|25247 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH silva papiliaF.gif|centro]]Evolved Silva Papila (M) | |||
|Earth Lv1 / Plant / Large | |||
|42.799.465 | |||
|25276 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Myconid.gif|centro]]Myconid | |||
|Poison Lv1 / Plant / Large | |||
|41.784.336 | |||
|25170 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH Predator.gif|centro]]Forest Predator | |||
|Poison Lv1 / Dragon / Large | |||
|44.876.112 | |||
|25192 | |||
|- | |||
|[[Archivo:VNH HAZ HAUNTEDENT.gif|centro]]'''Haunted Ent [[Archivo:MVP.png|47x47px]]''' | |||
|Earth Lv4 / Plant / Large | |||
|366.487.125 | |||
|25099 | |||
|} | |||
'''Nota Importante:''' Los '''Evolved Silva Papila (M)''' solo son afectados por ataques '''mágicos''' y los '''Evolved Papila (P)''' por ataques '''físicos'''. | |||
== Tienda Elemental Gates == | |||
''Pronto...'' | |||
== Importante... == | == Importante... == |
Revisión actual - 01:56 24 sep 2023
Elemental Gates son distintos Dungeons que fueron implementados y creados de manera propia en el servidor, esto con el fin de obtener objetos que de forma normal seria imposible, como pueden ser objetos para refinar, encantar u equipamiento Shadow.
Existen 3 tipos distintos.
Oceano | Inferno | Bosque |
|
Apertura de las Elemental Gates
Estos se abrirán de manera 100% aleatoria en los días que corresponda.
- Lunes
- Miércoles
- Sábado
Sin embargo, hay un manera de poder abrir uno de estos con 100% de seguridad.
Para poder abrir de manera segura uno de los 3 Dungeons, es necesario invertir un mínimo de 10.000.000 de Zeny (10m / 10 millones). Para realizar esto, se debe hacer con un NPC llamado Maya que está ubicado en (/navi moc_para01 34/86), al lado de este habrá un cartel que indicara el estado de las donaciones y cual esta ganando.
- No se podra donar al mismo Dungeon dos veces seguidas, es decir si un Dungeon fue elegido por donación este estará bloqueado para donar para la siguiente rotación. Pero en caso de que en la siguiente rotación no se haya donado para ningún Dungeon el sistema aleatorio lo elegirá sin importar si vuelve a aparecer el Dungeon que fue elegido en la anterior rotación por donación.
Como se mencionó anteriormente, es necesario una cantidad especifica de Zeny para poder asegurar la apertura de un Dungeon.
Pero... ¿Qué pasa si hay 2 Dungeons que alcanzan el mínimo requerido?
En este caso, el Dungeon con más Zeny recaudado será el que se seleccionará de manera automática para abrirse.
Por ejemplo:
El día lunes se abrió el Dungeon de Oceano de forma aleatoria.
Pero el grupo 1 de personas quiere que se abra el Dungeon de Infierno, y el grupo 2 de personas quiere abrir el Dungeon de Oceano nuevamente.
Entonces, el día martes, el grupo 1 invirtió un total de 13.000.000 de Zeny, y el grupo 2 un total de 13.500.000 de Zeny
En este caso, el día miércoles se abrirá el Dungeon de Oceano, ya que este recaudó más cantidad de Zeny.
Cabe destacar que el zeny se cuenta a nivel de servidor y no por persona.
- ¡¡¡IMPORTANTE!!! Solo los Dungeons que superen el mínimo requerido de Zeny se aplicará lo ocurrido en el ejemplo anteriormente mencionado. En caso de no superarse el mínimo requerido, se abrirán de manera aleatoria.
- NOTA IMPORANTE: En todos los mapas de Elemental Gates esta activado el sistema anti DL, por lo que solo se podrá entrar con un personaje por persona al interior del Dungeon.
Acceso a las Elemental Gates
Para poder acceder a los Dungeons, es necesario comprar un Ticket de Acceso, el cual lo vende el NPC de la tienda de reputación de Eden Group ubicado en la sala principal de Eden Group (/navi moc_para01 15/37)
Este se puede comprar mediante 2 métodos.
- Mediante Zeny. (1.000.000 de zeny)
- Mediante Eden Coins. (5 Eden Coins)
Cuando se compra el Ticket de Acceso, se tiene 3 horas de tiempo real (estés o no conectado) para poder acceder al Elemental Gate activo. (Es Rental)
- En la medida que está activo el Ticket se puede entrar las veces que uno quiera al Dungeon.
¿Qué hay y qué se puede conseguir?
En este apartado se explicarán las diferencias que tiene cada uno de las Elemental Gates que hay en el servidor.
Cabe destacar que por cada Elemental Gate hay 2 modos.
- Normal Mode, se puede entrar con un nivel mínimo de 180 +
- Hard Mode, se puede entrar con un nivel mínimo de 230+
Aspectos importantes a mencionar.
- Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Normal Mode, NO tienen reducción de daño.
- Los enemigos que aparece en las Elemental Gates Hard Mode, SI tienen reducción de daño, de un 90%, es decir solo recibirán un 10% de tu daño total.
- Independiente de que Elemental Gate sea, el Hard Mode es mucho más complejo que el Normal Mode, pero las recompensas se consiguen aproximadamente 7 u 8 veces más rápido.
- Por cada Elemental Gate, hay 2 MVPs, uno en el Normal Mode y otro en el Hard Mode.
- Para invocar a los MVPs, hay un requerimiento aproximado de 2.500 enemigos derrotados, pero este se invoca al lado de la ultima persona que mate al ultimo en enemigo necesario para invocarlo.
- Todos los MVPs, los cuales son 6 en total, tienen un 99% de reducción de daño.
- En los Elemental Gates Hard Mode, todos los enemigos tiene chance de Dropear
Etel Dust,
Shadowdecon Ore,
Zelunium Ore,
Shadowdecon y
Zelunium.
Elemental Gate Oceano
Este Elemental Gate está ambientada con una temática oceánica, por ende, en su mayoría los enemigos son de elemento agua.
Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Encanto.
Por otro lado, los enemigos que aparece acá se especializa en utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a los estados alterados.
Normal~
En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:
Hard~
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:
Elemental Gate Inferno
Este Elemental Gate está ambientada con una temática infernal, por ende, en mayoría los enemigos es de fuego.
Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Refine.
Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a daño masivo.
Normal~
En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:
Nota Importante: Al morir los Savage Mimic hay una posibilidad de aparecer un cofre parecido al enemigo en su estado estático en el lugar donde murió y que al romperlo puede Dropear Flame Drop.
Hard~
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:
Nota Importante: Los Burning Obsidian (M) solo le afectan los ataques mágicos y el Burning Obsidian (P) solo le afectan los ataques físicos.
Elemental Gate Bosque
Este Elemental Gate está ambientada con una temática de bosque, por ende, en mayoría los enemigos es de tierra o viento.
Lo que se puede conseguir acá está relacionado con objetos de Shadow Gears.
Por otro lado, la enemigos que aparece acá se especializa en utilizar utilizar habilidades y mecánicas relacionadas a tener mayores resistencias a nivel general.
Normal~
En la opción normal puedes encontrar los siguientes enemigos:
Hard~
En la opción Hard puedes encontrar los siguientes enemigos:
Nota Importante: Los Evolved Silva Papila (M) solo son afectados por ataques mágicos y los Evolved Papila (P) por ataques físicos.
Tienda Elemental Gates
Pronto...
Importante...
Hay secretos en los Elemental Gates...
En la medida que se vayan descubriendo y con el paso del tiempo se agregarán la información en la guía.
Esto con los reportes de los aventureros que entren y acepten el desafío de adentrarse en estos lugares.