Diferencia entre revisiones de «Tier System»

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= Guía del Sistema de Tiers =


== Introducción ==
= Guía Completa del Sistema de Tiers =
El "Sistema de Tiers" permite elegir la dificultad y el estilo de progresión para cada personaje. Al seleccionar un Tier tu personaje obtiene diferentes tasas de experiencia (EXP), probabilidades de drop, bonos por nivel y, en algunos casos, restricciones sobre mapas o logros. La elección se aplica solo a ese personaje.


== ¿Cuándo y cómo elegir un Tier? ==
== ¿Qué es el Sistema de Tiers? ==
El Sistema de Tiers permite elegir el estilo de progreso de cada personaje.


* Durante la creación del personaje puedes escoger su Tier inicial.
Cada Tier cambia:
* También puedes revisar o información de Tiers con personajes activos en el NPC de información de Tiers, junto al acceso a Eden Group.
* La experiencia que recibes al derrotar monstruos.
* La selección es por personaje (no afecta a la cuenta completa), por lo que puedes tener 3 Mercenary, 1 Legend, 2 Adventurer o como te guste!
* Las probabilidades de drop, según el tipo de ítem.
* Una vez seleccionado un Tier '''No podrás volver a cambiarlo.'''
* Los bonos permanentes que ganas al subir de nivel.
* La selección de Tiers solo puede hacerse 1 vez y solo con un personaje nivel 1/1 al iniciar en el servidor.
* En algunos casos, ciertas restricciones o comportamientos especiales.


== Indicadores visuales ==
'''Importante:'''
* El Tier se aplica '''por personaje'''.
* No afecta a toda la cuenta.
* Una vez elegido, el Tier queda ligado a ese personaje.


* Algunos Tiers muestran un icono de estado permanente o un sombrero en la pantalla de selección de personajes. Son elementos estéticos que ayudan a identificar el Tier de un personaje.
== ¿Cuándo se elige? ==
* Todos los personajes con Tier, tendrán un ícono de Status indicando cual es su Tier con algo de info adicional.
* El Tier se elige al crear el personaje.
* Al seleccionar un Tier, todo el servidor sabrá tu nombre y el reto que tomaste mediante un anuncio.
* Solo puede elegirse una vez.
* No puede cambiarse después.
 
== Cómo leer los rates ==
Cuando dentro del juego uses el comando de rates, verás varios grupos:
 
* '''Experience Rates''': la EXP Base y Job del personaje.
* '''Normal Drop Rates''': drops de monstruos normales.
* '''Boss Drop Rates''': drops de Mini Boss / Boss.
* '''MVP Drop Rates''': drops de categoría MVP.
* '''Other Drop Rates''':
** '''MvP''': premios MVP.
** '''Card-Based''': drops generados por efectos o bonos especiales de drop.
** '''Treasure''': drops de tesoro.
 
'''Muy importante:'''
No todos los tipos de drop usan el mismo multiplicador base del servidor.
 
Por eso, por ejemplo:
* Un Tier puede tener '''20x en drops normales'''.
* Pero en cartas puede mostrar '''100x'''.
 
Eso no es un error.
Significa que el Tier está aplicando su multiplicador '''sobre la base real del servidor''' para ese tipo de drop.
 
== Rates base del servidor sin Tier ==
Este es el punto de referencia del servidor para un personaje ''Normal'':


== Resumen rápido de los Tiers ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Id
!Categoría
!Nombre
!Rate base del servidor
|-
|EXP Base / Job
|30x / 30x
|-
|Drop normal: Common / Healing / Usable / Equipment
|10x
|-
|Drop normal: Card
|50x
|-
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|10x
|-
|Boss Drop: Card
|15x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|1x
|-
|MVP Drop: Equipment
|10x
|-
|MVP Drop: Card
|0.02x
|-
|Other Drop: MvP
|10x
|-
|Other Drop: Card-Based
|5x
|-
|Other Drop: Treasure
|10x
|}
 
== Resumen rápido ==
{| class="wikitable"
!Tier
!Enfoque
!Enfoque
!EXP
!EXP
!DROP
!Drop general
!Vidas
!Ideal para
!Notas clave
|-
|0
|Normal
|Juego estándar
|x1 (por defecto)
|x1 (por defecto)
|Ilimitadas
|Tasas por defecto del servidor
|-
|-
|1
|Traveler
|Traveler
|Leveleo extremo
|Leveleo extremo
|x100
|100x
|x5
|Más bajo que Normal
|Ilimitadas
|Subir rápido de nivel
|Ideal para subir niveles rápidamente
|-
|-
|2
|Adventurer
|Adventurer
|Balance leveo–loot
|Leveleo rápido con mejor loot
|x50
|50x
|x7
|Menor que Normal, pero mejor que Traveler
|Ilimitadas
|Avanzar rápido sin perder tanto drop
|Buen balance entre EXP y drops
|-
|Normal
|Experiencia estándar del servidor
|30x
|Rates base del servidor
|Jugar el servidor tal como fue configurado
|-
|-
|3
|Master
|Master
|Progresión con bonos
|Farm superior al Normal con progreso estable
|x10
|10x
|x15
|50% más drop que Normal
|Ilimitadas
|Farmear mejor sin bajar a 1x EXP
|Bonos progresivos a partir de Lv 100
|-
|-
|4
|Legend
|Legend
|Farm y loot intensivo
|Máximo enfoque en loot
|x1
|1x
|x20
|El doble de drop que Normal
|Ilimitadas
|Farm intensivo y personaje principal de largo plazo
|Bonos fuertes progresivos a partir de Lv 100
|-
|-
|5
|Mercenary
|Mercenary
|PvP / competitivo
|Modo competitivo / PvP
|x (por defecto)
|Especial
|x (por defecto)
|Especial
|Ilimitadas
|Contenido PvP / BG / WoE
|Orientado a PvP; puede limitar logros y mapas
|}
|}


== Descripciones detalladas ==
== Detalle exacto de cada Tier ==


=== Tier 0 — Normal ===
=== Tier: Normal ===
* Es el punto de referencia del servidor.
* No otorga bonos especiales por nivel.
* No modifica las reglas base del servidor.


* ¿Qué es?: Modo clásico del servidor.
{| class="wikitable"
* EXP y DROP: tasas por defecto.
!Categoría
* Bonos: ninguno.
!Rate
* Restricciones: ninguna.
|-
* Recomendado para: jugadores que buscan la experiencia tradicional del servidor.
|EXP Base / Job
|30x / 30x
|-
|Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|10x
|-
|Normal Drop: Card
|50x
|-
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|10x
|-
|Boss Drop: Card
|15x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|1x
|-
|MVP Drop: Equipment
|10x
|-
|MVP Drop: Card
|0.02x
|-
|Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure
|10x / 5x / 10x
|}
 
=== Tier: Traveler ===
[[Archivo:(F7DD6430-3B81-44ED-921C-312369DEC34D).png|izquierda|sinmarco]]


=== Tier 1 — Traveler (EXP x100 / DROP x5) ===


[[Archivo:(F7DD6430-3B81-44ED-921C-312369DEC34D).png|izquierda|sinmarco]]




Línea 100: Línea 182:




* Enfocado en subir de nivel lo más rápido posible.
* Tiene muchísima EXP, pero menos drop que Normal.
* Es ideal para jugadores que priorizan progreso de nivel antes que loot.


{| class="wikitable"
!Categoría
!Rate
|-
|EXP Base / Job
|100x / 100x
|-
|Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|5x
|-
|Normal Drop: Card
|25x
|-
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|5x
|-
|Boss Drop: Card
|7.5x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|0.5x
|-
|MVP Drop: Equipment
|5x
|-
|MVP Drop: Card
|0.01x
|-
|Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure
|5x / 2.5x / 5x
|}


* Objetivo: subir niveles lo más rápido posible.
'''Resumen simple:'''
* EXP: extremadamente alta — ideal para leveo express.
* Más EXP que cualquier otro Tier.
* DROP: moderado (x5) — suficiente para objetos básicos, pero la prioridad es EXP.
* Menos drop que Normal.
* Bonos/Restricciones: sin límite de vidas; sin restricciones de mapa en configuración estándar.
* Muy bueno para crear personajes rápido.
* Recomendado para: probar clases, crear personajes de soporte rápidos o llegar rápidamente a contenido final.


=== Tier 2 — Adventurer (EXP x50 / DROP x7) ===
=== Tier: Adventurer ===
[[Archivo:(3B9EDD18-5CD9-4A8C-9140-EE06E0D9DD16).png|izquierda|sinmarco]]
[[Archivo:(3B9EDD18-5CD9-4A8C-9140-EE06E0D9DD16).png|izquierda|sinmarco]]


Línea 118: Línea 233:




* Objetivo: leveo rápido manteniendo mejores chances de drop.
* Mantiene una EXP muy alta.
* EXP: alta.
* Tiene mejor drop que Traveler.
* DROP: mejor que Traveler (x7), útil para farmear mientras subes.
* Sigue siendo inferior al drop de Normal, pero es más cómodo para progresar y farmear un poco mientras leveas.
* Recomendado para: jugadores que quieren combinar rápido progreso con buen loot.
 
{| class="wikitable"
!Categoría
!Rate
|-
|EXP Base / Job
|50x / 50x
|-
|Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|7x
|-
|Normal Drop: Card
|35x
|-
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|7x
|-
|Boss Drop: Card
|10.5x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|0.7x
|-
|MVP Drop: Equipment
|7x
|-
|MVP Drop: Card
|0.01x
|-
|Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure
|7x / 3.5x / 7x
|}
 
'''Nota:'''
El valor de '''MVP Card''' en este Tier queda redondeado por el sistema, porque trabaja con probabilidades extremadamente pequeñas.


=== Tier 3 — Master (EXP x10 / DROP x15) ===
=== Tier: Master ===
[[Archivo:(02476CB1-E7BA-411C-94C3-0BA417671A0A).png|izquierda|sinmarco]]
[[Archivo:(02476CB1-E7BA-411C-94C3-0BA417671A0A).png|izquierda|sinmarco]]


Línea 133: Línea 282:




* Objetivo: buen balance entre progresión y obtener equipamiento, con bonos por nivel.
* Tiene menos EXP que Normal, pero mejor drop.
* EXP: moderada (x10)
* Su lógica de drop es '''50% más que el Tier Normal'''.
* DROP: alto (x15)
* Es un Tier muy bueno para personajes principales que quieren farmear mejor sin ir a una experiencia tan lenta como Legend.
* Bonos progresivos (se activan al alcanzar cada nivel base indicado):
** Lv 100: +1% HP/SP máximos
** Lv 125: Velocidad de movimiento +15%
** Lv 150: Aumento de capacidad de peso
** Lv 175: ASPD +1
** Lv 200: +1% HP/SP máximos
** Lv 210: Crítico +10
** Lv 220: +3 a todas las estadísticas
** Lv 230: Anulación de penalización por tamaño
** Lv 240: +1% HP/SP máximos
** Lv 250: Aumento de drop en mapas (pequeño)
** Lv 260: Eliminación de necesidad de gema para algunas skills
** Lv 270: Mejora en recuperación por pociones
** Lv 275: Mejora de rasgos (+1)
* Recomendado para: jugadores que buscan farmear y a la vez recibir recompensas crecientes a niveles altos.


=== Tier 4 — Legend (EXP x1 / DROP x20) ===
{| class="wikitable"
!Categoría
!Rate
|-
|EXP Base / Job
|10x / 10x
|-
|Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|15x
|-
|Normal Drop: Card
|75x
|-
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|15x
|-
|Boss Drop: Card
|22.5x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|1.5x
|-
|MVP Drop: Equipment
|15x
|-
|MVP Drop: Card
|0.03x
|-
|Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure
|15x / 7.5x / 15x
|}
 
==== Bonos por nivel: Master ====
{| class="wikitable"
!Nivel Base
!Bono
|-
|100
|HP máximos +1% y SP máximos +1%
|-
|125
|Velocidad de movimiento +15%
|-
|150
|Capacidad máxima de peso +10000
|-
|175
|ASPD +1
|-
|200
|HP máximos +1% y SP máximos +1%
|-
|210
|Crítico +10
|-
|220
| +3 a todas las estadísticas
|-
|230
|Ignora penalización por tamaño
|-
|240
|HP máximos +1% y SP máximos +1%
|-
|250
|Map Drop +2%
|-
|260
|No requiere gemas para skills compatibles con este bono
|-
|270
|Efectividad de curación por ítems +13%
|-
|275
| +1 a todos los trait stats
|}
 
'''Acumulación total de bonos en Master al llegar a 275:'''
* HP máximos +3% y SP máximos +3%
* Velocidad de movimiento +15%
* Capacidad máxima de peso +10000
* ASPD +1
* Crítico +10
* +3 a todas las estadísticas
* Ignora penalización por tamaño
* Map Drop +2%
* No requiere gemas para skills compatibles con este bono
* Efectividad de curación por ítems +13%
* +1 a todos los trait stats
 
=== Tier: Legend ===
[[Archivo:(F2D770A4-7FBD-4667-B63D-B78AF2D25D29).png|izquierda|sinmarco|321x321px]]
[[Archivo:(F2D770A4-7FBD-4667-B63D-B78AF2D25D29).png|izquierda|sinmarco|321x321px]]


Línea 162: Línea 386:




* Objetivo: priorizar loot y farming con bonos potentes por nivel.
* Es el Tier más exigente para subir, porque su EXP es 1x.
* EXP: estándar (x1) — no recomendado para leveo rápido.
* A cambio, su drop equivale a '''el doble del Tier Normal'''.
* DROP: muy alto (x20)
* Es el mejor Tier para un personaje dedicado al farm.
* Bonos progresivos (más fuertes que Master):
 
** Lv 100: +2% HP/SP máximos
{| class="wikitable"
** Lv 125: Velocidad de movimiento +25%
!Categoría
** Lv 150: Mayor incremento de capacidad de peso
!Rate
** Lv 175: ASPD +2
|-
** Lv 200: +2% HP/SP máximos
|EXP Base / Job
** Lv 210: Crítico +20
|1x / 1x
** Lv 220: +5 a todas las estadísticas
|-
** Lv 230: Anulación de penalización por tamaño
|Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
** Lv 240: +2% HP/SP máximos
|20x
** Lv 250: Aumento de drop en mapas (mayor)
|-
** Lv 260: Eliminación de necesidad de gema para algunas skills
|Normal Drop: Card
** Lv 270: Gran mejora en recuperación por pociones
|100x
** Lv 275: Mejora de rasgos (+3)
|-
* Recomendado para: jugadores interesados en farmear equipo, cartas y recursos eficientemente.
|Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment
|20x
|-
|Boss Drop: Card
|30x
|-
|MVP Drop: Common / Healing / Usable
|2x
|-
|MVP Drop: Equipment
|20x
|-
|MVP Drop: Card
|0.04x
|-
|Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure
|20x / 10x / 20x
|}
 
==== Bonos por nivel: Legend ====
{| class="wikitable"
!Nivel Base
!Bono
|-
|100
|HP máximos +2% y SP máximos +2%
|-
|125
|Velocidad de movimiento +25%
|-
|150
|Capacidad máxima de peso +20000
|-
|175
|ASPD +2
|-
|200
|HP máximos +2% y SP máximos +2%
|-
|210
|Crítico +20
|-
|220
| +5 a todas las estadísticas
|-
|230
|Ignora penalización por tamaño
|-
|240
|HP máximos +2% y SP máximos +2%
|-
|250
|Map Drop +5%
|-
|260
|No requiere gemas para skills compatibles con este bono
|-
|270
|Efectividad de curación por ítems +25%
|-
|275
| +3 a todos los trait stats
|}
 
'''Acumulación total de bonos en Legend al llegar a 275:'''
* HP máximos +6% y SP máximos +6%
* Velocidad de movimiento +25%
* Capacidad máxima de peso +20000
* ASPD +2
* Crítico +20
* +5 a todas las estadísticas
* Ignora penalización por tamaño
* Map Drop +5%
* No requiere gemas para skills compatibles con este bono
* Efectividad de curación por ítems +25%
* +3 a todos los trait stats


=== Tier 5 — Mercenary (PvP/WoE) ===
=== Tier: Mercenary ===
[[Archivo:(8F489E83-4F26-4C78-8DCC-3C1D95688E63).png|izquierda|sinmarco]]
[[Archivo:(8F489E83-4F26-4C78-8DCC-3C1D95688E63).png|izquierda|sinmarco]]


Línea 189: Línea 488:




* Objetivo: experiencia orientada a PvP y contenido competitivo.
* EXP y DROP: tasas por defecto del servidor.
* Restricciones y características:
** Pensado para mapas PvP/WoE; el servidor puede forzar teletransporte a mapas permitidos si entras a áreas no autorizadas.
** No se registran o reclaman ciertos logros de subida de nivel (esto evita abusos y mantiene el enfoque PvP).
* Recomendado para: jugadores que buscan competir en PvP/WoE sin preocuparse por la progresión normal de leveling.
* Los mapas admitidos son: '''Mapas pvp/woe/bg Prontera, Eden Group y Jail.'''


== Preguntas Frecuentes (FAQ) ==


* ¿Puedo cambiar de Tier más tarde?
* Diseñado para contenido competitivo.
** No, una vez que selecciones, con ese quedarás para siempre
* Está pensado para PvP / BG / WoE.
* ¿Hasta que nivel puedo seleccionar mi tier?
* Puede tener restricciones de mapas y de progreso de logros.
** Solo puede ser seleccionado a nivel 1/1 al iniciar la creación de un personaje.
 
* ¿Qué son los "bonos por nivel"?
'''Características principales:'''
** Son mejoras automáticas que se aplican cuando alcanzas niveles específicos (por ejemplo Lv100). Permanecen mientras estés en ese Tier.
* No está pensado como un Tier de progreso PvE tradicional.
* ¿El Tier afecta a toda la cuenta?
* Puede ignorar ciertos logros de nivel.
** No. Se aplica por personaje.
* Puede ser redirigido a mapas permitidos si entra en zonas restringidas.
 
'''Mapas permitidos:'''
* Prontera PvP / WoE / BG
* Eden Group
* Jail
 
== Bonos visuales ==
* Algunos Tiers muestran un icono permanente de estado.
* Algunos Tiers muestran un sombrero visual en la selección de personajes.
* Estos elementos sirven para identificar rápidamente el reto escogido.
 
== Cosas importantes que el jugador debe saber ==
* El Tier modifica los rates del personaje, no de toda la cuenta.
* Dos personajes de la misma cuenta pueden tener Tiers distintos.
* El Tier elegido afecta tanto el estilo de leveo como la eficiencia de farm.
* Los valores mostrados en juego pueden subir temporalmente si hay eventos globales activos.
* Si tu cuenta es VIP, los valores mostrados en juego pueden ser mayores a los del Tier base.
 
== Preguntas frecuentes ==
 
=== ¿Puedo cambiar de Tier después? ===
No.
 
=== ¿El Tier afecta a toda mi cuenta? ===
No. Solo afecta al personaje que lo eligió.
 
=== ¿Qué Tier debo elegir si quiero subir rápido? ===
Traveler.
 
=== ¿Qué Tier debo elegir si quiero un balance entre progreso y loot? ===
Adventurer o Master.


== Consejos para elegir ==
=== ¿Qué Tier debo elegir si quiero maximizar farm? ===
Legend.


* Si quieres subir rápido: Traveler.
=== ¿Por qué una carta no tiene el mismo número que un drop común? ===
* Si quieres subir rápido y seguir farmeando: Adventurer.
Porque cada tipo de drop usa una base distinta del servidor. El Tier multiplica esa base real.
* Si quieres buen drop con bonos por nivel: Master.
* Si priorizas farm y loot al máximo: Legend.
* Si prefieres PvP competitivo: Mercenary.
* Si dudas: empieza en Normal y crea otro personaje cuando decidas tu estilo de juego.


== Cómo obtener más información en el juego ==
=== ¿Por qué Legend muestra 100x en cartas si su descripción dice DROP x20? ===
Porque el Tier Legend equivale a '''200% del Normal'''.
Como el servidor base ya tiene cartas a 50x, el doble de eso es 100x.


* Habla con el NPC "Tier Guide" en Prontera para leer las descripciones antes de elegir.
=== ¿Por qué Master muestra 75x en cartas si dice DROP x15? ===
* Revisa la pantalla de selección de personajes para ver iconos o sombreros que identifican el Tier.
Porque Master equivale a '''150% del Normal'''.
Si una carta en Normal es 50x, en Master pasa a 75x.


== Contacto y notas finales ==
== Recomendaciones finales ==
* '''Traveler''': si quieres llegar rápido al contenido alto.
* '''Adventurer''': si quieres buen avance con algo más de farm.
* '''Normal''': si quieres jugar el servidor en su formato base.
* '''Master''': si quieres mejor drop que Normal sin bajar a 1x EXP.
* '''Legend''': si quieres el mejor farm posible y no te importa levear lento.
* '''Mercenary''': si buscas un personaje orientado a PvP.


* Si tienes dudas sobre un Tier en particular, consulta al staff del servidor o escribe en el canal oficial de Discord.
== Dónde revisar tu Tier en el juego ==
* Usa el NPC de información de Tiers cerca del acceso a Eden Group.
* Revisa los íconos permanentes de status.
* Revisa los rates actuales dentro del juego para ver el detalle exacto de tu personaje.

Revisión actual - 17:17 20 may 2026


Guía Completa del Sistema de Tiers

¿Qué es el Sistema de Tiers?

El Sistema de Tiers permite elegir el estilo de progreso de cada personaje.

Cada Tier cambia:

  • La experiencia que recibes al derrotar monstruos.
  • Las probabilidades de drop, según el tipo de ítem.
  • Los bonos permanentes que ganas al subir de nivel.
  • En algunos casos, ciertas restricciones o comportamientos especiales.

Importante:

  • El Tier se aplica por personaje.
  • No afecta a toda la cuenta.
  • Una vez elegido, el Tier queda ligado a ese personaje.

¿Cuándo se elige?

  • El Tier se elige al crear el personaje.
  • Solo puede elegirse una vez.
  • No puede cambiarse después.

Cómo leer los rates

Cuando dentro del juego uses el comando de rates, verás varios grupos:

  • Experience Rates: la EXP Base y Job del personaje.
  • Normal Drop Rates: drops de monstruos normales.
  • Boss Drop Rates: drops de Mini Boss / Boss.
  • MVP Drop Rates: drops de categoría MVP.
  • Other Drop Rates:
    • MvP: premios MVP.
    • Card-Based: drops generados por efectos o bonos especiales de drop.
    • Treasure: drops de tesoro.

Muy importante: No todos los tipos de drop usan el mismo multiplicador base del servidor.

Por eso, por ejemplo:

  • Un Tier puede tener 20x en drops normales.
  • Pero en cartas puede mostrar 100x.

Eso no es un error. Significa que el Tier está aplicando su multiplicador sobre la base real del servidor para ese tipo de drop.

Rates base del servidor sin Tier

Este es el punto de referencia del servidor para un personaje Normal:

Categoría Rate base del servidor
EXP Base / Job 30x / 30x
Drop normal: Common / Healing / Usable / Equipment 10x
Drop normal: Card 50x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 10x
Boss Drop: Card 15x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 1x
MVP Drop: Equipment 10x
MVP Drop: Card 0.02x
Other Drop: MvP 10x
Other Drop: Card-Based 5x
Other Drop: Treasure 10x

Resumen rápido

Tier Enfoque EXP Drop general Ideal para
Traveler Leveleo extremo 100x Más bajo que Normal Subir rápido de nivel
Adventurer Leveleo rápido con mejor loot 50x Menor que Normal, pero mejor que Traveler Avanzar rápido sin perder tanto drop
Normal Experiencia estándar del servidor 30x Rates base del servidor Jugar el servidor tal como fue configurado
Master Farm superior al Normal con progreso estable 10x 50% más drop que Normal Farmear mejor sin bajar a 1x EXP
Legend Máximo enfoque en loot 1x El doble de drop que Normal Farm intensivo y personaje principal de largo plazo
Mercenary Modo competitivo / PvP Especial Especial Contenido PvP / BG / WoE

Detalle exacto de cada Tier

Tier: Normal

  • Es el punto de referencia del servidor.
  • No otorga bonos especiales por nivel.
  • No modifica las reglas base del servidor.
Categoría Rate
EXP Base / Job 30x / 30x
Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 10x
Normal Drop: Card 50x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 10x
Boss Drop: Card 15x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 1x
MVP Drop: Equipment 10x
MVP Drop: Card 0.02x
Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure 10x / 5x / 10x

Tier: Traveler





  • Enfocado en subir de nivel lo más rápido posible.
  • Tiene muchísima EXP, pero menos drop que Normal.
  • Es ideal para jugadores que priorizan progreso de nivel antes que loot.
Categoría Rate
EXP Base / Job 100x / 100x
Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 5x
Normal Drop: Card 25x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 5x
Boss Drop: Card 7.5x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 0.5x
MVP Drop: Equipment 5x
MVP Drop: Card 0.01x
Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure 5x / 2.5x / 5x

Resumen simple:

  • Más EXP que cualquier otro Tier.
  • Menos drop que Normal.
  • Muy bueno para crear personajes rápido.

Tier: Adventurer





  • Mantiene una EXP muy alta.
  • Tiene mejor drop que Traveler.
  • Sigue siendo inferior al drop de Normal, pero es más cómodo para progresar y farmear un poco mientras leveas.
Categoría Rate
EXP Base / Job 50x / 50x
Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 7x
Normal Drop: Card 35x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 7x
Boss Drop: Card 10.5x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 0.7x
MVP Drop: Equipment 7x
MVP Drop: Card 0.01x
Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure 7x / 3.5x / 7x

Nota: El valor de MVP Card en este Tier queda redondeado por el sistema, porque trabaja con probabilidades extremadamente pequeñas.

Tier: Master





  • Tiene menos EXP que Normal, pero mejor drop.
  • Su lógica de drop es 50% más que el Tier Normal.
  • Es un Tier muy bueno para personajes principales que quieren farmear mejor sin ir a una experiencia tan lenta como Legend.
Categoría Rate
EXP Base / Job 10x / 10x
Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 15x
Normal Drop: Card 75x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 15x
Boss Drop: Card 22.5x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 1.5x
MVP Drop: Equipment 15x
MVP Drop: Card 0.03x
Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure 15x / 7.5x / 15x

Bonos por nivel: Master

Nivel Base Bono
100 HP máximos +1% y SP máximos +1%
125 Velocidad de movimiento +15%
150 Capacidad máxima de peso +10000
175 ASPD +1
200 HP máximos +1% y SP máximos +1%
210 Crítico +10
220 +3 a todas las estadísticas
230 Ignora penalización por tamaño
240 HP máximos +1% y SP máximos +1%
250 Map Drop +2%
260 No requiere gemas para skills compatibles con este bono
270 Efectividad de curación por ítems +13%
275 +1 a todos los trait stats

Acumulación total de bonos en Master al llegar a 275:

  • HP máximos +3% y SP máximos +3%
  • Velocidad de movimiento +15%
  • Capacidad máxima de peso +10000
  • ASPD +1
  • Crítico +10
  • +3 a todas las estadísticas
  • Ignora penalización por tamaño
  • Map Drop +2%
  • No requiere gemas para skills compatibles con este bono
  • Efectividad de curación por ítems +13%
  • +1 a todos los trait stats

Tier: Legend





  • Es el Tier más exigente para subir, porque su EXP es 1x.
  • A cambio, su drop equivale a el doble del Tier Normal.
  • Es el mejor Tier para un personaje dedicado al farm.
Categoría Rate
EXP Base / Job 1x / 1x
Normal Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 20x
Normal Drop: Card 100x
Boss Drop: Common / Healing / Usable / Equipment 20x
Boss Drop: Card 30x
MVP Drop: Common / Healing / Usable 2x
MVP Drop: Equipment 20x
MVP Drop: Card 0.04x
Other Drop: MvP / Card-Based / Treasure 20x / 10x / 20x

Bonos por nivel: Legend

Nivel Base Bono
100 HP máximos +2% y SP máximos +2%
125 Velocidad de movimiento +25%
150 Capacidad máxima de peso +20000
175 ASPD +2
200 HP máximos +2% y SP máximos +2%
210 Crítico +20
220 +5 a todas las estadísticas
230 Ignora penalización por tamaño
240 HP máximos +2% y SP máximos +2%
250 Map Drop +5%
260 No requiere gemas para skills compatibles con este bono
270 Efectividad de curación por ítems +25%
275 +3 a todos los trait stats

Acumulación total de bonos en Legend al llegar a 275:

  • HP máximos +6% y SP máximos +6%
  • Velocidad de movimiento +25%
  • Capacidad máxima de peso +20000
  • ASPD +2
  • Crítico +20
  • +5 a todas las estadísticas
  • Ignora penalización por tamaño
  • Map Drop +5%
  • No requiere gemas para skills compatibles con este bono
  • Efectividad de curación por ítems +25%
  • +3 a todos los trait stats

Tier: Mercenary





  • Diseñado para contenido competitivo.
  • Está pensado para PvP / BG / WoE.
  • Puede tener restricciones de mapas y de progreso de logros.

Características principales:

  • No está pensado como un Tier de progreso PvE tradicional.
  • Puede ignorar ciertos logros de nivel.
  • Puede ser redirigido a mapas permitidos si entra en zonas restringidas.

Mapas permitidos:

  • Prontera PvP / WoE / BG
  • Eden Group
  • Jail

Bonos visuales

  • Algunos Tiers muestran un icono permanente de estado.
  • Algunos Tiers muestran un sombrero visual en la selección de personajes.
  • Estos elementos sirven para identificar rápidamente el reto escogido.

Cosas importantes que el jugador debe saber

  • El Tier modifica los rates del personaje, no de toda la cuenta.
  • Dos personajes de la misma cuenta pueden tener Tiers distintos.
  • El Tier elegido afecta tanto el estilo de leveo como la eficiencia de farm.
  • Los valores mostrados en juego pueden subir temporalmente si hay eventos globales activos.
  • Si tu cuenta es VIP, los valores mostrados en juego pueden ser mayores a los del Tier base.

Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar de Tier después?

No.

¿El Tier afecta a toda mi cuenta?

No. Solo afecta al personaje que lo eligió.

¿Qué Tier debo elegir si quiero subir rápido?

Traveler.

¿Qué Tier debo elegir si quiero un balance entre progreso y loot?

Adventurer o Master.

¿Qué Tier debo elegir si quiero maximizar farm?

Legend.

¿Por qué una carta no tiene el mismo número que un drop común?

Porque cada tipo de drop usa una base distinta del servidor. El Tier multiplica esa base real.

¿Por qué Legend muestra 100x en cartas si su descripción dice DROP x20?

Porque el Tier Legend equivale a 200% del Normal. Como el servidor base ya tiene cartas a 50x, el doble de eso es 100x.

¿Por qué Master muestra 75x en cartas si dice DROP x15?

Porque Master equivale a 150% del Normal. Si una carta en Normal es 50x, en Master pasa a 75x.

Recomendaciones finales

  • Traveler: si quieres llegar rápido al contenido alto.
  • Adventurer: si quieres buen avance con algo más de farm.
  • Normal: si quieres jugar el servidor en su formato base.
  • Master: si quieres mejor drop que Normal sin bajar a 1x EXP.
  • Legend: si quieres el mejor farm posible y no te importa levear lento.
  • Mercenary: si buscas un personaje orientado a PvP.

Dónde revisar tu Tier en el juego

  • Usa el NPC de información de Tiers cerca del acceso a Eden Group.
  • Revisa los íconos permanentes de status.
  • Revisa los rates actuales dentro del juego para ver el detalle exacto de tu personaje.