Tomb of Remorse
Contenido
| Requisitos | ||
| Base Level | 220 | |
| Punto de inicio | dali02 78/116 | |
| Pre-Requisitos | Hablar con Princess Tiara en:
dali 124/88 | |
| Premios | ||
| Objetos | ||
Siguiendo la historia paralela de Ghost Palace, Princess Tiara ahora está rondando y acosando con espíritus chocarreros.
Misiones Diarias
Recomendado que antes de iniciar la instancia pedir las misiones al Marquess.
| NPC | Quest | |
|---|---|---|
/navi dali02 78/112 |
Derrotar a Sakray | 50 |
| Derrotar a Tiara | 30 | |
| Recolectar Memorias | 10 | |
| Recolectar fragmentos del pasado | 10 |
Desarrollo
La instancia de basa en completar 4 pisos en los que deberemos realizar diferentes acciones a continuación son las siguientes:
Piso 1

- VERDE: Posición de inicio
- ROJO: Portal al próximo piso
- NARANJA: Memoria
- AZUL: Fragmento del pasado
Derrota a todos los enemigos en el piso para abrir el portal al siguiente piso y recolecta todas las memorias y Fragmentos del Pasado.
Piso 2 (Tiara MVP)

- VERDE: Posición de inicio
- ROJO: Portal al próximo piso
- NARANJA: Memoria
- AZUL: Fragmento del pasado
Derrota a todos los enemigos del piso. Luego Tiara aparecerá en el centro del piso. Ella tiene 1,280,000,000 HP y una cantidad elevada de RES/MRES.
Después de derrotarla, recoge todas las memorias y fragmentos del pasado.
Piso 3

- VERDE: Posición de inicio
- ROJO: Portal al próximo piso
- NARANJA: Memoria
- AZUL: Fragmento del pasado
Derrotas a todos los enemigos en el piso para abrir el portal al siguiente piso y recolecta todas las memorias y Fragmentos del Pasado.
Piso 4 (Sakray MVP)

- VERDE: Posición de inicio
- PURPURA: Pillar of Regret
Lucharás contra Sakray en el centro. Tiene 1,840,000,000 HP y una cantidad elevada de RES/MRES.
Generará pilares que le permitirán ser invulnerable. Debes desactivar los tres Pillar of Regret para hacerlo vulnerable al daño.
Recomendaciones
- Se te recomienda usar Full Chemical Protection (FCP) debido a que podrías recibir un Random Break por parte de los enemigos.
- Ten cuidado al enfrentar a Tiara y Sakray debido a que podrían lanzarte Tetra Vortex o Earth Strain, por lo que deberías estar sobre un Land Protector si no quieres desaparecer junto a tu Party.
- Se te recomienda estar pendiente de tu ventana de equipo, ya que podrían darte un Strip a tu equipo Shadow
- Ni pienses que la Golden Thief Bug te servirá de algo, te arrepentirás de creerlo.
- He de avisarte que tanto Tiara como Sakray solo recibiran el 10% del daño que le inflijas sin importar que, es decir tienen el efecto del aura vedre de MVP
Enemigos
Los enemigos que encontraremos en este lugar serán los siguientes.
| Enemigos |
|---|
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Cartas
En este lugar solo podrás obtener dos cartas.
| Card | Lugar | Descripción |
|---|---|---|
| Headgear | P.ATK + 1, S.MATK + 1, After Cast Delay - 5%.
When equipped with Tiara Card, additional P.ATK + 3, S.MATK + 3, and After Cast Delay - 10%. | |
| Headgear | P.ATK + 1, S.MATK + 1, After Cast Delay - 5%. |
Equipo Poenitentia
Podrás obtener el armamento y equipo Poenitentia de dos formas, la primera crafteando y la segunda es mediante Global Map Drop.
Importante
Se dropean
Mineas a 5% por Map Drop, y los 2 MVPs los dropean al 100%
Además, el MVP Sakray tiene chance de dropear todas las armas por separado.
Encantamiento
Puedes intercambiar tus recompensas por ciertos objetos y artículos para encantar con el Marquess en /navi dali02 85/68
Materiales de encantamiento
| Objeto | Costo | Opciones de encanto |
|---|---|---|
| 100,000z
50 |
2 Opciones de Encanto | |
| 100,000z
50 | ||
| 150,000z
250 |
3 Opciones de Encanto | |
| 150,000z
250 |
- El
Poenitentia Aegis [1] NO SE PUEDE ENCANTAR
Sakray's Wrath
| Line Option | Possible Enchant |
|---|---|
| 1 | MHP + 200 ~ 500 |
| MSP + 30 ~ 120 | |
| CRIT + 3 ~ 10 | |
| FLEE + 10 ~ 30 | |
| HIT + 10 ~ 30 | |
| ASPD + 1 ~ 2 | |
| ATK + 20 ~ 70 | |
| 2 | Attack Speed + 10% ~ 18% |
| ATK + 5% ~ 10% | |
| Long Range Damage + 5% ~ 15% | |
| Physical Melee Damage + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Neutral Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Water Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Fire Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Earth Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Wind Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Poison Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Holy Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Shadow Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Undead Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Physical Damage to Ghost Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| 3 | DEF + 30 ~ 100 |
| MDEF + 10 ~ 40 | |
| MHP + 1% ~ 5% | |
| MSP + 1% ~ 5% | |
| Physical Damage to Small Monsters + 5% ~ 10% | |
| Physical Damage to Medium Monsters + 5% ~ 10% | |
| Physical Damage to Large Monsters + 5% ~ 10% | |
| Physical Damage to Normal Monsters + 5% ~ 10% | |
| Physical Damage to Boss Monsters + 5% ~ 10% |
Sakray's Regret
| Line Option | Possible Enchant |
|---|---|
| 1 | MHP + 200 ~ 500 |
| MSP + 30 ~ 120 | |
| DEF + 10 ~ 50 | |
| FLEE + 10 ~ 30 | |
| Heal Recovery + 10% ~ 30% | |
| ASPD + 1 ~ 2 | |
| MATK + 20 ~ 70 | |
| 2 | Attack Speed + 10% ~ 18% |
| MATK + 5% ~ 10% | |
| Variable Casting Time - 5% ~ 15% | |
| SP Consumption - 5% ~ 10% | |
| Magical Damage to Neutral Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Water Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Fire Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Earth Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Wind Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Poison Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Holy Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Shadow Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Undead Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| Magical Damage to Ghost Property Monsters + 5% ~ 15% | |
| 3 | DEF + 30 ~ 100 |
| MDEF + 10 ~ 40 | |
| MHP + 1% ~ 5% | |
| MSP + 1% ~ 5% | |
| Magical Damage to Small Monsters + 5% ~ 10% | |
| Magical Damage to Medium Monsters + 5% ~ 10% | |
| Magical Damage to Large Monsters + 5% ~ 10% | |
| Magical Damage to Normal Monsters + 5% ~ 10% | |
| Magical Damage to Boss Monsters + 5% ~ 10% |








